| Producent |
Crazy Computer Confederation |
|---|---|
| Wydawca |
Mirage Interactive |
| Dystrybutor |
Mirage Interactive |
| Artysta |
Adam Pospieszany |
| Główny programista |
Tomasz Jarosz |
| Scenarzysta |
Jakub Gadkowski, Tomasz Jarosz |
| Kompozytor |
Krzysztof Sobierański |
| Data wydania |
PL: 30 czerwca 1996 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Język |
polski |
| Platforma |
Świrus – pierwsza polska komercyjna komputerowa gra przygodowa dla systemu Windows, stworzona przez Crazy Computer Confederation a wydana przez Mirage Interactive w 1996 roku. Akcja gry ma miejsce w Polsce w latach 80. XX wieku. Celem głównego bohatera jest uratowanie świata przed zagładą ze strony szalonego naukowca. Gra została pozytywnie przyjęta przez recenzenta magazynu „Top Secret”, który docenił kolorową i wesołą grafikę, a także humor rozgrywki.
Gracz wciela się w postać Filipa, młodzieńca, który po sześciu latach powraca do rodzinnego miasta i swojego starego mieszkania, w celu poukładania sobie życia. W wyniku użycia prototypu wehikułu czasu Filip zostaje odwiedzony przez siebie samego z przyszłości. Otrzymuje informację o groźbie straszliwej katastrofy. Korzystając z maszyny czasu podróżuje do odległych epok, aby zapobiec grożącemu niebezpieczeństwu.