Logo gry | |
| Producent |
Adam Robinson-Yu |
|---|---|
| Wydawca |
Adam Robinson-Yu |
| Kompozytor |
Mark Sparling |
| Data wydania |
30 lipca 2019 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Platforma | |
| Strona internetowa | |

A Short Hike – niezależna przygodowa gra komputerowa, stworzona przez kanadyjskiego projektanta Adama Robinsona-Yu. Gra charakteryzuje się otwartym światem i skupia się na eksploracji oraz elementach platformowych. Gra została wydana pierwotnie 30 lipca 2019 roku na platformy Windows, Mac i Linux.
Fabuła gry opowiada o losach młodej, antropomorficznej ptasiej bohaterki o imieniu Claire spędzającej wakacje w parku. Spodziewa się telefonu i decyduje się na wędrówkę na szczyt góry Hawk Peak, będący jedynym miejscem z zasięgiem telefonicznym. Podczas wspinaczki eksploruje wyspę, pomaga napotkanym mieszkańcom i zbiera złote pióra.
Rozgrywka opiera się na swobodnej eksploracji parku narodowego. Droga na szczyt wymaga odnajdywania lub kupowania złotych piór (golden feathers), które działają jako wskaźnik wytrzymałości bohatera i pozwalają na bieganie, wspinaczkę po pionowych ścianach oraz wykonywanie dodatkowych skoków i lotów ślizgowych. Podczas wędrówki gracz może brać udział w aktywnościach pobocznych, takich jak łowienie ryb, kopanie skarbów, rozmawianie z innymi zwierzęcymi mieszkańcami wyspy oraz wykonywanie dla nich drobnych zadań i minigier.
Za produkcję gry w całości odpowiada Adam Robinson-Yu, który zaprogramował grę, napisał scenariusz oraz zaprojektował poziomy i dźwięk przy użyciu silnika Unity. Twórca zainspirował się własnymi wycieczkami turystycznymi oraz mechaniką otwartego świata z gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Oprawa wizualna została celowo uproszczona i wykonana w charakterystycznym, pikselowym stylu pixel art, a paletę barw pobrano ze zdjęć kanadyjskiej przyrody jesienią.
Muzykę skomponował Mark Sparling, inspirując się stylem filmów Studio Ghibli i twórczością Joe Hisaishiego. Muzyka ma charakter dynamiczny i zmienia się w zależności od miejsca, w którym znajduje się gracz oraz od warunków pogodowych.
A Short Hike została bardzo pozytywnie przyjęta przez krytyków. Recenzenci chwalili relaksujący klimat, swobodę rozgrywki, projekt poziomów, oprawę graficzną, dialogi oraz ścieżkę dźwiękową. Głównym punktem krytyki był bardzo krótki czas potrzebny na ukończenie gry. W agregatorze recenzji Metacritic gra otrzymała średnie oceny w przedziale od 82 do 88 punktów na 100, w zależności od platformy.
Produkcja zdobyła prestiżową główną nagrodę Seumas McNally Grand Prize na festiwalu Independent Games Festival w 2020 roku, a także była nominowana do nagród Golden Joystick Awards oraz D.I.C.E. Awards.