Anarchy Online

Anarchy Online
ilustracja
Producent

Funcom

Wydawca

Funcom

Dystrybutor

POL: CD Projekt

Projektant

Ragnar Tørnquist

Data wydania

27 czerwca 2001

Gatunek

MMORPG

Tryby gry

gra wieloosobowa

Platforma

Microsoft Windows

Strona internetowa

Anarchy Online – komputerowa gra MMORPG w klimacie science fiction, stworzona przez norweskie studio Funcom w 2001 roku. Akcja gry toczy się po roku 29475, głównie na fikcyjnej surowej pustynnej planecie Rubi-Ka oraz na jej bliźniaku z innego wymiaru, Shadowlands.

Fabuła

Akcja gry rozgrywa się na planecie Rubi-Ka i koncentruje się na długotrwałym konflikcie pomiędzy megakorporacją Omni-Tek a klanami (The Clans), czyli zbuntowanymi pracownikami korporacji. Trzecią grupę stanowią neutralni (The Neutrals), którzy nie angażują się bezpośrednio w spór.

Konflikt o kontrolę nad planetą trwa od wielu lat i obejmował również starcia Omni-Tek z innymi korporacjami zainteresowanymi przejęciem Rubi-Ka. Główną przyczyną konfliktu jest notum – minerał występujący wyłącznie na Rubi-Ka i mający kluczowe znaczenie dla rozwoju nanotechnologii. Omni-Tek początkowo posiadał wyłączne prawa do eksploatacji planety, co umożliwiło mu osiąganie znacznych zysków po odkryciu właściwości minerału.

Notum umożliwiło rozwój zaawansowanych technologii, w tym programów wywołujących efekty takie jak kontrola żywiołów, modyfikacja ciała, tworzenie osłon ochronnych, zmiana wyglądu oraz rekonstrukcja ciała po śmierci. Minerał ten odegrał również istotną rolę w inżynierii genetycznej i tworzeniu nowych ras człowieka.

Pełna kontrola Omni-Tek nad Rubi-Ka pozwalała korporacji na swobodne zarządzanie planetą oraz jej mieszkańcami. Początkowo warunki pracy kolonistów były oceniane pozytywnie, jednak z czasem uległy pogorszeniu. Około 500 lat po zasiedleniu planety część kolonistów rozpoczęła bunt i nielegalną sprzedaż notum konkurencyjnym firmom, co doprowadziło do serii konfliktów zbrojnych pomiędzy Omni-Tek, klanami oraz innymi korporacjami.

Rozgrywka

Zawartość na żądanie

Anarchy Online początkowo chciała odróżniać się od konkurencji eliminując uciążliwe zjawiska takie jak kampowanie poprzez wprowadzenie mechanizmu „zawartość na żądanie” (ang. content on demand). W rzeczywistości, Anarchy Online jest znana jako pierwsza gra, która wykorzystała mechanizm instancjonowania lokacji. Dla pierwszego gracza wchodzącego na dany obszar generowana jest mapa wraz z bohaterami niezależnymi. Dla każdego następnego gracza, który próbuje wejść w dane miejsce sprawdzany jest limit miejsca. Jeśli jego postać nie spowoduje przekroczenia tego limitu, to wchodzi on do istniejącej już instancji. W przeciwnym wypadku tworzona jest dla niego nowa kopia.

Instancjonowana jest tylko część świata. Większość powierzchni planety (miasta, osady, obszary niezamieszkane) występuje tylko w jednej kopii. Typowymi lokacjami instancjonowanymi są sklepy (ze stosunkowo niskim limitem przebywających postaci), podziemia, jaskinie itp. Dlatego też w przypadku umawiania się z innym graczem w konkretnym miejscu należy wybierać tereny na zewnątrz. Próba spotkania np. w sklepie może skończyć się fiaskiem.

Mechanizm „zawartość na żądanie” został później wykorzystany w innych grach on-line.

Zajęcia

Typowe zajęcia graczy obejmują:

  • odwiedzanie podziemi – są to miejsca statyczne (zawsze i dla każdego gracza wyglądają tak samo); często można tam znaleźć niepowtarzalnych wrogów do zlikwidowania oraz nie występujące nigdzie indziej elementy wyposażenia, często bardzo cenne. Z reguły podziemia wymagają kooperacji w drużynie a niektóre z nich wymagają kooperacji kilku drużyn; przykładowe podziemia to Condemned Subways (po jednym w stolicach frakcji), Temple of Three Winds, Inner Sanctum, Foremans
  • misje z terminala (zwane czasem jako misje z budki) – gracz ma możliwość wyboru poziomu trudności misji, rodzaju wynagrodzenia, typu misji i kilku parametrów dodatkowych; ukończenie misji wiąże się z gratyfikacją finansową, doświadczeniem oraz nagrodą rzeczową; wysokość otrzymanej nagrody i doświadczenia i typ nagrody zależą od ustawień parametrów misji; sama misja odbywa się w wygenerowanych dynamicznie podziemiach; misje z budki dostępne są zarówno dla pojedynczych graczy, jak i dla drużyn; terminale z misjami dostępne są w prawie każdym mieście i osadzie
  • statyczne misje (ang. quest) – misje przydzielane przez określonych bohaterów niezależnych, często ich wykonanie jest bardzo przydatne do ułatwienia dostępu do niektórych lokalizacji w grze – zwłaszcza w Shadowlands
  • obozy (ang. camps) – miejsca z większą liczbą (kilka do kilkanaście sztuk) wrogów skoncentrowanych na niewielkim obszarze występujące z reguły w miejscach niezamieszkanych (ang. wilderness); zwykle jeden z mobów, silniejszy od pozostałych (boss), po zabiciu pozostawia łup cenniejszy niż inni mieszkańcy obozu
  • dynabosy (ang. dyna bosses), poketbosy (ang. pocket bosses) – wrogowie o dość dużej sile, ale warci pokonania ze względu na cenne, niespotykane nigdzie indziej przedmioty
  • pojedynki między graczami

Oprócz wyżej wymienionych zajęć gracze mogą również:

  • tworzyć przedmioty – niektóre z wartościowych przedmiotów dostępne jest w postaci półproduktów, które należy połączyć ze sobą aby uzyskać bądź to kolejny półprodukt, bądź to finalny działający przedmiot; niektóre przedmioty można ulepszyć łącząc je z innymi, specjalnie do tego przeznaczonymi przedmiotami
  • odgrywać postać – poprzez trzymanie się fabuły gry, branie udziału w wydarzeniach związanych z fabułą, etc
  • prowadzić życie towarzyskie – na Rubi-Ka dostępnych są lokale, zarówno kluby, jak i mordownie; istnieją też internetowe stacje radiowe prowadzone przez graczy; co jakiś czas odbywają się koncerty odgrywane przez postacie z gry skoordynowane z muzyką emitowaną przez stację radiową, często połączone z konkursami, czasem z rekrutacją do organizacji.

Tworząc postać gracz ma do wyboru cztery rasy: Solitus, Opifex, Atrox, Nanomage. Może wybrać jedną z czternastu profesji.

Dodatki

Do tej pory ukazało się 5 dodatków do Anarchy Online:

Od końca 2004 istnieje możliwość grania za darmo w podstawową wersję Anarchy Online.

Przypisy

  1. ↑ Anarchy Online. „Click!”. 4/2002, s. 28-29. Wydawnictwo Bauer.
  2. ↑ Anarchy Online | Funcom [online], www.anarchy-online.com [dostęp 2021-02-02].
  3. ↑ Anarchy Online • Graj w MMORPG • Encyklopedia Gier [online], www.portalmmo.pl [dostęp 2021-02-02].
  4. 1 2 3 Anarchy Online – The Story So Far [online], anarchy-online.com [dostęp 2026-02-06] [zarchiwizowane z adresu 2008-11-18].
  5. ↑ Anarchy Online na Steam [online], store.steampowered.com [dostęp 2021-02-02] (pol.).
  6. ↑ Anarchy Online [online], MMORPG.com [dostęp 2021-02-02] (ang.).

Linki zewnętrzne