Logo gry | |
| Producent |
Shining Rock Software |
|---|---|
| Wydawca |
Shining Rock Software |
| Reżyser |
Luke Hodorowicz |
| Projektant |
Luke Hodorowicz |
| Data wydania |
18 lutego 2014 |
| Gatunek | |
| Platforma | |
| Strona internetowa | |
Banished – niezależna gra w budowę miasta z elementami survivalu, stworzona i wydana przez studio Shining Rock Software. Premiera gry na platformie Windows odbyła się 18 lutego 2014 roku.
Podstawą rozgrywki jest zarządzanie grupą wygnanych osadników, którzy starają się przetrwać w surowym i odizolowanym środowisku. W przeciwieństwie do podobnych gier z tego gatunku, Banished nie posiada drzewek technologicznych ani systemu pieniężnego.
Rozgrywka polega przede wszystkim na zarządzaniu populacją: mieszkańcy wioski starzeją się, zakładają rodziny i pracują, a gracz musi dbać o stały przyrost naturalny, by zapobiec wymarciu. W rozgrywce istotne znaczenie ma logistyka surowców, takich jak żywność, opał, materiały budowlane, odzież oraz narzędzia. System ten jest powiązany z cyklem pór roku, który wymusza na graczu gromadzenie zapasów przed nadejściem zimy, gdyż brak opału lub żywności w mroźnych miesiącach może prowadzić do wyludniania. Dodatkowo znaczenie ma też zarządzanie zdrowiem i edukacją poprzez budowę szkół zwiększającą efektywność pracowników, czy szpitali pozwalających na opanowanie wybuchających epidemii. Gracz musi również przypisywać zawody poszczególnym osadnikom według bieżących potrzeb społeczności.
Banished spotkało się z pozytywnym odbiorem ze strony krytyków i społeczności, którzy docenili wysoki poziom trudności oraz minimalistyczną oprawę. Gra otrzymała średnią ocenę 73 punktów w serwisie Metacritic oraz 74 w OpenCritic.