Logo gry | |
| Producent |
MX Studio (Nexon Games) |
|---|---|
| Wydawca |
Yostar (Japonia i Chiny) |
| Reżyser |
Kim Yong-ha |
| Kompozytor |
Mitsukiyo, Karut, Nor |
| Licencja |
komercyjna |
| Silnik | |
| Data wydania |
Android, iOS |
| Gatunek | |
| Platforma | |
| Strona internetowa | |
Blue Archive (kor. 블루 아카이브, Beullu Akaibeu) – darmowa taktyczna gra fabularna z mechaniką gacha, wyprodukowana przez MX Studio należące do Nexon Games. Gra zadebiutowała 4 lutego 2021 roku w Japonii na urządzeniach z Androidem i iOS, gdzie została wydana przez Yostar. Wersja światowa, wydawana przez Nexon, ukazała się 8 listopada 2021 roku. W lipcu 2025 roku wydano światową wersję na Windows za pośrednictwem Steam, a w styczniu 2026 roku osobny klient Windows dla wersji japońskiej.
Gracz wciela się w nauczyciela określanego jako Sensei, który trafia do akademickiego miasta-państwa Kivotos i zostaje doradcą organizacji SCHALE. Po zaginięciu przewodniczącej General Student Council, głównej rady uczniowskiej Kivotos, Sensei pomaga uczennicom należącym do licznych szkół i klubów w rozwiązywaniu problemów pojawiających się w mieście.
Na podstawie gry powstały między innymi mangi, krótkie animacje internetowe oraz dwunastoodcinkowy serial telewizyjny Blue Archive The Animation, emitowany od kwietnia do czerwca 2024 roku.
Blue Archive jest taktyczną grą fabularną. Gracz tworzy oddziały liczące maksymalnie sześć uczennic, z których cztery walczą bezpośrednio jako Striker, a dwie pełnią rolę wsparcia jako Special.
Część strategiczna wykorzystuje mapę podzieloną na pola, po której gracz przemieszcza swoje oddziały. Po zetknięciu z przeciwnikiem rozpoczyna się walka w czasie rzeczywistym. Postacie typu Striker poruszają się i prowadzą podstawowy ogień automatycznie, korzystając przy tym z osłon. Postacie typu Special pozostają poza bezpośrednim polem walki i zapewniają wsparcie. Bezpośrednia kontrola gracza skupia się przede wszystkim na wybieraniu i aktywowaniu umiejętności, które zużywają odnawiający się zasób punktów.
Postacie i przeciwnicy korzystają z różnych typów ataku i obrony, które tworzą system wzajemnych przewag i słabości. Uczennice można rozwijać poprzez zwiększanie poziomu, ulepszanie umiejętności, broni i wyposażenia.
Nowe postacie pozyskuje się między innymi za pośrednictwem systemu gacha. Losowania wykorzystują walutę dostępną w grze, którą można również nabyć poprzez mikropłatności.
Akcja gry rozgrywa się w Kivotos, rozległym mieście-państwie złożonym z wielu autonomicznych akademii. Postać gracza jest nauczycielem określanym tytułem Sensei. Przed rozpoczęciem głównej historii zostaje on wezwany przez przewodniczącą General Student Council, głównej rady uczniowskiej Kivotos, i mianowany doradcą organizacji SCHALE. Po nagłym zaginięciu przewodniczącej w mieście narastają problemy z przestępczością i konflikty pomiędzy poszczególnymi grupami.
Sensei współpracuje z uczennicami różnych szkół i klubów, pomagając im w rozwiązywaniu lokalnych problemów oraz stopniowo poznając wydarzenia związane z zaginięciem przewodniczącej. Główna historia została podzielona na tomy skupiające się na poszczególnych akademiach i grupach uczennic.
Gra została po raz pierwszy zapowiedziana w lutym 2020 roku pod roboczym tytułem Project MX. Projekt rozwijało studio NAT Games, później przemianowane na Nexon Games, we współpracy z Yostar. W lipcu 2020 roku Yostar przeprowadził zamknięte testy wersji na Androida, już pod nazwą Blue Archive.
Pierwotnie premierę planowano na 2020 rok, jednak została ona przesunięta na 4 lutego 2021 roku. W sierpniu 2021 roku zapowiedziano wersję światową, a przed jej premierą liczba rejestracji wstępnych przekroczyła milion. Światowa wersja została wydana 8 listopada 2021 roku i obsługiwała między innymi języki angielski, koreański, chiński tradycyjny i tajski.
W sierpniu 2023 roku gra została wydana w Chinach pod lokalnym tytułem Weilandangan. W listopadzie 2024 roku chińską wersję przeniesiono także na HarmonyOS NEXT.
4 lipca 2025 roku Nexon wydał światowy klient gry na Windows poprzez Steam. 20 stycznia 2026 roku Yostar uruchomił osobnego klienta Windows dla japońskiej wersji gry. Korzysta on z tych samych danych konta co wersje mobilne.
W 2022 roku opublikowano dwie krótkie animacje promocyjne. Pierwsza, przygotowana z okazji półtorarocznicy japońskiej wersji gry, została wydana 16 lipca 2022 roku i wyprodukowana przez Yostar Pictures. Drugą, zatytułowaną Beautiful Day Dreamer, opublikowano w listopadzie tego samego roku. Planowana animacja z okazji dwuipółlecia została ostatecznie anulowana w grudniu 2023 roku z powodu problemów z jakością.
22 stycznia 2023 roku zapowiedziano telewizyjną adaptację anime zatytułowaną Blue Archive The Animation. Serial został wyprodukowany przez Yostar Pictures i Candy Box. Reżyserem był Daigo Yamagishi, a za scenariusz odpowiadali Hiroshi Ōnogi i Yamagishi. Dwunastoodcinkowa seria była emitowana od 7 kwietnia do 23 czerwca 2024 roku w TV Tokyo i innych japońskich stacjach.
Na podstawie gry powstało kilka mang i oficjalnych publikacji. Seria albumów Blue Archive Official Artworks, zawierająca projekty postaci, materiały koncepcyjne oraz ilustracje, jest wydawana przez Ichijinsha od października 2022 roku.
14 października 2022 roku rozpoczęła się publikacja mangi Blue Archive: Problem Solver 68 Business Diary, ilustrowanej przez Kaede Nogiwa i skupiającej się na grupie Problem Solver 68. W 2024 roku serię licencjonowało w języku angielskim wydawnictwo Kaiten Books.
31 grudnia 2023 roku w serwisie Gangan Online rozpoczęła się publikacja mangi Blue Archive: The Grand Adventure of the Game Development Department, ilustrowanej przez Asato Mizu i poświęconej Game Development Department.
Muzykę do gry komponują przede wszystkim Mitsukiyo, Karut i Nor. Utworem przewodnim japońskiej wersji jest Clear Morning wykonywany przez Yui Ogurę. W wersji światowej wykorzystano utwór Target for love wykonywany przez Lee Jin-ah.
W styczniu 2024 roku trzy albumy z muzyką z gry udostępniono globalnie w serwisach streamingowych.
Podczas Korea Game Awards 2022 Blue Archive otrzymało nagrodę popularności oraz nagrodę za technologię i kreatywność w kategorii postaci. Kim Yong-ha otrzymał również nagrodę dla wyróżniającego się producenta gier.
W Sensor Tower APAC Awards 2023 gra została wyróżniona jako Best Storytelling Game. Według Sensor Tower globalne przychody gry w 2023 roku wyniosły około 240 mln dolarów i były dwukrotnie wyższe niż rok wcześniej. Ta sama firma szacowała, że do października 2023 roku łączne przychody wszystkich wersji gry przekroczyły 400 mln dolarów, z czego około 75% przypadało na wersję japońską.
W październiku 2022 roku południowokoreańska komisja klasyfikacji gier podniosła kategorię wiekową Blue Archive z 15+ do 18+. Nexon zdecydował następnie o utrzymaniu pełnej wersji z wyższą kategorią wiekową oraz wydaniu w Korei osobnej, zmodyfikowanej wersji przeznaczonej dla młodszych odbiorców.
W lipcu 2026 roku zapowiedź zmian w systemie gacha i mechanizmie gwarantowanego pozyskiwania postaci spotkała się z krytyką części graczy i falą negatywnych recenzji wersji Steam. Producent wykonawczy Kim Yong-ha przeprosił później za sposób zakomunikowania zmian, przyznając, że wywołał on zamieszanie i osłabił zaufanie graczy.