DirectMusic

DirectMusic – podsystem DirectX, umożliwiający programistyczne odtwarzanie muzyki opartej głównie na formacie MIDI w wysokiej rozdzielczości czasowej. DirectMusic został oficjalnie wydany w 1999 roku wraz z service pack dla Windows 98.

Projekt został porzucony przez Microsoft między innymi na rzecz XACT(inne języki) i nie jest już rozwijany ani wspierany we współczesnych wersjach Windows. Jeden z istotnych komponentów Direct Music do synchronizacji czasowej został usunięty w Windows Vista.

Cechy

DirectMusic miał poprawić działanie tradycyjnego MIDI, eliminując jego ograniczenia związane z czasem reakcji, jakością dźwięku i zależnością od sprzętu użytkownika.

DirectMusic Producer umożliwia tworzenie specjalnego plików muzycznych z metadanymi (takimi jak znaczniki czasowe, segmenty, style, motywy i zdarzenia), przeznaczonych do interaktywnego odtwarzania w aplikacjach wykorzystujących DirectMusic. Znaczniki czasowe i ścieżki logiczne (np. trigger na wejście gracza do nowej strefy) pozwalają tworzyć muzykę reaktywną, czyli zależną od działań użytkownika.

Zobacz też

Przypisy

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Microsoft Ships DirectX 6.1 [online], Microsoft News, 3 lutego 1999 [dostęp 2025-06-25] (ang.).
  2. ↑ Andy Santoni, Microsoft primes DirectX 7.0 and looks ahead to DirectX 8.0, „InfoWorld”, 20 (29), 20 lipca 1998, s. 33 [dostęp 2025-06-25] (ang.).
  3. ↑ You notice timing jitter and clock drift when you perform an editing operation or a playback operation on a MIDI audio device in Windows Vista [online], support.microsoft.com, 2007 [dostęp 2025-06-25] [zarchiwizowane z adresu 2007-12-14] (ang.).
  4. 1 2 Yamaha Offers Royalty-Free Access to its XG Sound Library, „Multimedia Publisher”, 10 (9), wrzesień 1999, s. 2 [dostęp 2025-06-25].