DreamHack

Hala BYOC podczas DreamHack Winter 2004 w Jönköping

DreamHack (skrót: DH) – festiwal gier komputerowych i kultury cyfrowej wywodzący się ze Szwecji, łączący LAN party z turniejami e-sportowymi, konkursami twórczości cyfrowej, koncertami i targami; uznawany za największą imprezę tego typu na świecie i wielokrotnie wpisywany do księgi rekordów Guinnessa. Sztandarowe edycje – DreamHack Summer i DreamHack Winter – przez ponad dwie dekady odbywały się w Jönköpingu, a od 2025 roku europejskim centrum festiwalu jest Sztokholm; wydarzenia pod marką DreamHack organizowane są także m.in. w Stanach Zjednoczonych, Niemczech, Hiszpanii, Japonii, Australii i Indiach. Organizator festiwalu należy od 2022 roku do grupy ESL FACEIT Group.

Historia

Pierwszy DreamHack zorganizowali w 1994 roku Martin Öjes i Kenny Eklund jako demoparty w piwnicy, a następnie stołówce szkoły podstawowej w Malungu; wzięło w nim udział około 40 osób z własnymi komputerami. W 1997 roku impreza przeniosła się do hali Kupolen w Borlänge, stając się największym LAN party w Szwecji, a w 2001 roku – do centrum targowego Elmia w Jönköpingu; od 2002 roku odbywała się tam dwa razy w roku, jako letnia edycja Summer i zimowa Winter. W 2007 roku założyciele festiwalu otrzymali nagrodę honorową gminy Jönköping za znaczenie imprezy dla miasta i lokalnej gospodarki.

Festiwal wielokrotnie ustanawiał rekordy Guinnessa. W 2004 roku odnotowano rekord największej liczby graczy na jednym serwerze (blisko 1200), w 2010 roku – rekord liczby komputerów podłączonych do jednej sieci lokalnej (13 153), a w 2017 roku operator Com Hem uzyskał na DreamHack Summer rekordowe łącze internetowe o przepustowości 1,6 Tb/s.

W 2011 roku festiwal po raz pierwszy wyjechał za granicę (do Walencji), a w maju 2016 roku odbył się pierwszy DreamHack w Ameryce Północnej – w Austin w Teksasie. W 2020 roku zaplanowano trasę „World Tour” obejmującą dziesięć miast w Europie, Ameryce Północnej i Azji.

Spółka DreamHack AB została w 2015 roku kupiona przez koncern medialny Modern Times Group za 244 miliony koron szwedzkich. W 2020 roku połączyła się z siostrzaną ESL, tworząc ESL Gaming, a w 2022 roku połączony podmiot – po fuzji z platformą FACEIT jako ESL FACEIT Group – został sprzedany przez MTG saudyjskiej grupie Savvy Games Group, należącej do państwowego funduszu inwestycyjnego Arabii Saudyjskiej. We wrześniu 2024 roku ogłoszono, że po 30 latach festiwal opuszcza Jönköping, a europejskim centrum wydarzeń od 2025 roku zostaje Sztokholm.

Format

Rdzeniem festiwalu pozostaje strefa BYOC (bring your own computer): każdy uczestnik otrzymuje stanowisko ze stołem, krzesłem oraz dostępem do prądu i sieci lokalnej, na które przynosi własny sprzęt; impreza trwa całą dobę, a do dyspozycji nocujących są hale do spania. Program obejmuje ponadto turnieje e-sportowe z udziałem zawodowych drużyn, konkursy twórczości cyfrowej (grafika, muzyka, dema, filmy), koncerty, strefę targową z premierami gier oraz – od 2014 roku – mistrzostwa cosplayu. Wydarzenia obsługują setki wolontariuszy pracujących w systemie zmianowym.

Turnieje e-sportowe

DreamHack od lat 2000. był jedną z najważniejszych scen turniejowych świata. Podczas DreamHack Summer 2011 rozegrano pierwsze mistrzostwa świata w League of Legends, a w 2012 roku organizator ogłosił partnerstwo z Major League Gaming i ESL na rzecz wspólnych rankingów i struktur rozgrywek. Od 2013 roku działała liga Dota 2 DreamLeague, a od 2016 roku seria turniejów Counter-Strike: Global Offensive DreamHack Masters. Po fuzji z ESL osobne marki turniejowe DreamHacka zostały stopniowo włączone do struktur rozgrywek ESL (m.in. ESL Pro Tour), a sama marka DreamHack koncentruje się na festiwalach.

Frekwencja w latach 1994–2009

Edycja Miejscowość Liczba uczestników
DH'94Malung40
DH'95Malung80
DH'96Malung120
DH'97Borlänge750
DH'98Borlänge1800
DH'99Borlänge3000
DH'00Borlänge3000
DH'01Jönköping5000
DHS'02Jönköping3000
DHW'02Jönköping5000
DHS'03Jönköping4000
DHW'03Jönköping5000
DHS'04Jönköping4500
DHW'04Jönköping5272
DHS'05Jönköping5000
DHW'05Jönköping7538
DHS'06Jönköping5000
DHW'06Jönköping10 638
DHS'07Jönköping6000
DHW'07Jönköping13 000
DHS'08Jönköping7500

Polacy na DreamHack

Polacy po raz pierwszy wystąpili w turniejach DreamHack w 2007 roku. Do największych sukcesów należą zwycięstwa w Counter-Strike 1.6, Quake Live, Quake III: Arena i StarCraft II: Wings of Liberty oraz triumf Virtus.pro – ówcześnie polskiego składu z Filipem „NEO” Kubskim – w turnieju Counter-Strike: Global Offensive DreamHack Masters Las Vegas 2017.

Zdobyte trofea (edycje w Jönköpingu)

Złote

Srebrne

Brązowe

Przypisy

  1. 1 2 Jarosław Rokicki: Rekord Guinnessa – niemal 1200 graczy na jednym serwerze!. CyberJoy.pl, 2004-12-10. [dostęp 2026-08-21]. [zarchiwizowane z tego adresu (2018-09-06)]. (pol.).
  2. 1 2 Tak wygląda największe LAN Party na świecie. Komputer Świat, 2011-11-29. [dostęp 2026-08-21]. (pol.).
  3. 1 2 Dreamhack lämnar Jönköping. SVT Nyheter, 2024-09-03. [dostęp 2026-08-21]. (szw.).
  4. 1 2 3 4 About DreamHack. dreamhack.com. [dostęp 2026-08-21]. [zarchiwizowane z tego adresu (2025-06-04)]. (ang.).
  5. 1 2 Anders Fjellström: Esportföretagen ESL och Faceit slås samman. SVT Nyheter, 2022-01-24. [dostęp 2026-08-21]. (szw.).
  6. 1 2 Så blev Dreamhack störst i världen. SVT Nyheter, 2015-11-26. [dostęp 2026-08-21]. (szw.).
  7. ↑ 1994 – Dreamhack startar i en källarlokal i Malung. Internetmuseum. [dostęp 2026-08-21]. (szw.).
  8. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 History. DreamHack. [dostęp 2026-08-21]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-05-11)]. (ang.).
  9. ↑ Dreamhack hedras av Jönköpings kommun. Computer Sweden. [dostęp 2026-08-21]. [zarchiwizowane z tego adresu (2023-11-26)]. (szw.).
  10. ↑ Dreamhack störst i världen – i år igen. Aftonbladet, 2010. [dostęp 2026-08-21]. (szw.).
  11. ↑ Com Hem wins Guinness World Record title for 1.6 Tbps internet at DreamHack Summer. Telecompaper, 2017-06. [dostęp 2026-08-21]. (ang.).
  12. ↑ About – DreamHack Austin 2016. dreamhackaustin.com. [dostęp 2026-08-21]. (ang.).
  13. ↑ DreamHack announces 2020 World Tour schedule – festival to visit 10 cities in Europe, North America, and Asia. Cision, 2019. [dostęp 2026-08-21]. (ang.).
  14. ↑ Dreamhack säljs till MTG. Dagens Nyheter, 2015-11-12. [dostęp 2026-08-21]. (szw.).
  15. ↑ Ed Dixon: ESL and DreamHack merge to form ESL Gaming. SportsPro, 2020-10-01. [dostęp 2026-08-21]. (ang.).
  16. ↑ Cosplay-tävling till Dreamhack. Smålänningen, 2014-03-07. [dostęp 2026-08-21]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-03-04)]. (szw.).
  17. ↑ DreamHack Summer 2011 – League of Legends Season One Championship. Esports Earnings. [dostęp 2026-08-21]. (ang.).
  18. ↑ Dave Tach: MLG, Dreamhack and ESL partnership aims to unify global eSports. Polygon, 2012-11-15. [dostęp 2026-08-21]. (ang.).
  19. ↑ ESL announce Pro Tour changes and 2022 calendar; Rio major under consideration. HLTV.org, 2021-09-15. [dostęp 2026-08-21]. (ang.).
  20. ↑ Virtus.pro triumfatorem DreamHack Masters Las Vegas!. Cybersport.pl, 2017-02-20. [dostęp 2026-08-21]. (pol.).
  21. ↑ Polak wygrał prestiżowy turniej DreamHack Open: Summer w StarCraft II. Gry-Online, 2012-06. [dostęp 2026-08-21]. (pol.).

Linki zewnętrzne