
Fudge (ang. Freeform Useful Do-it-yourself Gaming Engine) – uniwersalny system (mechanika) gier fabularnych (RPG), stworzony przez Steffana O'Sullivana, dostępny na licencji OGL (Open Game Licence).
System nie używa współczynników liczbowych dla określania statystyki bohaterów. Zamiast tego stosuje się następujące wartości opisowe:
Testy są uproszczone, a rozstrzyga się je za pomocą rzutu kośćmi FUDGE. Są to sześciany posiadające na dwóch ściankach znak „+”, na dwóch „-” i na dwóch „0” (lub puste ścianki).
Dzięki prostocie i szkicowości zasad, system można łatwo zmodyfikować i dostosować do różnych konwencji.