| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Data wydania | |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Platforma | |
| Poprzednia gra w serii |
Galactic Civilizations (2003) |
| Następna gra w serii |
Galactic Civilizations III (2015) |
| Strona internetowa | |
Galactic Civilizations II: Władcy Strachu (ang. Galactic Civilizations II: Dread Lords) – komputerowa strategiczna gra turowa stworzona przez Stardock Systems, wydana na świecie 21 lutego 2006 roku przez Paradox Interactive (Galactic Civilizations II: Dread Lords), w Polsce 21 lipca 2006 roku przez Cenega Poland. Gra jest kontynuacją tytułu Galactic Civilizations.
Gra stawia przed graczem następujące cele:
W grze można zwyciężyć poprzez pokonanie wszystkich przeciwników (podbicie ich planet), nawiązanie sojuszu ze wszystkimi cywilizacjami, zwycięstwo technologiczne (opracowanie technologii nieśmiertelności znajdującej się na końcu długiej i kosztownej gałęzi drzewa technologicznego) lub wpływowe (zdobycie 75% wpływów w galaktyce).
Najważniejsze zmiany wprowadzone w drugiej części gry Galactic Civilizations:
Gra została bardzo dobrze przyjęta przez krytyków, uzyskując średnią z ocen wynoszącą 86/100 pkt. w serwisie Metacritic oraz 86,85% w serwisie GameRankings. Galactic Civilizations II otrzymała również wyróżnienie „Editor's Choice” od serwisów GameSpot i IGN.