Laser Squad

Laser Squad
Ilustracja
Scenariusz pierwszy: Assassins. Grafika z ZX Spectrum
Producent

Julian Gollop

Wydawca

Codo Technologies

Data wydania

Commodore 64/ZX Spectrum:
1988
Amiga/Amstrad CPC/Atari ST:
1989
PC DOS:
1992

Gatunek

strategiczna gra turowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Platforma

Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, PC DOS, ZX Spectrum

Laser Squad – strategiczna gra turowa stworzona przez Juliana Gollopa. Gra oryginalnie napisana była dla komputerów ZX Spectrum i Commodore 64, później powstały wersje na Amigę i komputery PC.

Rozgrywka

Laser Squad był jedną z pierwszych gier taktycznych. Postacie mają do dyspozycji szereg zbroi i broni (każda o wielu parametrach), mogą ulegać zmęczeniu, szałowi bojowemu i strachowi. W Laser Squad grać można z komputerem lub z żywym przeciwnikiem. Gracz obejmuje dowództwo nad grupą żołnierzy, jego celem jest wypełnienie jednej z misji (np. zniszczenie urządzeń atakowanej bazy lub likwidacja jednego, bądź wszystkich ludzi przeciwnika).

Istnieje siedem standardowych scenariuszy gry oraz kilka nieoficjalnych. Dodatkowe misje można było tworzyć za pomocą specjalnego edytora.

Laser Squad stał się inspiracją późniejszych serii gier X-COM i Laser Squad Nemesis(inne języki).

Przypisy

  1. ↑ Laser Squad. „Secret Service”. 8/93 (8), s. 30-31, grudzień 1993.
  2. ↑ Laser Squad – Wielka Encyklopedia Gier – GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2026-05-27].
  3. ↑ Laser Squad – Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, C64, PC, ZX Spectrum [online], www.ppa.pl [dostęp 2026-05-27].