Michel Koch

Michel Koch
Ilustracja
Michel Koch (po prawej) wraz z Raoulem Barbetem na Game Developers Conference 2016
Data urodzenia

1980

Zawód, zajęcie

artysta koncepcyjny, dyrektor artystyczny

Narodowość

francuska

Michel Koch (wymowa mi.ʃɛl kɔk, ur. 1980) – francuski artysta koncepcyjny związany z wytwórnią Don’t Nod, znany przede wszystkim ze swego wkładu w grę Life Is Strange.

Życiorys

Karierę zaczął w 2004 roku jako wolny strzelec; tworzył grafikę koncepcyjną oraz ilustracje, a od 2007 roku zaczął działać dodatkowo w branży gier komputerowych, na zlecenie takich wytwórni jak Eugen Systems. W 2010 roku został zatrudniony jako dyrektor artystyczny w wytwórni Don’t Nod Entertainment, gdzie opracował oprawę graficzną do cyberpunkowej gry Remember Me (2013). Na potrzeby gry Koch ograniczył paletę barw do trzech kontrastujących ze sobą kolorów: bieli, pomarańczu i czerni.

Sławę Kochowi przyniosła współreżyserowana z Raoulem Barbetem gra epizodyczna Life Is Strange (2015), zawierająca motyw manipulacji czasem. Jest to opowieść o nastoletniej Maxine „Max" Caulfield, która w prywatnej szkole ratuje przed śmiercią dawno niewidzianą przyjaciółkę, Chloe Price, a następnie odbudowuje z nią relację. Jak relacjonował Koch, gra była dla studia sporym ryzykiem, Life Is Strange odniosło istotny sukces komercyjny i było chwalone przez prasę. Mimo że krytykowano pesymistyczny ton gry i niezręczne potraktowanie tematów LGBT, ceniono sportretowane w niej „problemy okresu dorastania: presję rówieśniczą, cyberprzemoc, konflikt międzypokoleniowy”. Life Is Strange otrzymało w 2015 roku Grand Prix festiwalu Ping Awards.

Koch i Barbet ponownie objęli stanowiska reżyserskie przy Life Is Strange 2 (2018), opowieści o dwóch amerykańskich braciach pochodzenia latynoskiego, którzy wskutek tragicznego zbiegu okoliczności tracą ojca i, poszukiwani przez policję i FBI, prowadzą żywot włóczęgów. Oprócz przemocy systemowej wobec marginalizowanych mniejszości Koch i Barbet ukazywali też wypaczenia amerykańskiego społeczeństwa, np. powszechne angażowanie się w sekciarskie kulty oraz zanikającą solidarność międzyludzką. Podobnie jak pierwowzór, Life Is Strange 2 również zostało pozytywnie przyjęte przez krytyków i zapewniło twórcom Nagrodę Specjalną Jury na rozdaniu Ping Awards.

Podczas gdy seria Life Is Strange była rozbudowywana przez amerykańskie studio Deck Nine, Koch w 2020 roku przeszedł do kanadyjskiego oddziału Don’t Nod w Montrealu. Opracowywał tam inspirowaną Life Is Strange grę Lost Records: Bloom and Rage, której premiera wstępnie została zapowiedziana na rok 2025.

Przypisy

  1. ↑ Laetitia Fremaux, 5 personnalités à connaître parmi les 50 Français les plus influents du monde [online], Le Bonbon, 27 listopada 2019 [dostęp 2024-10-25] (fr.).
  2. ↑ Michel Koch [online], LinkedIn [dostęp 2024-10-25].
  3. ↑ Brenna Hillier, "Believable": designing Remember Me's Nilin [online], VG247, 7 marca 2013 [dostęp 2024-10-25] (ang.).
  4. ↑ Mike Diver, A Completely Spoilers-Filled Interview with the Makers of ‘Life Is Strange’ [online], VICE, 22 stycznia 2016 [dostęp 2024-10-25] (ang.).
  5. ↑ Matthew Handrahan, Life is Strange was bought by 3 million people [online], GamesIndustry.biz, 19 maja 2017 [dostęp 2024-10-25] (ang.).
  6. ↑ Life is Strange - Season One Reviews [online], OpenCritic, 19 stycznia 2016 [dostęp 2024-10-25] (ang.).
  7. ↑ Holger Pötzsch, Agata Waszkiewicz, Life Is Bleak (in Particular for Women Who Exert Power and Try to Change the World): The Poetics and Politics of Life Is Strange, „Game Studies”, 19 (3), 1 grudnia 2019 [dostęp 2024-10-25].
  8. ↑ Marzena Falkowska, Nie tylko brodaty twardziel, „Dwutygodnik”, 192, sierpień 2016 [dostęp 2024-10-25] (pol.).
  9. ↑ Ping Awards 2015 : Tous les lauréats dévoilés [online], gameblog, 31 października 2015 [dostęp 2024-10-25] (fr.).
  10. ↑ Ozzie Mejia, Life is Strange 2 interview with Michel Koch: Family, religion, and race [online], Shacknews, 9 września 2019 [dostęp 2024-10-25] (ang.).
  11. ↑ Life is Strange 2 - The Complete Season Reviews [online], OpenCritic, 16 grudnia 2019 [dostęp 2024-10-25] (ang.).
  12. ↑ Ping Awards 2018 : Voici le palmarès complet de la 6ème édition [online], gameblog, 1 listopada 2018 [dostęp 2024-10-25] (fr.).
  13. ↑ Hirun Cryer, Life is Strange's original director feels "curious" about Max returning in Double Exposure at a different studio [online], GamesRadar, 23 sierpnia 2024 [dostęp 2024-10-25] (ang.).
  14. ↑ DON'T NOD annonce Lost Records: Bloom & Rage, un nouveau jeu narratif à l'ambiance 90's [online], ActuGaming, 8 grudnia 2023 [dostęp 2024-10-25] (fr.).