Minerva (program)

program Minerva (ang. Minerva programme) – część programu Socrates II i Lifelong Learning Programme – projekt wspierający i dotyczący kształcenia otwartego i na odległość, nowoczesnych technologii informacji i komunikacji w edukacji. Początkowo, do końca 1999 r. program funkcjonował pod nazwą ODL (Kształcenie otwarte i na odległość, ang. Open and Distance Learning), ale wraz z rozpoczęciem projektu Socrates II otrzymał nazwę Minerva na cześć bogini mądrości i nauki z mitologii rzymskiej.

Główne cele i zadanie programu:

Bibliografia