New World Computing

New World Computing
Państwo

 Stany Zjednoczone

Data powstania

1984

brak współrzędnych

New World Computing, Inc. (NWC) – amerykańskie przedsiębiorstwo tworzące i wydające gry komputerowe, założone w latach 80. XX wieku. Było twórcą serii gier fabularnych Might and Magic oraz strategii turowych Heroes of Might and Magic. Od 1996 roku działało w strukturach The 3DO Company, a działalność studia zakończyła się w 2003 roku.

Historia

Początki i rozwój

Założycielami przedsiębiorstwa byli Jon Van Caneghem, Michaela Van Caneghem i Mark Caldwell. Jon Van Caneghem pełnił również funkcję prezesa NWC. Według GRYOnline.pl przedsiębiorstwo powstało w 1984 roku; ten sam rok podaje Gamasutra w artykule z 2015 roku. W publikacji GameSpot z 2004 roku jako rok założenia wskazano natomiast 1983.

Pierwszą grą NWC było wydane w 1986 roku Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum. Wersję na Apple II wydało samo przedsiębiorstwo. Obok kolejnych części cyklu studio opracowało wydane w 1990 roku King’s Bounty, będące poprzednikiem serii Heroes of Might and Magic. NWC zajmowało się również wydawaniem gier innych twórców, m.in. Empire Deluxe zespołu White Wolf Productions oraz Inherit the Earth: Quest for the Orb studia The Dreamers Guild.

NTN Communications i The 3DO Company

Według sprawozdania NTN Communications w 1993 roku doszło do połączenia, w wyniku którego New World Computing stało się spółką w całości zależną od NTN. W 1995 roku ukazało się Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest, rozpoczynające serię strategii turowych. Sprawozdanie NTN datuje sprzedaż całej działalności i aktywów NWC firmie 3DO na 30 czerwca 1996 roku; rozliczenie obejmowało akcje 3DO oraz przejęcie części zobowiązań NWC.

Pod kierownictwem 3DO studio kontynuowało prace nad obiema seriami. Opracowało m.in. Might and Magic VI: The Mandate of Heaven i Heroes of Might and Magic III, wydawane przez 3DO.

Redukcja zatrudnienia i zakończenie działalności

W kwietniu 2002 roku 3DO potwierdziło zwolnienia w New World Computing po wydaniu Heroes of Might and Magic IV oraz Might and Magic IX. W studiu pozostał podstawowy zespół, a wydawca zapowiadał dalsze poprawki do gier.

28 maja 2003 roku 3DO złożyło wniosek o ochronę przed wierzycielami w trybie Chapter 11. 18 lipca GameSpot informował o planowanym na ten dzień zamknięciu biura NWC w Solvang w Kalifornii, powołując się na wypowiedzi byłych pracowników przytoczone przez serwis Celestial Heavens. W sierpniu 2003 roku aktywa związane z seriami Might and Magic i Heroes of Might and Magic zostały sprzedane na aukcji firmie Ubisoft.

Wybrane gry

Zestawienie obejmuje przykłady gier tworzonych lub wydawanych przez New World Computing. Rok i platforma odnoszą się do wskazanego wydania.

Rok Tytuł Platforma Gatunek Studio twórców Wydawca
1986 Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum Apple II komputerowa gra fabularna New World Computing New World Computing
1990 King’s Bounty Apple II strategia turowa New World Computing New World Computing
1993 Empire Deluxe MS-DOS strategia turowa White Wolf Productions New World Computing
1994 Inherit the Earth: Quest for the Orb MS-DOS gra przygodowa The Dreamers Guild New World Computing
1998 Might and Magic VI: The Mandate of Heaven Windows komputerowa gra fabularna New World Computing 3DO
1999 Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia Windows strategia turowa New World Computing 3DO
2002 Heroes of Might and Magic IV Windows strategia turowa New World Computing 3DO

Przypisy

  1. 1 2 Alex Wawro: Might & Magic creator nets $4.5M to launch new mobile venture. Gamasutra, 2015-05-28. [dostęp 2026-10-16]. (ang.).
  2. 1 2 3 4 5 6 New World Computing. GRYOnline.pl. [dostęp 2026-10-16].
  3. ↑ Trey Walker: Legends of Might and Magic ships. GameSpot, 2001-06-19. [dostęp 2026-10-16]. (ang.).
  4. ↑ Curt Feldman: RPG legend Van Caneghem signs on with NCsoft. GameSpot, 2004-06-08. [dostęp 2026-10-16]. (ang.).
  5. 1 2 Video game: Apple II Might and Magic Book One: Secret of the Inner Sanctum. The Strong National Museum of Play / Google Arts & Culture. [dostęp 2026-10-16]. (ang.).
  6. 1 2 Sean Jeffers. Doing It Deluxe: Megalomaniacs Succumb To Empire Deluxe Epidemic. „Computer Gaming World”, s. 144–146, 1993-06. (ang.).
  7. 1 2 Joe Pearce: Commercial Products to Which I Have Contributed. [dostęp 2026-10-16]. (ang.).
  8. ↑ Annual Report 1997, NTN Communications, Inc., 1998, s. 3 [dostęp 2026-10-16] (ang.).
  9. ↑ Notes to Consolidated Financial Statements: (2) Discontinued Operations – New World Computing, [w:] Annual Report 1997, NTN Communications, Inc., 1998, F-12 [dostęp 2026-10-16] (ang.).
  10. 1 2 Desslock: Might and Magic VI: The Mandate of Heaven Review. GameSpot, 1998-05-22. [dostęp 2026-10-16]. (ang.).
  11. 1 2 Greg Kasavin: Heroes of Might and Magic III Review. GameSpot, 1999-03-01. [dostęp 2026-10-16]. (ang.).
  12. 1 2 3 Katalog gier 3DO, The 3DO Company, 1999 [dostęp 2026-10-16] (ang.).
  13. 1 2 Trey Walker: 3DO cuts New World Computing staff. GameSpot, 2002-04-15. [dostęp 2026-10-16]. (ang.).
  14. 1 2 Justin Calvert: 3DO games finding new homes. GameSpot, 2003-08-15. [dostęp 2026-10-16]. (ang.).
  15. ↑ Sam Parker: New World Computing update. GameSpot, 2003-07-18. [dostęp 2026-10-16]. (ang.).
  16. ↑ King’s Bounty: First Edition, New World Computing, Inc., 1990, s. 2 [dostęp 2026-10-16] (ang.).
  17. ↑ King’s Bounty: Instructions for the Apple II Computers, New World Computing, Inc. [dostęp 2026-10-16] (ang.).
  18. ↑ Empire Deluxe: First Edition, New World Computing, Inc., 1993, s. 2, 158–162 [dostęp 2026-10-16] (ang.).
  19. ↑ Inherit the Earth: Quest for the Orb — Manual, New World Computing, Inc., 1994 [dostęp 2026-10-16] (ang.).
  20. ↑ Heroes of Might and Magic IV — Manual, The 3DO Company, 2002, s. 1 [dostęp 2026-10-16] (ang.).