| Państwo | |
|---|---|
| Data powstania |
1984 |
New World Computing, Inc. (NWC) – amerykańskie przedsiębiorstwo tworzące i wydające gry komputerowe, założone w latach 80. XX wieku. Było twórcą serii gier fabularnych Might and Magic oraz strategii turowych Heroes of Might and Magic. Od 1996 roku działało w strukturach The 3DO Company, a działalność studia zakończyła się w 2003 roku.
Założycielami przedsiębiorstwa byli Jon Van Caneghem, Michaela Van Caneghem i Mark Caldwell. Jon Van Caneghem pełnił również funkcję prezesa NWC. Według GRYOnline.pl przedsiębiorstwo powstało w 1984 roku; ten sam rok podaje Gamasutra w artykule z 2015 roku. W publikacji GameSpot z 2004 roku jako rok założenia wskazano natomiast 1983.
Pierwszą grą NWC było wydane w 1986 roku Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum. Wersję na Apple II wydało samo przedsiębiorstwo. Obok kolejnych części cyklu studio opracowało wydane w 1990 roku King’s Bounty, będące poprzednikiem serii Heroes of Might and Magic. NWC zajmowało się również wydawaniem gier innych twórców, m.in. Empire Deluxe zespołu White Wolf Productions oraz Inherit the Earth: Quest for the Orb studia The Dreamers Guild.
Według sprawozdania NTN Communications w 1993 roku doszło do połączenia, w wyniku którego New World Computing stało się spółką w całości zależną od NTN. W 1995 roku ukazało się Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest, rozpoczynające serię strategii turowych. Sprawozdanie NTN datuje sprzedaż całej działalności i aktywów NWC firmie 3DO na 30 czerwca 1996 roku; rozliczenie obejmowało akcje 3DO oraz przejęcie części zobowiązań NWC.
Pod kierownictwem 3DO studio kontynuowało prace nad obiema seriami. Opracowało m.in. Might and Magic VI: The Mandate of Heaven i Heroes of Might and Magic III, wydawane przez 3DO.
W kwietniu 2002 roku 3DO potwierdziło zwolnienia w New World Computing po wydaniu Heroes of Might and Magic IV oraz Might and Magic IX. W studiu pozostał podstawowy zespół, a wydawca zapowiadał dalsze poprawki do gier.
28 maja 2003 roku 3DO złożyło wniosek o ochronę przed wierzycielami w trybie Chapter 11. 18 lipca GameSpot informował o planowanym na ten dzień zamknięciu biura NWC w Solvang w Kalifornii, powołując się na wypowiedzi byłych pracowników przytoczone przez serwis Celestial Heavens. W sierpniu 2003 roku aktywa związane z seriami Might and Magic i Heroes of Might and Magic zostały sprzedane na aukcji firmie Ubisoft.
Zestawienie obejmuje przykłady gier tworzonych lub wydawanych przez New World Computing. Rok i platforma odnoszą się do wskazanego wydania.
| Rok | Tytuł | Platforma | Gatunek | Studio twórców | Wydawca |
|---|---|---|---|---|---|
| 1986 | Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum | Apple II | komputerowa gra fabularna | New World Computing | New World Computing |
| 1990 | King’s Bounty | Apple II | strategia turowa | New World Computing | New World Computing |
| 1993 | Empire Deluxe | MS-DOS | strategia turowa | White Wolf Productions | New World Computing |
| 1994 | Inherit the Earth: Quest for the Orb | MS-DOS | gra przygodowa | The Dreamers Guild | New World Computing |
| 1998 | Might and Magic VI: The Mandate of Heaven | Windows | komputerowa gra fabularna | New World Computing | 3DO |
| 1999 | Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia | Windows | strategia turowa | New World Computing | 3DO |
| 2002 | Heroes of Might and Magic IV | Windows | strategia turowa | New World Computing | 3DO |