Newton Game Dynamics

Newton Game Dynamics
ilustracja
Autor Julio Jerez, Alain Suero
Aktualna wersja stabilna 2.36 14 czerwca 2012; około 14 lat temu
Aktualna wersja testowa 3.11 23 września 2013; około 13 lat temu
Język programowania C++
System operacyjny Windows, Linux, OS X, iOS
Rodzaj silnik fizyki
Licencja Open Source
Strona internetowa

Newton Game Dynamics – silnik fizyki symulujący wykrywanie kolizji i brył sztywnych w grach komputerowych, aplikacjach oraz symulacjach fizycznych. Został wykorzystany między innymi w grach Amnesia: Mroczny obłęd, Amnesia: A Machine for Pigs oraz w silniku gry HPL Engine.

Silnik jest projektem Open Source publikowany na podstawie licencji zlib. Zezwala ona na wykorzystywanie silnika w celach prywatnych i komercyjnych jako część projektu.

Przypisy

  1. 1 2 3 4 5 Newton Dynamics – A realistic physics simulation library main site. [dostęp 2015-04-06].
  2. 1 2 Newton Dynamics – A realistic physics simulation library. [dostęp 2015-07-02].
  3. 1 2 3 HPL2 Engine. [dostęp 2015-04-06].

Linki zewnętrzne