| Autor | Julio Jerez, Alain Suero |
|---|---|
| Aktualna wersja stabilna | 2.36 14 czerwca 2012; około 14 lat temu |
| Aktualna wersja testowa | 3.11 23 września 2013; około 13 lat temu |
| Język programowania | C++ |
| System operacyjny | Windows, Linux, OS X, iOS |
| Rodzaj | silnik fizyki |
| Licencja | Open Source |
| Strona internetowa | |
Newton Game Dynamics – silnik fizyki symulujący wykrywanie kolizji i brył sztywnych w grach komputerowych, aplikacjach oraz symulacjach fizycznych. Został wykorzystany między innymi w grach Amnesia: Mroczny obłęd, Amnesia: A Machine for Pigs oraz w silniku gry HPL Engine.
Silnik jest projektem Open Source publikowany na podstawie licencji zlib. Zezwala ona na wykorzystywanie silnika w celach prywatnych i komercyjnych jako część projektu.