| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor |
PL: IM Group |
| Projektant |
Craig Hubbard |
| Artysta |
C. Wes Saulsberry III (główny artysta) |
| Główny programista |
Kevin Stephens |
| Kompozytor |
Guy Whitmore |
| Silnik |
Lithtech 2.0/2.2 |
| Data wydania | |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Język |
angielski |
| Platforma |
The Operative: No One Lives Forever – gra komputerowa z gatunku first-person shooter, wyprodukowana w 2000 roku przez amerykańskie studio Monolith Productions i wydana przez Fox Interactive. Tematyką nawiązuje do filmów szpiegowskich z lat 60. XX wieku.
Bohaterką No One Lives Forever jest Cate Archer, agentka z tajemniczej organizacji Unity strzegącej pokoju na świecie. Przemierzając egzotyczne kraje w poszukiwaniu śladów międzynarodowej organizacji przestępczej, napotyka szereg agentów dążących do jej zlikwidowania. Do walki z przeciwnikami Archer używa zarówno konwencjonalnej broni, jak i gadżetów szpiegowskich, którymi okazują się przedmioty mody kobiecej.
No One Lives Forever spotkała się z bardzo przychylnym odbiorem ze strony recenzentów, którzy wielokrotnie opisywali ją jako najlepszą grę gatunku od czasów Half-Life’a. Produkcja doczekała się dwóch kontynuacji zrealizowanych przez Monolith: No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.’s Way z 2002 roku oraz mającego charakter spin-offu Contract J.A.C.K. z 2003 roku.