Logo gry | |
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca |
Square Enix |
| Seria gier | |
| Reżyser | |
| Kompozytor | |
| Data wydania |
13 lipca 2018 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Platforma | |
| Strona internetowa | |
Octopath Traveler – japońska komputerowa gra fabularna stworzona przez studio Acquire we współpracy ze Square Enix i wydana przez Square Enix. Premiera gry odbyła się 13 lipca 2018 roku na konsole Nintendo Switch. W późniejszych latach gra została przeniesiona na platformy Windows (2019), Stadia (2020), Xbox One (2021), PlayStation 4 i PlayStation 5 (2024) oraz Nintendo Switch 2 (2026).
W 2023 roku wydano sequel zatytułowany Octopath Traveler II.
Akcja gry toczy się w fantastycznej krainie Osterra. Tytuł to akronim utworzony z pierwszych liter imion ośmiorga głównych bohaterów: Olberic, Cyrus, Tressa, Ophilia, Primrose, Alfyn, Therion, H'aanit. Fabuła skupia się na ich historiach - każdy z nich realizuje własną, niezależną misję.
Octopath Traveler to klasyczna gra jRPG z turowym systemem walki. Na początku gracz wybiera jednego z ośmiu bohaterów, a następnie może rekrutować pozostałych w dowolnej kolejności. Każdy bohater ma unikalną zdolność interakcji z postaciami niezależnymi w świecie gry. Historie poszczególnych postaci są niezależne, a postęp fabularny jednej z nich nie wpływa na sytuację ani dostępność zadań pozostałej siódemki.
Gra wyróżnia się charakterystyczną oprawą wizualną, określaną przez twórców jako HD-2D. Łączy ona dwuwymiarowe sprite’y postaci w stylu retro z trójwymiarowym otoczeniem oraz efektami świetlnymi i cząsteczkowymi.
Projektem kierował Tomoya Asano, producent odpowiedzialny m.in. za serię Bravely Default. Zespół dążył do stworzenia gry nawiązującej do klasycznych tytułów epoki 16-bitowej (np. Final Fantasy VI), lecz z nowoczesnym podejściem do oprawy graficznej i mechaniki. Kompozytorem ścieżki dźwiękowej był Yasunori Nishiki.
Octopath Traveler spotkał się z uznaniem krytyków, osiągając średnią ocen 83/100 w serwisie Metacritic dla wersji na Nintendo Switch. Chwalono przede wszystkim unikalną oprawę graficzną w stylu HD-2D, muzykę oraz satysfakcjonującą mechanikę walki, krytykowano natomiast brak spójnej fabuły i słabe relacje między postaciami.
Do lutego 2021 roku sprzedano ponad 2,5 miliona egzemplarzy gry na całym świecie.