Permadeath

Permanent death, w skrócie PD, także permanentna śmierć – element mechaniki w grach komputerowych, dzięki któremu w przypadku śmierci kierowanej przez gracza postaci, jest ona bezpowrotnie usuwana z gry. Sposób, w jaki się to odbywa, jest zależny od konkretnej gry.

Tryb „permadeath” najczęściej spotykany jest w komputerowych grach fabularnych, chociaż zaczyna być stosowany w coraz szerszym kręgu typów gier jak choćby strzelankach pierwszoosobowych. Przykładem może być gra One Life. Usunięcie postaci może być realizowane na kilka sposobów:

Przypisy

  1. ↑ By Ewen Hosie: YOLO: The Potential of Permanent Death. IGN. [dostęp 2016-02-04].
  2. ↑ Steam Greenlight :: One Life. steamcommunity.com. [dostęp 2016-02-04].
  3. ↑ Alec Meer: Die Hardest: Perma-Perma-death in The Castle Doctrine. Rock, Paper, Shotgun, 2013-06-05. [dostęp 2016-07-05]. (ang.).