Logo gry | |
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Seria gier | |
| Data wydania |
13 czerwca 2006 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Platforma |
PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S |
| Strona internetowa | |
Persona 3 lub Shin Megami Tensei: Persona 3 – japońska gra fabularna (jRPG) wyprodukowana przez studio Atlus i wydana przez Atlus i Koei pierwotnie 13 czerwca 2006 roku na konsolę PlayStation 2. Jest to czwarta główna odsłona serii Persona.
Akcja gry toczy się w 2009 roku w fikcyjnym japońskim mieście Iwatodai. Główny bohater odkrywa istnienie Mrocznej Godziny (Dark Hour) – ukrytego czasu ukrytego pomiędzy jednym dniem a drugim, niedostępnego dla zwykłych śmiertelników. Dołącza do SEES (Specialized Extracurricular Execution Squad), grupy nastolatków potrafiących zachować świadomość podczas Mrocznej Godziny. Ich celem jest ochrona ludzkości przed potworami zwanymi Cieniami (Shadows) oraz zbadanie tajemnicy wieży zwanej Tartarus.
Persona 3 połączyła dwa gatunki: dungeon crawlera oraz symulatora życia. Każdy dzień jest podzielony na fazy dnia i nocy. W fazie dziennej gracz wciela się w rolę nastoletniego ucznia, chodząc do szkoły, nawiązując przyjaźnie i rozwijając relacje społeczne. Poziom tych relacji bezpośrednio wpływa na siłę bojową bohatera. W fazie nocnej drużyna eksploruje Tartarusa, gdzie walczy z potworami zwanymi Cieniami.
Walka odbywa się w systemie turowym, a znaczącym elementem rozgrywki jest przyzywanie tzw. „person” – manifestacji psychiki bohaterów – co odbywa się poprzez symboliczny strzał w głowę za pomocą przedmiotu przypominającego pistolet, zwanego „evokerem”.
Persona 3 spotkała się z bardzo pozytywnym przyjęciem ze strony krytyków i graczy, którzy chwalili ją za fabułę, mechaniki społeczne oraz ścieżkę dźwiękową autorstwa Shōjiego Meguro. W agregatorze Metacritic gra otrzymała 86/100 punktów.