Refractor Engine

Refractor Engine
Autor Refraction Games
Digital Illusions CE
Pierwsze wydanie 1999
Aktualna wersja stabilna Refractor Engine 2
Język programowania C++
Platforma sprzętowa wieloplatformowy
Rodzaj silnik gry
Licencja komercyjna

Refractor Engine – silnik gry napisany przez szwedzkie studio Refraction Games. Swoją premierę miał wraz z grą Codename Eagle w 1999 roku. Wraz z przejęciem studia przez firmę Digital Illusions CE silnik stał się również jej własnością. Został przebudowany i wykorzystany w grach komputerowych z serii Battlefield.

Gry wykorzystujące silnik Refractor Engine

Refractor Engine

Refractor Engine 2

Przypisy

  1. ↑ Battlefield 1942 Q&A. [dostęp 2011-06-06]. (ang.).
  2. ↑ 3D Engine: Refractor. [dostęp 2011-06-06]. (ang.).
  3. 1 2 3 4 5 3D Engine: Refractor 2. [dostęp 2011-06-06]. (ang.).
  4. ↑ Battlefield Play4Free. [dostęp 2011-06-06]. (pol.).