| Premiera |
3 października 2008 | |||
|---|---|---|---|---|
| Wykorzystywane zdolności | ||||
| Wielkość |
249 kart (15 Mythic Rare, 53 Rare, 60 Uncommon, 101 Common, 20 Podstawowych Lądów) | |||
| Skrót Kodowy |
ALA | |||
| Nazwa Kodowa |
Rock | |||
| Projektanci |
Bill Rose | |||
| Deweloperzy |
Devin Low | |||
| Blok Shards of Alara | ||||
| ||||
| Magic: The Gathering Kolejność Chronologiczna | ||||
| ||||
Shards of Alara – dodatek do gry Magic: The Gathering, pierwszy w Bloku Alary. Premiera miała miejsce 3 października 2008 roku.
Wskutek starożytnego kataklizmu, świat Alary podzielił się na 5 mniejszych planów („Shards”). Każdy z nich skupia się na jednym głównym kolorze i dwóch sprzymierzonych. Dodatek ten cechuje bardzo duża liczba kart wielokolorowych. Blok Shards of Alara jest bardzo podobny do bloku Ravnica: City of Guilds.
| Nazwa planu (shardu) | Podstawowy kolor | Pozostałe kolory | (Słowa kluczowe) Mechaniki | Dominujący typ stwora | Planeswalker | Projektant |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bant | Biały | Zielony Niebieski |
Exalted | Angel, Rhox, Aven, Human | Elspeth, Knight-Errant | Brian Tinsman, Ken Nagle, Mark Rosewater |
| Esper | Niebieski | Biały Czarny |
Wszystkie stwory są artefaktyczno-kolorowe | Human, Sphinx, Vedalken | Tezzeret, the Seeker | Mark Rosewater, Mark Globus, Mark Gottlieb |
| Grixis | Czarny | Niebieski Czerwony |
Unearth | Demon, Zombie, Human, Skeleton | Nicol Bolas (dodatek Conflux) | Devin Low, Erik Lauer, Brian Tinsman |
| Jund | Czerwony | Czarny Zielony |
Devour | Dragon, Goblin, Human, Viashino | Sarkhan Vol | Bill Rose, Mark Globus, Mike Turian |
| Naya | Zielony | Czerwony Biały |
Różne bonusy za kontrolowanie stwora z siłą 5 lub więcej | Human, Beast, Elf, Leonin | Ajani Vengeant | Ken Nagle, Mark Rosewater, Mike Turian |