Surviving the Aftermath

Surviving the Aftermath
Producent

Iceflake Studios(inne języki)

Wydawca

Paradox Interactive

Dystrybutor

PL: Koch Media Poland

Silnik

Unity

Data wydania

16 listopada 2021

Gatunek

gra w budowę miasta, komputerowa gra survivalowa

Tryby gry

jednoosobowy

Język

angielski, chiński, francuski, hiszpański, niemiecki, polski, portugalski, rosyjski

Platforma

Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One

Poprzednia gra w serii

Surviving Mars

Następna gra w serii

Surviving the Abyss(inne języki)

Strona internetowa

Surviving the Aftermath – gra w budowę miasta, opracowana przez fińskie studio Iceflake Studios(inne języki) i wydana 16 listopada 2021 roku przez Paradox Interactive. Polega ona na wznoszeniu osady w postapokaliptycznym otoczeniu i zawiera w sobie elementy gier survivalowych.

Rozgrywka

Surviving the Aftermath to gra jednoosobowa, której akcja rozgrywa się w postapokaliptycznym świecie po katastrofie niszczącej cywilizację. Charakter katastrofy jest konfigurowalny i wpływa na poziom trudności gry. Na początku gry zakładana jest nowa kolonia, po czym zaczyna ona przyciągać kolonistów. W trakcie rozgrywki gracz musi czuwać nad odpowiednim funkcjonowaniem osady, dbając m.in. o jej bezpieczeństwo czy o odpowiednią gospodarkę zasobami.

Gracz może rekrutować specjalistów, którzy posiadają unikalne zdolności i można nimi bezpośrednio sterować. Mogą oni także eksplorować mapę świata i szukać zasobów. Sama natomiast mapa jest generowana proceduralnie z sześciu różnych biomów. Można na niej napotkać się na inne kolonie, z którymi można handlować. Specjaliści mogą także zakładać placówki i gromadzić materiały, które są wysyłane do kolonii.

Losowe zdarzenia mogą być przyczyną kolejnych katastrof lub mogą zmusić gracza do podjęcia konkretnych decyzji. Z czasem gracz odblokowuje nowe technologie, które pozwalają mu na tworzenie nowych budynków – możliwych jest do wybudowania ponad 130 rodzajów obiektów.

Zostały udostępnione trzy rozszerzenia – zawartości do pobrania. Shattered Hope wprowadza mechanikę, w której rozbite fragmenty Księżyca spadają na Ziemię; New Alliances dodaje nowe opcje dyplomatyczne podczas spotkań z innymi koloniami; Rebirth dodaje proces terraformowania i infekcję grzybiczą, która sprawia, że dzikie zwierzęta stają się wrogie.

Produkcja i wydanie

Surviving the Aftermath stała się kontynuacją opracowanej przez fińskiego producenta Iceflake Studios(inne języki) i wydanej wydanej przez Paradox Interactive w 2018 roku gry Surviving Mars. Przy produkcji kolejnej gry twórcy celowo unikali aspektów gatunku postapokaliptycznego, które uważali za banalne, takich jak mutanty i zombie. Gra została zapowiedziana na początku października 2019 roku przez firmę Paradox Interactive. 19 października tego samego roku na konferencji PDXCON ogłoszono, że gra będzie dostępna w ramach wczesnego dostępu na platformie Microsoft Windows w Epic Games Store oraz na Xbox One w ramach Xbox Game Preview.

Premiera gry miała miejsce16 listopada 2021 roku na systemy Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One. Polskim wydawcą gry była spółka Koch Media Poland (późniejszy Plaion Polska). Pierwsze rozszerzenie Shattered Hope ukazało się w listopadzie 2022 roku. Drugi dodatek, New Alliances, został wydany w czerwcu 2022 roku, a trzeci, Rebirth, w marcu 2023 roku. 16 listopada 2023 roku podstawowa wersja gry była rozdawana za dramo przez Epic Games Store.

5 listopada 2024 roku ukazała się kontynuacja serii, Surviving the Abyss(inne języki).

Odbiór

W 2019 roku, krótko po premierze gry we wczesnym dostępnie, Hayden Dingman na łamach PC World stwierdził, że „w dużej mierze przypomina ona nową wersję Surviving Mars” i że w tamtym czasie dostępna zawartość była skromna. Według Frasera Browna z PC Gamer projekt gry jest „zaskakująco konserwatywny” w porównaniu z Surviving Mars, ale dodaje też kilka udoskonaleń do standardowej formuły budowania miasta. W 2020 roku Eike Cramer z portalu 4Players opisał grę jako mającą mniej ponury klimat niż Frostpunk i stwierdził, że obecna wersja jest już fajną grą polegającą na budowaniu miasta. W tym samym czasie Nate Crowley z serwisu Rock Paper Shotgun polecił tę grę fanom budowania osad w Falloucie 4. Choć recenzent pochwalił reakcję Iceflake Studios na potrzeby społeczności, uważał, że wydanie gry bez zapowiedzi prawdopodobnie skomplikowało jej rozwój i utrudniło producentowi zbudowanie społeczności w coraz bardziej zatłoczonym środowisku.

Po premierze Surviving the Aftermath otrzymał mieszane recenzje na Metacritic. Przedstawiciele fińskiej wersji Gamereactora(inne języki) stwierdzili, że gra nie jest rewolucyjna, ale stanowi świetną rozgrywkę dla tych, którzy wolą skupić się na budowaniu miasta niż na przetrwaniu. Według Nica Reubena magazynu NME gra jest „wystarczająco kompetentna”, ale jednocześnie stwierdził, że kładzie ona większy nacisk na ilość niż na jakość i ma mało inspirującą oprawę.

Według PCGamesN mocną stroną gry jest mapa świata, którą można eksplorować oraz wydarzenia, których można ustawić ich częstotliwość. Reiner Hauser z serwisu GameStar skrytykował jej grywalność i fabułę, choć jednocześnie stwierdził, iż gra zaczyna się dobrze. Michał Nowicki z serwisu Gram.pl na minus gry uznał sztuczną inteligencję mieszkańców kolonii, stwierdzając jednocześnie, iż „budowanie i zarządzanie kolonią jest relatywnie proste i intuicyjne”.

Przypisy

  1. ↑ FMOD for Unity [online], Firelight Technologies Pty Ltd [dostęp 2026-11-10] (ang.).
  2. ↑ Surviving the Aftermath na Steam [online], Steam [dostęp 2026-11-10] (pol.).
  3. 1 2 3 4 5 Surviving the Aftermath – Wielka Encyklopedia Gier [online], Gry-Online [dostęp 2026-11-10] (pol.).
  4. 1 2 Fraser Brown, Surviving the Aftermath is a management game at the end of human civilisation [online], PC Gamer, 19 października 2019 [dostęp 2023-03-27] (ang.).
  5. 1 2 Michał Nowicki, Surviving the Aftermath – recenzja. Trochę nudno w tej osadzie [online], Gram.pl, 15 grudnia 2021 [dostęp 2026-11-10] (pol.).
  6. 1 2 3 Nic Reuben, Surviving The Aftermath review: exciting cataclysms, but not much else [online], NME, 17 listopada 2021 [dostęp 2023-03-27] (ang.).
  7. ↑ Gina Lees, The best city-building games on PC 2023 [online], PCGamesN, 8 marca 2023 [dostęp 2023-03-27] (ang.).
  8. 1 2 Surviving the Aftermath [online], Paradox Interactive [dostęp 2026-11-10] [zarchiwizowane z adresu 2026-11-02] (ang.).
  9. 1 2 Surviving the Aftermath: Shattered Hope – Announcement Teaser Trailer [online], IGN, 20 października 2022 [dostęp 2023-03-27] (ang.).
  10. 1 2 3 Sam Chandler, Shacknews E6 2022: Surviving the Aftermath dev talks creating a post-apocalyptic city-builder [online], Shacknews, 16 czerwca 2022 [dostęp 2023-03-27] (ang.).
  11. 1 2 Kaan Serin, Paradox announce a blast of new DLCs, including one for Crusader Kings 3 [online], Rock Paper Shotgun, 7 marca 2023 [dostęp 2023-03-27] (ang.).
  12. ↑ Michał Kułakowski, Surviving the Aftermath to nowa strategia firmy Paradox Interactive [online], Gry-Online, 7 października 2019 [dostęp 2026-11-10] (pol.).
  13. ↑ Nate Crowley, Surviving The Aftermath is out in early access today [online], Rock Paper Shotgun, 19 października 2019 [dostęp 2023-03-27] (ang.).
  14. ↑ Adrian Werner, Wysyp zapowiedzi na PDXCON 2019 (m.in. Hearts of Iron 4: La Resistance, Stellaris: Federations) [online], Gry-Online, 19 października 2019 [dostęp 2026-11-10] (pol.).
  15. ↑ Andy Brown, Surviving The Aftermath trailer reveals full launch date for the apocalyptic title [online], NME, 27 października 2021 [dostęp 2023-03-27] (ang.).
  16. ↑ Update 1.0 is available now [online], Paradox Interactive, 16 listopada 2021 [dostęp 2026-11-10] [zarchiwizowane z adresu 2021-11-16] (ang.).
  17. ↑ Hubert Śledziewski, Postapokaliptyczne RPG i city builder za darmo w Epic Games Store [online], Gry-Online, 16 listopada 2023 [dostęp 2026-11-10] (pol.).
  18. ↑ Surviving the Abyss – Wielka Encyklopedia Gier [online], Gry-Online [dostęp 2026-11-10] (pol.).
  19. ↑ Hayden Dingman, Surviving the Aftermath hands-on: It's the end of the world as we know it and I feel fine(ish) [online], PC World, 19 października 2019 [dostęp 2023-03-27] (ang.).
  20. ↑ Eike Cramer, Vorschau: Surviving the Aftermath [online], 4Players, 10 lutego 2020 [dostęp 2023-03-27] [zarchiwizowane z adresu 2020-05-23] (niem.).
  21. ↑ Nate Crowley, Surviving The Aftermath... of the early access city builder craze [online], Rock Paper Shotgun, 6 lutego 2020 [dostęp 2023-03-27] (ang.).
  22. ↑ Surviving the Aftermath (PC) [online], Metacritic [dostęp 2023-03-27] (ang.).
  23. ↑ Surviving the Aftermath (XB1) [online], Metacritic [dostęp 2023-03-27] (ang.).
  24. ↑ Risto Karinkanta, Surviving the Aftermath [online], Gamereactor, 8 grudnia 2021 [dostęp 2023-03-27] (fiń.).
  25. ↑ Lloyd Coombes, The best apocalypse games on PC 2023 [online], PCGamesN, 13 marca 2023 [dostęp 2023-03-27] (ang.).
  26. ↑ Anna Blackwell, The best games like RimWorld and Dwarf Fortress [online], PCGamesN, 9 marca 2023 [dostęp 2023-03-27] (ang.).
  27. ↑ Reiner Hauser, Surviving the Aftermath: Dieses Aufbauspiel baut in der Endzeit mehr ab als auf [online], GameStar, 21 grudnia 2021 [dostęp 2023-03-27] (niem.).