Taroki

Taroki lub taroki z królami – polska odmiana taroka dla 4 osób. Rozgrywana talią tarota 54 kart. Popularna we wsi Kozy nieopodal Bielska-Białej Celem gry jest zbieranie lew i punktów za karty. Charakteryzuje się licytacją za pomocą liczby kart, które rozgrywający podniesie z musika. Jej reguły zostały opisane przez Johna McLeoda po jego wizycie w Polsce w 2011 roku.

Zasady

Wstęp

Gra jest rozgrywana talią tarota złożoną z 54 kart. Głupiec jest najstarszą kartą w talii. Starszeństwo kart w „czarnych kolorach” to (od najstarszego):

król, dama, rycerz, walet, 10, 9,8,7,

natomiast starszeństwo kart w "czerwonych kolorach" to:

król, dama, rycerz, walet, as,2,3,4.

Rozdający rozdaje każdemu graczowi 12 kart. 6 kart odkłada do musika. Gracz siedzący na prawo od rozdającego rozpoczyna licytację. Licytacja i rozgrywka odbywają się w kolejności przeciwnej do ruchu wskazówek zegara.

Celem gry jest zbieranie lew i punktów za karty. Punktacja kart jest następująca:

Punkty są liczone w szczególny sposób: karty są grupowane w grupy po 3, punkty za karty w każdej grupie sumowane, a następnie odejmuje się od nich po 2 pkt. Jeżeli pozostaną dwie karty, to od ich wartości "nominalnej" odejmuje się 1 pkt. Jeżeli zostanie pojedyncza karta to nie odejmuje się pkt. od jej wartości nominalnej. Ten sposób liczenia punktów sprawia, że w talii jest 70 pkt.

Licytacja

Rozpoczyna ją gracz siedzący na prawo od rozdającego. Toczy się przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Gracze licytują liczbą kart, które podniosą z musika. Możliwe odzywki to: 1,2,3,4. 1 oznacza, że gracz podniesie z musika 3 karty, 2 oznacza, że podniesie z musika 2 karty itd. 4 może zostać zalicytowane tylko po 3. Zwycięzca licytacji zostaje deklarującym.

Wybór króla, król ultimo, kontra i rekontry

Zwycięzca licytacji (deklarujący) przed podniesieniem kart z musika wybiera króla. Wraz z posiadaczem wybranego króla stworzy parę do końca rozgrywki.

Przeciwnik deklarującego, który nie zrezygnował z możliwości zalicytowania 3, może dać kontrę. Kontra podwaja zapis za kontrakt. Jest to możliwe w sytuacji gdy przeciwnik zalicytował 3, ale został przelicytowany przez 4 lub też gdy nie mógł zalicytować 3, gdyż inny gracz zalicytował 3 lub 4. W szczególności wynika z tego, że nie można dać kontry na 1 lub 2.

Posiadacz wybranego króla może zadeklarować król ultimo. Oznacza to zobowiązanie do zagrania wybranego króla w ostatniej lewie oraz do wzięcia ostatniej lewy przez drużynę rozgrywającego. Przeciwnicy, jeżeli uważają, że to się nie uda, mogą powiedzieć kontra.

Jeżeli padła kontra, rozgrywający lub jego partner mogą dać rekontrę. Ich przeciwnicy mogą wówczas dać subkontrę, na co rozgrywający i jego partner mogą dać kolejną rekontrę mówiąc mort.

Wymiana kart

Następnie deklarujący podnosi wylicytowaną liczbę kart z musika i nie pokazuje ich innym graczom. Jeżeli mu odpowiadają, to je bierze i odkłada do musika tę samą liczbę kart. Jeżeli mu nie odpowiadają, to kładzie je odsłonięte na stół i podnosi kolejne itd. Przykładowo, jeżeli gracz wylicytował 2, to podnosi 2 karty. Jeżeli mu nie odpowiadają, to kładzie na stół i podnosi kolejne 2 karty itd. Jeżeli wylicytował 1, to procedura wygląda tak samo, z tą różnicą, że gracz podnosi 3 karty. Czasami procedura jest upraszczana i wszystkie karty w grupach są wykładane na stół, po czym deklarujący wybiera jedną z nich.

Jeżeli wybrany król znajduje się w musiku rozgrywający może grać sam przeciwko trzem obrońcom, albo może się poddać.

Deklaracje

Po wymianie kart gracze, poczynając od rozgrywającego, mogą dokonać kolejnych deklaracji. Możliwe deklaracje to:

Przeciwnik gracza, który zadeklarował pagat ultimo lub trul może dać kontrę. Po kontrze ponownie mogą paść rekontra, subkontra i rekontra mort.

Rozgrywka

Rozgrywka jest typowa dla środkowoeuropejskich odmian taroka. Rozpoczyna gracz siedzący na prawo od rozdającego. Toczy się przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Istnieje obowiązek dokładania do koloru oraz do taroków. Jeżeli nie można dołożyć do koloru, trzeba dołożyć taroka. Jeżeli nie można dołożyć taroka można dołożyć dowolną kartę. Lewę bierze najstarszy tarok. Jeżeli w lewie nie ma taroków, wygrywa ją najstarsza karta w kolorze wistu.

Punktacja

Wszystkie punkty są "płacone" zwycięzcom przez przegranych. W efekcie, jeżeli rozgrywający grał sam to otrzymuje 3 razy więcej pkt. niż podano poniżej. Punktacja za deklaracje jest niezależna od punktacji za kontrakt.

Punktacja w zależności od kontraktu jest następująca:

Jeżeli gracz znalazł wybranego króla w musiku i zrezygnował z gry to płaci każdemu obrońcy 2 pkt.

Punkty za zadeklarowane taroki wynoszą:

Pozostałe premie wynoszą:

Talia do taroków

X + 0 X + 1 X + 2 X + 3 Walet Rycerz Dama Król
21 Taroków
•

Zobacz też

Przypisy

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 Rules of Card Games: Taroki z królami [online], www.pagat.com [dostęp 2023-09-25].
  2. ↑ Łukasz Klimaniec, Taroki. Gra karciana ze Śląska Cieszyńskiego, którą badają światowej sławy znawcy [online], Bielsko Biała Nasze Miasto, 19 lipca 2011 [dostęp 2023-09-25].
  3. 1 2 Counting card points in Tarot Games [online], www.pagat.com [dostęp 2024-01-05].

Bibliografia