| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Projektant |
Chris Davis |
| Data wydania |
13 lutego 2015 |
| Gatunek | |
| Platforma |
Windows, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, Switch, urządzenia mobilne |
| Strona internetowa | |
The Escapists – gra strategiczna i symulator więzienia, stworzony przez niezależne brytyjskie studio Mouldy Toof Studios i wydany przez Team17. Gra zadebiutowała w 2014 roku we wczesnym dostępie, a jej pełna wersja ukazała się 13 lutego 2015 roku na Windows i Xbox One, doczekując się później portów na platformy PlayStation 4, Xbox 360, Switch oraz urządzenia mobilne.
Głównym celem gracza jest opracowanie planu i pomyślna ucieczka z zakładu karnego. Akcja gry prezentowana jest w rzucie 2D z widoku z góry. Rozgrywka wymaga zarządzania czasem, planowania oraz rzemiosła. Gracz musi symulować codzienne życie skazańca, przestrzegając harmonogramu dnia, obejmującego m.in. apele, posiłki czy pracę, a złamanie tych zasad skutkuje alarmem lub zwiększoną czujnością strażników. Kluczowe dla ucieczki jest gromadzenie zasobów i kontrabandy, które to można kupować od innych więźniów, kraść z magazynów lub zdobywać wykonując przysługi dla osadzonych.
Gra oferuje sześć podstawowych więzień o rosnącym poziomie trudności, od minimalnego rygoru po silnie strzeżone obiekty. Metody ucieczki są nieliniowe, gracz może wykonać podkop, przejść przezj szyby wentylacyjne, czy też wywołać bunt.
Za stworzenie gry odpowiada Chris Davis, który sfinansował projekt w 2013 roku na platformie Kickstarter, zbierając ponad 7 tysięcy funtów. Główną inspiracją dla twórcy była klasyczna gra Skool Daze z 1984 roku. Umowa wydawnicza z Team17 pomogła w marketingu i przeniesieniu kodu na silnik Unity, co umożliwiło konwersję na konsole.
The Escapists spotkało się z pozytywnym przyjęciem, średnia na Metacritic wynosiła 71-74/100 zależnie od platformy. Chwalono unikalny pomysł, krytykując głównie powtarzalność rozgrywki.