Custer's Revenge

Custer's Revenge
PublicadoraA American Multiple Industries
PlataformaAtari 2600
LançamentoNovembro de 1982
GéneroAção

Custer's Revenge (também conhecido como Mystique Presents Swedish Erotica: Custer's Revenge) é um jogo de ação adulto publicado pela American Multiple Industries para o Atari 2600, lançado pela primeira vez em novembro de 1982. O jogo ganhou notoriedade devido ao seu objetivo de estuprar uma mulher nativa americana que está amarrada a um poste.

Fotografia de George Armstrong Custer que serviu de inspiração para o personagem do jogo.

O personagem titular do jogador é baseado no tenente-coronel e major-general honorário George Armstrong Custer, um famoso comandante de cavalaria americano mais conhecido por sua grande derrota e morte na Batalha de Little Bighorn.

Após a temporada de Natal de 1982, os direitos dos jogos da American Multiple Industries, incluindo Custer's Revenge , foram vendidos para a empresa de jogos eletrônicos para adultos PlayAround. Sob a empresa controladora da PlayAround, a Castlespring Enterprises, Custer's Revenge foi renomeado como Westward Ho para o mercado europeu e recebeu pequenas modificações em sua jogabilidade original. Essas alterações incluíram mudanças estéticas simples, como o escurecimento do tom de pele da mulher nativa americana. A PlayAround também fez uma versão com inversão de gênero de Custer's Revenge chamada General Re-Treat, que foi lançada em um cartucho de dupla entrada junto com Westward Ho.

O jogo foi universalmente criticado pela crítica devido ao seu conteúdo ofensivo e foi descrito como um dos piores jogos eletrônicos já feitos.

Jogabilidade

Custer's Revenge é um jogo de ação em que o jogador controla o General Custer , quase nu , que deve avançar pelo campo de jogo e evitar flechas para estuprar a nativa americana Revenge, completamente nua, que está amarrada a um poste do outro lado. O jogo consiste em quatro modos de jogo numerados; os modos 1 e 3 são campanhas para um jogador, enquanto os modos 2 e 4 são modos multijogador local. Nos modos 1 e 2, o(s) jogador(es) deve(m) apenas evitar flechas, enquanto nos modos 3 e 4, cactos que aparecem e desaparecem em intervalos aleatórios são adicionados como obstáculos. Custer pode se mover para a esquerda ou para a direita se o joystick for movido nessas direções, enquanto mover o joystick para cima ou para baixo fará com que Custer pare.

Custer começa o jogo com três vidas , representadas por pequenos cactos em uma faixa preta na parte inferior da tela. Se uma flecha tocar o chapéu de Custer ou se Custer entrar em contato com um cacto, ele perde uma vida ao som de " Taps ". É possível que Custer fique entre duas flechas sem ser atingido. Se Custer conseguir chegar à Vingança, o jogador deve pressionar repetidamente o botão de disparo para que Custer a viole, o que ocorre ao som da fanfarra "Charge". Cada penetração concede um ponto, e o jogador ganha uma vida extra a cada 50 pontos. O(s) jogador(es) pode(m) acumular no máximo seis vidas simultaneamente. A cada 50 pontos marcados, Custer retorna à sua posição original no campo e a velocidade das flechas aumenta. A velocidade das flechas também pode ser aumentada alterando a chave de dificuldade no console Atari.

Desenvolvimento e Lançamento

O design de Custer's Revenge foi liderado por Joel Martin, cofundador da American Multiple Industries (operando como Mystique), que atuou como o principal criador e designer do jogo. Ele foi desenvolvido como parte da série "Swedish Erotica" para capitalizar na falta de pornografia disponível no meio dos videogames. O desenvolvimento foi deliberadamente desleixado e apressado porque a qualidade não importava — eles só precisavam de um produto nas prateleiras das lojas. Os temas abertamente racistas e sexistas foram escolhidos para maximizar a indignação e gerar publicidade gratuita.

O jogo Custer's Revenge rapidamente ganhou notoriedade após seu lançamento. Vendido em uma embalagem lacrada com a etiqueta "PROIBIDA A VENDA PARA MENORES" e com preço de US$ 49,95 ( equivalente a $167 em 2025em 2025 ), reconhecia-se que crianças poderiam, mesmo assim, ver o jogo. O material de divulgação do jogo afirmava: "se as crianças te pegarem e perguntarem, diga a elas que Custer e a donzela estão apenas dançando." Os criadores optaram por apresentar o jogo a grupos de mulheres e de nativos americanos, uma ação que muitos consideraram uma jogada publicitária.

Controvérsia

Grupos de defesa dos direitos das mulheres, como a Organização Nacional para as Mulheres (NOW), criticaram o jogo como "degradante, ofensivo e uma declaração flagrante de racismo e sexismo [...] A NOW não pode ignorar nenhuma empresa que busque retratar de forma tão flagrante atos de violência contra mulheres como forma de entretenimento." Os nativos americanos também protestaram contra o jogo, com a diretora executiva da Coalizão Nativa Americana de Tulsa afirmando: "É muito degradante para a mulher indígena, bem como para todas as mulheres em geral" e "Não há outra maneira de interpretarmos isso senão como um insulto racial." Outros grupos que se opuseram ao jogo incluíram o Comitê de Ação Política Nativa Americana, a United National Indian Youth Inc., a Comissão de Direitos Humanos de Oklahoma, o Programa de Treinamento e Emprego para Índios Americanos, a NAACP, a Urban League e a YWCA . O presidente da American Multiple Industries, Stuart Keston, respondeu às críticas ao jogo dizendo: "Há um ato sexual, mas não é estupro. Nunca foi."

O Condado de Los Angeles votou por 3 a 1 para proibir Custer's Revenge, juntamente com outros jogos para adultos da American Multiple Industries, como Bachelor Party e Beat 'Em & Eat 'Em. O Condado de Suffolk, em Nova York, votou para proibir todos os jogos "para maiores de 18 anos" em sua jurisdição. Posteriormente, a Multiple Industries entrou com um processo de US$ 11 milhões contra o Condado de Suffolk e o legislador Philip Nolan "por causa de uma resolução que autorizava o executivo do condado a tomar medidas para interromper as vendas e a distribuição" do jogo. Oklahoma City ,lar de uma grande população nativa americana, também aprovou por unanimidade uma resolução condenando o jogo como "de mau gosto" e "não do melhor interesse da comunidade". Embora o vereador do Distrito 1, Bob McCoy, e o procurador da cidade, Walter Powell, tenham tentado bloquear a distribuição na cidade, e a Multiple Industries tenha interrompido brevemente a distribuição lá, o jogo nunca foi oficialmente proibido pela cidade, como às vezes é erroneamente relatado.

Apesar disso, a atenção da mídia gerou publicidade para o jogo, que vendeu aproximadamente 80.000 cópias, o dobro de Bachelor Party e Beat 'Em & Eat 'Em. A Atari recebeu inúmeras reclamações sobre o jogo e respondeu tentando processar os criadores. Stuart Kesten, presidente da American Multiple Industries, afirmou: "Nosso objetivo não é excitar, nosso objetivo é entreter [...] Quando as pessoas jogam nossos jogos, queremos que elas sorriam, queremos que elas riam." O designer do jogo, Joel Martin, disse que Custer estava "seduzindo" a donzela e que ela era uma "participante voluntária". Em abril de 1983, o jogo foi retirado de circulação.

Recepção

Em 1988, a revista de jogos de computador Ahoy! chamou Custer's Revenge de "uma [afronta] à decência comum", em contraste com jogos adultos mais modernos e 'de bom gosto'. Seanbaby, da 'Gaming Monthly , colocou-o em 9º lugar na sua lista dos "20 piores jogos de todos os tempos".

Em 2008, o professor Tom Keenan, da Universidade de Calgary, citou "o horrível jogo Custer's Revenge ", 26 anos após seu lançamento, em um artigo de opinião sobre as questões atuais de violência em videogames para o Calgary Herald. Naquele mesmo ano, o jogo foi considerado pela revista australiana PC Magazine como um dos piores jogos já feitos, enquanto o Games.net classificou a vítima de Custer em quinto lugar na lista dos dez personagens de jogos mais "perturbadoramente sexuais". Em 2010, Custer ficou em oitavo lugar na lista dos maiores pervertidos dos jogos, elaborada pelo machinima.com. O UGO.com o classificou em décimo lugar na lista dos videogames mais racistas da história em 2010, e também classificou o General Custer do jogo como o segundo personagem de videogame menos sexy de todos os tempos em 2012.

Referências

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