| EverQuest II | |
|---|---|
| Desenvolvedora | Sony Online Entertainment |
| Publicadora | Sony Online Entertainment |
| Compositor | Laura Karpman |
| Plataforma | Microsoft Windows |
| Lançamento | 4 novembro 2004 |
| Gênero | massively multiplayer online role-playing game |
| Modos de jogo | jogo eletrônico multijogador |
EverQuest II é um jogo eletrônico de interpretação de personagens online e em massa para multi-jogadores (MMORPG) em 3D com temática de fantasia, desenvolvido e publicado originalmente pela Sony Online Entertainment para computadores com Windows, lançado em novembro de 2004. Sequência direta do clássico EverQuest, lançado cinco anos antes, o título trouxe gráficos aprimorados, jogabilidade mais ágil e um extenso trabalho de dublagem, com vozes de atores como Christopher Lee e Heather Graham. Em fevereiro de 2015, a Sony Computer Entertainment, então controladora da Sony Online Entertainment, vendeu o estúdio para a empresa de investimentos Inception Acquisitions, que passou a operar sob o nome Daybreak Game Company, mantendo o desenvolvimento e a publicação do jogo.
A trama se desenrola em um futuro alternativo, 500 anos após os eventos do primeiro EverQuest, concebida para coexistir com o original sem alterar sua narrativa. Personagens e cenários conhecidos retornam, transformados por séculos de guerras e destruição em larga escala. Apesar de ter recebido avaliações positivas no lançamento, o jogo exerceu influência menor sobre o gênero em comparação ao antecessor e enfrentou forte concorrência de outros MMORPGs, como World of Warcraft, lançado apenas duas semanas depois. Inicialmente baseado em assinatura, em julho de 2010 foi introduzida a versão gratuita EverQuest II Extended, com servidor dedicado. Em novembro de 2011, o modelo de assinatura foi descontinuado, e todos os servidores passaram a adotar o formato gratuito, sustentado por microtransações.