Fishing Resort

Fishing Resort
DesenvolvedoraPrope [en]
Publicadoras
ProdutorYuji Naka
PlataformaWii
Lançamento
  • JP: 4 de agosto de 2011

  • AN: 22 de novembro de 2011

  • KO: 1 de agosto de 2013
Gêneropesca [en]
Modos de jogoUm jogador, multijogador


Fishing Resort, conhecido no Japão e na Coreia do Sul como Family Fishing (ファミリーフィッシング), é um jogo eletrônico de pesca [en] desenvolvido pela Prope [en] para o console doméstico Wii. O jogo apresenta oito áreas diferentes onde o jogador pode pescar e realizar uma séire de atividades. As lojas localizadas nessas áreas permitem que o jogador compre itens necessários para a pesca. O jogador também pode pegar um barco e explorar o oceano ao redor da ilha onde o jogo se passa.

Jogabilidade

Para ser acessado o jogo requer um Wii Remote e um Nunchuck. O jogador levanta o Wii Remote e, em seguida, o balança para baixo perto da água para lançar a linha de pesca. É possível escolher entre uma variedade de varas, que vão do tamanho pequeno ao extragrande, e uma seleção de iscas naturais e artificiais. Há mais de duzentos peixes no jogo, todos os quais podem ser pescados pelo jogador em diversos locais.

Desenvolvimento e lançamento

O Fishing Resort foi desenvolvido pela Wii Remote, uma empresa japonesa liderada pelo ex-designer da Sega, Yuji Naka. Naka foi procurado pela desenvolvedora de jogos Bandai Namco Entertainment após o lançamento do jogo We Ski para o Wii, com o pedido de que criasse um jogo de pesca com jogabilidade semelhantes. Naka inicialmente recusou devido ao seu próprio desinteresse pela pesca, mas decidiu criar o jogo ao considerar que poderia haver pessoas como ele, sem conhecimento sobre pesca e “que poderiam se divertir com um jogo de pesca acessível”. Ao invés de direcionar o jogo aos “fãs já apaixonados por jogos eletrônicos de pesca [en]”, como muitos outros jogos do mesmo gênero, Naka teve como objetivo tornar o Fishing Resort acessível a um público mais amplo. “Tudo começa logo no início do jogo, quando você chega a um resort, um lugar onde vai passar férias pescando”, explicou Naka. “O cenário deixa todo mundo à vontade. Você pode relaxar ou sair para pescar imediatamente.” Naka leu livros sobre pesca, bem como sobre gestão de resorts, para projetar o jogo.

Fishing Resort foi lançado oficialmente no Japão pela Namco Bandai Games em 4 de agosto de 2011. Além do lançamento avulso, o jogo foi comercializado como um pacote combinado contendo tanto o jogo quanto um acessório exclusivo que acopla o Wii Remote ao controle Nunchuk para se parecer mais com uma vara de pesca e um molinete. O Fishing Resort foi lançado na América do Norte pela Xseed Games [en] em 22 de novembro de 2011 nas duas versões, a preços acessíveis. A filial coreana da Nintendo decidiu lançar o jogo na Coreia do Sul em 1º de agosto de 2013.

Recepção

Fishing Resort recebeu uma recepção levemente positiva por parte dos críticos. O jogo tem pontuações agregadas de 72,5% no GameRankings e 69 em 100 no Metacritic.

De acordo com a Media Create [en], Fishing Resort estreou em sétimo lugar nas paradas de vendas japonesas na semana de lançamento, vendendo 22.365 unidades. A Namco Bandai distribuiu 200.000 cópias do jogo no primeiro ano de lançamento na região.

Referências

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  3. ↑ Equipe Nintendo (11 de julho de 2013). 리조트 섬에서 자유롭게 즐기는 낚시 게임 (em coreano). Nintendo of Korea. Consultado em 10 de janeiro de 2014. Cópia arquivada em 11 de janeiro de 2014
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  12. ↑ «Fishing Resort». GameRankings. Consultado em 4 de março de 2016. Arquivado do original em 4 de março de 2016
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  15. ↑ «Nintendo Gives Family Fishing Team a Trophy For High Sales». Andriasang. Arquivado do original em 11 de janeiro de 2014