GLFW

GLFW – Graphics Library Framework
DesenvolvedorThe GLFW Development Team
Lançamento estável
3.4.0 / 23 de abril de 2024; há 2 anos (2024-04-23)
Repositório
Escrito emC
Sistema
operacional
Multiplataforma
PlataformaMultiplataforma
TipoAPI
Licençazlib/libpng
Websitewww.glfw.org

GLFW é uma biblioteca para uso com OpenGL. Seu nome é um acrônimo para Graphics Library Framework e permite que programadores possam criar e gerenciar janelas e contextos OpenGL, assim como interagir com joystick, mouse e teclado.

Arquitetura de Software

A GLFW é uma biblioteca pequena escrita em linguagem C que permite a criação e gerenciamento de janelas em um contexto OpenGL, tornando possível também o uso de múltiplos monitores e modos de vídeo. Fornece acesso de leitura de teclado, mouse e joysticks. A API fornece uma fina camada de abstração multiplataforma, principalmente para aplicações cuja única saída gráfica é através da API OpenGL. Embora a GLFW seja muito útil para desenvolver aplicações OpenGL multiplataforma, desenvolvedores voltados a apenas uma plataforma também podem se beneficiar ao evitar terem que lidar com APIs mal feitas específicas da plataforma.

Um motivo para que bibliotecas como a GLFW sejam necessárias é que a OpenGL por si só não fornece mecanismos para criar o contexto necessário e gerenciar janelas, entradas do usuário, tempo, etc. Existem muitas outras bibliotecas disponíveis para auxiliar no desenvolvimento OpenGL. As mais comuns são freeglut (uma implementação de código aberto da GLUT) e SDL. No entanto, a freeglut é focada em ser um clone estável da GLUT, enquanto a SDL é muito grande para os interesses de algumas pessoas e nunca teve OpenGL como seu principal foco. A GLFW está baseada na suposição de que há espaço para uma biblioteca leve e moderna para gerenciar contextos OpenGL, janelas e dispositivos de entrada.

A GLFW não foi projetada para ser:

Vínculos com linguagens de programação

Embora a GLFW tenha sido escrita em C, existem vínculos para usar a API com outras linguagens de programação, incluindo Ada, Common Lisp, D, Go, Haskell, Java, Python, Ruby e Rust, entre outras.

Back-ends

A série 3.3.x da GLFW traz novas funcionalidades e várias correções de bugs, entre outras melhorias.

Ver também

Referências

  1. ↑ «GLFW - Version history» (em inglês). Consultado em 27 de dezembro de 2025
  2. ↑ «GLFW - License» (em inglês). Consultado em 27 de dezembro de 2025
  3. ↑ «What is GLFW not?» (em inglês). Consultado em 9 de setembro de 2018. Cópia arquivada em 21 de junho de 2018
  4. ↑ «GLFW - Community» (em inglês). Consultado em 9 de setembro de 2018. Cópia arquivada em 21 de junho de 2018
  5. ↑ «GLFW: New features» (em inglês). Consultado em 9 de setembro de 2018. Cópia arquivada em 6 de fevereiro de 2018

Ligações externas