| Gareth Coker | |
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Coker em 2019 | |
| Informações gerais | |
| Nascimento | 07 de maio de 1984 (42 anos), Reino Unido |
| Gêneros | |
| Ocupação | Compositor |
| Período em atividade | 2009–presente |
| Afiliações | Aeralie Brighton Alexander Rudd Orquestra Philharmonia |
| Página oficial | www |
Gareth Coker é um compositor britânico mais conhecido por seu trabalho nos jogos eletrônicos aclamados pela crítica por Moon Studios, Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps.
Coker aprendeu piano muito cedo. Na escola, ele se juntou à orquestra e a uma banda de jazz e, mais tarde, estudou na Royal Academy of Music, buscando especialização em composição musical. Ele viajou e viveu no Japão por três anos, estudando vários instrumentos étnicos. Mais tarde, ele se mudou para Los Angeles, onde disputava entre compor para jogos eletrônicos e o programa de pontuação da Universidade do Sul da Califórnia. Coker cita a pontuação de Alan Silvestri em Forrest Gump e Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter como inspiração para se tornar um compositor.
Em 2011, Coker compôs a música que acompanha o protótipo do jogo, depois que o diretor do estúdio, Thomas Mahler, encontrou seu trabalho. Falando sobre a abordagem musical do jogo, Coker recebeu rédea livre do estúdio para experimentar na música e pontuou o jogo principalmente com base no visual. Ele trabalhou com a ideia de usar instrumentos que representassem a área. Por exemplo, usando instrumentos de percussão à base de madeira para a área da Árvore Ginso. Ele também trabalhou em estreita colaboração com os programadores do jogo para equilibrar o ritmo e o tempo da música. Coker gravou a pontuação no Ocean Way Nashville Recording Studios com a Nashville Studio Orchestra.
A trilha sonora foi elogiada por críticos e fãs, recebendo indicações para vários prêmios da indústria, incluindo o BAFTA Game Award for Best Music. Kirk Hamilton, do Kotaku, apreciou a abordagem orquestral da partitura, comparando-a com as obras de Joe Hisaishi nos filmes do Studio Ghibli. Ben Silverman, do Yahoo, chamou de "uma pontuação maravilhosa" e lembrou como era semelhante à pontuação de Howl's Moving Castle.
| Jogos eletrônicos | ||||
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| Ano | Título | Desenvolvedora | Notas | |
| 2011 | inMomentum | Digital Arrow | ||
| 2012 | Primal Carnage | Lukewarm Media | ||
| 2015 | Ori and the Blind Forest | Moon Studios | ||
| The Mean Greens - Plastic Warfare | Code Headquarters | |||
| 2016 | The Unspoken | Insomniac Games | ||
| Minecraft | Mojang | Pacotes de expansão
Battle & Tumble Minigame | ||
| 2017 | Minecraft | Mojang | Glide Minigame | |
| Ark: Survival Evolved | Studio Wildcard | |||
| 2019 | Darksiders Genesis | Airship Syndicate | ||
| 2020 | Ori and the Will of the Wisps | Moon Studios | ||
| Dota 2 | Valve | The International 10 Music Pack | ||
| Halo Infinite | 343 Industries | Composto com Curtis Schweitzer | ||