Leap Frog

Leap Frog, também conhecido como Leapfrog, é um jogo de tabuleiro de estratégia abstrata para vários jogadores que foi descrito por H.J.R. Murray em A History of Board Games Other Than Chess (1898) e sua origem é atribuída à Inglaterra. Muitas variantes foram criadas (veja a seção de variantes) incluindo uma do próprio Murrey que usava diferentes peças coloridas com valores de pontos alternativos. No jogo tradicional, os jogadores pegam alguma peça do tabuleiro e usam ela para pular e capturar outras peças. O jogo termina quando não for possível capturar mais peças, o jogador que tiver capturado mais peças, ganha o jogo. Murray inclui-o na seção chamada Jogos de remoção (Clearance Games), a qual inclui o Resta Um. Se assemelha ao Resta Um em diversos aspectos. A diferença é que Resta Um é jogado em uma pessoa.

Murray never stated that the moves are limited to orthogonal directions. The game might still work with diagonal moves.

Configuração

Se usa um tabuleiro retangular com 15 a 18 quadrados de comprimento em cada lado. No jogo tradicional, as peças não se diferenciam.

Na versão de Murray, as peças tem cores diferentes com pontos de valores alternativos. A distribuição das peças segue a ordem de uma peça verde para cada duas vermelhas, três amarelas para cada quatro brancas. Um tabuleiro de 15x15 resulta em 22 peças verdes, 45 vermelhas, 68 amarelas e 90 brancas. As peças verdes valem quatro pontos, as peças vermelhas valem três pontos, amarelas valem dois e as peças brancas valem um ponto.

O jogo começa com as peças ocupando todas as casas do tabuleiro. Apenas uma peça pode ocupar uma casa. De forma similar na variante do Murray, as peças coloridas são distribuídas de forma aleatória no tabuleiro, ocupando todas as casas.

Regras

Variantes

Uma dessa variantes, é um jogo online de BrainKing chamado Frogglet. É similar a variante de Murray. A única diferença é que o tabuleiro é menor (com apenas 12x12), a ordem dos jogadores é definida antes do jogo começar. Apenas o primeiro jogador pode remover uma peça de qualquer lugar do tabuleiro em sua jogada inicial, e a partir de então, todos os jogadores capturam suas cartas com saltos curtos, A distribuição das cartas também é diferente (66 peças verdes, 51 peças amarelas, 21 vermelhas e 6 peças azuis), a verde vale um ponto, a amarela vale dois, a vermelha vale três e a azul vale quatro pontos.

Outra variante são as damas chinesas chamada de Capture, lembra uma variante antiga do Leap Frog. A diferença é que no Capture, se usa um tabuleiro no formato de uma estrela de seis pontas, típico das damas chinesas, especificamente a região hexagonal central do tabuleiro. Além disso, no começo do jogo, a região central fica vazia, enquanto no Leap Frog, a região é totalmente preenchida.

Jogos relacionados

Referências

  1. ↑ Murray, H. J. R. (1952). A History of Board-Games Other Than Chess. Oxford: Oxford University Press. pp. 93–94
  2. ↑ Parlett, D. (1999). The Oxford History of Board GamesRegisto grátis requerido. Oxford: Oxford University Press. p. 156
  3. ↑ Walker, Damian. «Leapfrog Leaflet #30». Cyningstan Traditional Board Games. Consultado em 26 junho 2016. Cópia arquivada em 26 de abril de 2025
  4. 1 2 «Game rules (Froglet)». BrainKing. Consultado em 26 junho 2016. Cópia arquivada em 19 de maio de 2026
  5. ↑ «How Chinese Checkers Works». 21 de julho de 2011. Cópia arquivada em 18 de junho de 2024

Ligações externas