Liyue

Liyue
Lugar de Genshin Impact
Porto de Liyue, capital e maior porto de Liyue
Informações
Primeira apariçãoVersão 1.0
Criado pormiHoYo
Baseado emChina Imperial
TipoPaís
Informações dentro do universo
Governante
  • Qixing de Liyue
  • Zhongli (antigamente)
Raça(s)
  • Humanos
  • Adepti
LocalizaçãoParte oriental de Teyvat
ElementoGeo
IdealContratos

Liyue (chinês: 璃月; pinyin: Líyuè; lit. "Lua de Jade ou Vitrificada") é uma nação fictícia do jogo eletrônico Genshin Impact, desenvolvido pela miHoYo. Está localizada na parte oriental do continente do jogo, Teyvat, e serve como o principal cenário do primeiro capítulo da história principal do jogo.

A criação de Liyue levou um ano, e foi inspirada na China Imperial, com referências artísticas ao Parque Nacional Florestal de Zhangjiajie, à Área Cênica de Huanglong, à paisagem de Guilin, à cidade antiga de Fenghuang e ao Templo Suspenso em Xanxim, todos na China. Esse cenário foi recebido positivamente, sendo elogiado como um símbolo da cultura chinesa dentro do jogo.

Concepção e criação

Acima, o protótipo do Lago Luhua, a Área Cênica de Huanglong, e abaixo o protótipo do Relevo de Jueyun, o Parque Nacional Florestal de Zhangjiajie [en].

Geografia

A equipe de desenvolvimento do jogo afirmou que Liyue foi criada com um tema de fantasia chinesa. Do teste de caixa-branca ao design artístico e à criação de cenários, Liyue levou um ano para ser concluída e foi oficialmente disponibilizada em 19 de março de 2020. Sua área é 1,5 vez maior que a da região inicial, Mondstadt. No jogo, Liyue localiza-se na parte oriental do continente de Teyvat, fazendo fronteira com Mondstadt a nordeste e voltada para o Monte Tianheng a oeste. Liyue apresenta um terreno diversificado, sendo as formações de arenito uma característica proeminente, simbolizando a liderança do Arconte Geo. A área inclui praias rasas, planícies cortadas por rios, montanhas altas e florestas de pedra. As plantas das áreas de altitude média são dominadas por choupos, com robínias e pinheiros em altitudes mais elevadas, enquanto bambus, ameixeiras e gingkos crescem nas planícies e nas margens dos rios. Entre os animais estão grous e lagartos que habitam os penhascos.

A equipe de desenvolvimento também se dedicou à construção da ecologia de Liyue, incluindo clima, vegetação e vida selvagem. Como Liyue tem o elemento Geo como tema, cores quentes dominam a paisagem. Os jogadores entram em Liyue vindos de Mondstadt através de um portão de pedra projetado com base em arcos cársticos do sudoeste da China, lembrando, inicialmente, uma estreita faixa de luz, com o design final concluído tomando como referência as antigas estradas de penhascos chinesas. Após passar por ali, chegam à planície aluvial das Planícies Bishui, conhecida como "Ilhota de Dihua", inspirada na paisagem de Guilin e de Yangshuo, caracterizada por montes de pedra contínuos, cursos de água e flores flutuantes. O edifício intitulado Albergue Wangshu é inspirado na arquitetura Diaojiaolou de Lingnan, com um ambiente que já foi comparado a pousada do filme taiwanês Dragon Inn. A paisagem da Ilhota de Dihua reproduz as características das muitas águas e montanhas contínuas de Guilin, retratando os detalhes para refletir a vida do povo de Liyue. A Vila Qingce, ao norte, é uma aldeia com muito terraços, inspirada na Montanha e nos Terraços de Arroz de Longsheng [en].

Casas no estilo Diaojiaolou na cidade antiga de Fenghuang, inspiração para o Albergue Wangshu
Parte da Vila Qingce foi desenvolvida com base nos Terraços de Arroz de Longsheng (imagem)

Os afluentes do rio Bishui descem a Ilhota de Dihua, desaguando no "Lago de Luhua", inspirado nos terraços de calcário sinterizado da Reserva Natural de Huanglong, em Sujuão. A Área Cênica de Huanglong é a única zona úmida de planalto bem preservada da China continental e a equipe de produção considerava que Huanglong possuía uma sensação de "sonho" e "mistério" além da realidade. Por isso, escolheram Huanglong como referência para o "ecossistema" de Liyue. O protótipo do Lago de Luhua de Liyue localiza-se no Lago das Cinco Cores de Huanglong. A água do Lago de Luhua utiliza um material diferente das demais superfícies de água do jogo, o que lhe confere cores mais atraentes sob diversas condições de iluminação. Além disso, a disposição de pontos elevados ao redor do Lago de Luhua visa permitir que os jogadores "experimentem mais facilmente o seu lado perfeito".

O Lago Zhuhua, localizado ao lado do Monte Tianheng, é inspirado na famosa Montanha Tianmen [en], no Parque Nacional Florestal de Zhangjiajie. Além do Monte Tianheng, há o "Relevo de Jueyun", refúgio dos imortais que guardam Liyue, envolto em nuvens e névoa o ano todo, com estradas de tábua e pontes suspensas entre os picos. As grandes montanhas e a atmosfera enevoada de Zhangjiajie foram o modelo para a região, pois encaixam-se perfeitamente nesse cenário, na opinião dos desenvolvedores. Além disso, a floresta de picos de arenito de Zhangjiajie combina com o tema do elemento Geo de Liyue.

Passando pelo Monte Tianheng, o jogador chega ao porto comercial no sudeste de Liyue, o "Porto de Liyue". No jogo, a entrada do Monte Tianheng no Porto de Liyue é inspirada na Caverna de Tianmen, na Montanha Tianmen. Para a equipe de desenvolvedores, entrar no Monte Tianheng e descobrir o Porto de Liyue criaria um forte contraste visual e espacial, destacando o patrimônio natural e cultural de Liyue. A arquitetura do Porto de Liyue é influenciada pela antiga cidade de Fenghuang, no oeste de Hunão, e pelo Templo Suspenso do Monte Hengue, no norte de Yue. A entrada semelhante a um paifang [en] (estilo de arcos da arquitetura chinesa tradicional ) e a ponte na chegada ao Porto de Liyue foram projetadas para transmitir uma sensação de cerimônia e solenidade.

Paifang em Hangzhou, China

Uma nova área de expansão de Liyue, o "Despenhadeiro", foi lançada com a atualização da versão 2.6 em 30 de março de 2022. O Despenhadeiro possui um terreno complexo com muitos ambientes ecológicos e geológicos únicos e faz fronteira com Sumeru. Está dividido em uma região superior e uma inferior e a conclusão de tarefas desbloqueia a área subterrânea de minas, onde os jogadores podem usar o item "Condutor de Pedra Lúmen" para explorar essa região. Outra nova área, o "Vale Chenyu", foi lançada com a atualização da versão 4.4 em 31 de janeiro de 2024. Localiza-se na região noroeste, na fronteira com Fontaine. A área "Vila Qiaoying" é conhecida pela produção de chá [en] e seu design arquitetônico inspira-se na arquitetura de Huizhou, em Huangshan, na província de Anhui.

Adepti

Os xianren (chinês: 仙人; pinyin: xiānrén) ou apenas xian (chinês: 仙; pinyin: xiān), localizados como "adepti" em português, são únicos e centrais para a mitologia de Liyue, retratados em Genshin Impact como seres divinos ou semidivinos que protegem a região sob o mandato do Primeiro dos Adeptus, Rex Lapis.

No taoismo tradicional e no folclore chinês, os xianren são imortais taoistas que alcançam a transcendência por meio da disciplina e do cultivo, frequentemente retirando-se do mundo mortal para habitar montanhas sagradas. Os locais onde os adepti vivem são, por conseguinte, chamados de dongtian (chinês: 洞天; pinyin: dòngtiān; lit. "céu-caverna"), sítios taoistas sagrados. Entre eles, o lar do jogador (chamado "Bule de Relachá" em português) recebe o nome do famoso dongtian Luofu. No entanto, embora tradicionalmente todos os seres vivos possam se tornar xian, os desenvolvedores desviaram-se propositalmente dos conceitos tradicionais do xian ao restringir o condição de adeptus a não humanos.

O jogo localiza a descrição completa dos adepti como "poderosos e iluminados", uma tradução do termo 三眼五显; sān yǎn wǔ xiǎn, que literalmente significa "três olhos e cinco manifestações". Esse termo está historicamente associado a Huaguang Tianwang, uma divindade protetora taoista presente em Jornada para o Sul (南遊記), um romance da dinastia Ming, e em outras literaturas sobrenaturais chinesas do fim do período imperial.

Música e arte

A trilha sonora original de Liyue adota a tradicional escala pentatônica chinesa. A instrumentação mescla instrumentos tradicionais chineses como o dizi [en], o erhu, o guzheng e a pipa com a música orquestral ocidental, unindo música folclórica com sinfonia. A música original foi composta por Yu-Peng Chen e executada pela Orquestra Sinfônica de Xangai [en], gravada na Sala Sinfônica de Xangai durante cinco dias. Algumas das canções de personagens de Liyue usam estilos musicais modernos, como a canção da personagem Qiqi, que utiliza um sintetizador, e o tema de Hu Tao, que imita o estilo dos filmes de zumbi de Hong Kong dos anos 1990.

O diretor de arte de cenários afirmou que o jogo não recria meticulosamente os protótipos do mundo real, mas antes extrai elementos e os reconstrói para apresentar uma forma de fantasia moderada. Durante a produção, a equipe visitou muitos pontos turísticos na China em busca de inspiração. O diretor e vice-presidente de operações de jogos da miHoYo, Yin Chunbo, mencionou que a equipe inicialmente temia que, por serem uma empresa privada de jogos, seus pedidos pudessem ser recusados pelas áreas cênicas. No entanto, o departamento de publicidade do Comitê Municipal de Xangai do Partido Comunista Chinês e o Departamento Municipal de Cultura e Turismo de Xangai escreveram cartas de recomendação para eles.

Cenário

Cultura

Quipao, vestimenta de muitas personagens na região de Liyue
Yuan Mei, poeta da dinastia Qing, vestindo um changshan

Liyue é a região inspirada na China em Genshin Impact. Localiza-se na parte oriental de Teyvat e é a nação estabelecida há mais tempo no planeta do jogo. Liyue reflete muitos elementos culturais tradicionais chineses em seus costumes e tradições, o que é evidente nos nomes de inspiração oriental por toda a Liyue, preservados na versão em português do jogo por meio do pinyin. As roupas usadas pelos personagens também se inspiram fortemente na estética chinesa e a maioria dos personagens não jogáveis veste trajes inspirados na moda da dinastia Qing, mesclados com alguns elementos modernos. As roupas podem variar conforme a ocupação e a classe social do personagem. Por exemplo, marinheiros e trabalhadores usam camisas curtas de gola redonda e abotoamento duplo com leggings e protetores de punho, enquanto a maioria das mulheres usam qipaos [en], camisas de gola larga com saias longas e camisas curtas com saias curtas. Quanto aos personagens jogáveis, o traje de Zhongli tem o design de um magua e de um changshan, e o traje de Hu Tao lembra um Tangzhuang. Seu chapéu inspira-se nos usados por oficiais durante as dinastias Song e Ming. As histórias e diálogos relacionados a Liyue usam muitas alusões históricas chinesas e poemas [en]. A culinária de Liyue é complexa e diversa, representada por duas grandes tradições culinárias: "Li" e "Yue", que fazem referência às Oito Grandes Culinárias Regionais da China. A maioria dos pratos apresentados em Liyue existe na vida real ou tem inspirações reais, como o prato conhecido como peixe-esquilo (松鼠鱖魚).

Liyue também apresenta dois grandes festivais tradicionais: o Ritual de Lanternas e o Festival da Caça à Lua, que correspondem, respectivamente, ao ano-novo chinês e ao Festival das Lanternas [en], e ao Festival da Lua na vida real. O design das atividades festivas no jogo também faz referência a costumes tradicionais chineses, como fogos de artifício, lanternas de papel, enigmas de lanternas, pipas e danças do leão. Durante o Ritual de Lanternas, na primeira noite de lua cheia do ano, as pessoas soltam "Lanternas Celestes" e "Lanternas Mingxiao" no céu noturno, e soltar fogos de artifício é uma atividade indispensável para o povo de Liyue. O Festival da Caça à Lua celebra a estação do outono, com ruas e edifícios adornados com decorações festivas, e alguns comerciantes montando barracas e fazendo publicidade para atrair clientes. As artes cênicas de Liyue são modeladas segundo a ópera de Pequim, e os desenvolvedores chegaram a criar uma peça de ópera original intitulada "A Divina Donzela da Devastação", cantada pela artista de ópera Yang Yang. Por fim, Liyue incorpora as tradições chinesas do xianxia, com áreas como o Relevo de Jueyun e o Vale Chenyu ricas em lendas sobre os adepti. Alguns personagens jogáveis estão diretamente ligados a isso, como Xiao, um yaksha cujo objetivo é proteger o povo.

Enredo

Milhares de anos antes dos eventos do jogo, uma antiga civilização do Reino de Jade foi estabelecida na área que hoje é o Despenhadeiro, como parte da civilização unificada de Teyvat, com Zibai servindo como enviada divina de Celestia ao Reino de Jade. Durante a Guerra da Chama Funerária, 6000 anos antes dos eventos do jogo, os Princípios Celestiais lançaram um Eixo Celestial sobre o Reino de Jade com o propósito de purgar a corrupção do Abismo. Zibai, não querendo abandonar seu povo à morte, interveio para deter temporariamente o Eixo, permitindo que os habitantes do Reino de Jade escapassem. No entanto, ela morreu na tentativa de deter o Eixo, e o Reino de Jade acabou destruído. Contudo, Istaroth, a Governante do Tempo, conseguiu preservar sua alma congelando-a no momento de sua morte e infundindo os fragmentos de sua alma despedaçada em seus Três Eus Mortais, além de criar a lua sombria para preservar sua alma. O impacto do Eixo Celestial também levou à criação do Despenhadeiro, com os restos do Eixo permanecendo nas profundezas do subsolo como a Pedra Espiritual.

Após a guerra, Rex Lapis fundou Liyue. A deusa Guizhong guardava o Monte Tianheng e construiu a Balista Guizhong. Ela conduziu os mineradores a migrar para o norte do Monte Tianheng a fim de desenvolver a agricultura. Cerca de mais de 3700 anos antes dos eventos do jogo, eclodiu a Guerra dos Arcontes, levando à desolação das Planícies de Guili e à morte de Guizhong. A Deusa do Sal Havria, que conduziu os refugiados ao estabelecimento de um santuário em Sal Terrae, foi morta por seus seguidores depois de continuar cedendo território até restar-lhe apenas a terra hoje conhecida como Sal Terrae. Em consequência, Rex Lapis conduziu o povo a migrar para o sul do Monte Tianheng. O campo de batalha final da Guerra dos Arcontes deslocou-se para a Floresta de Pedra de Guyun, onde Rex Lapis matou um deus demônio e libertou os cinco Yakshas escravizados, firmando um contrato com eles.

Antes do fim da Guerra dos Arcontes, o adeptus Mestre dos Céus Transcendentes quebrou seus chifres para sustentar o danificado Monte Tianheng, transformando seu sangue num rio que formou as Planícies Bishui, submergindo as ruínas de Sal Terrae. A guerra terminou há cerca de dois mil anos, com Rex Lapis subjugando os deuses demônios remanescentes na Floresta de Pedra de Guyun. Os yakshas e os adepti também purificaram os espíritos malignos que restaram. Nessa altura, apenas Xiao, o Yaksha de Asas Douradas, permanecia entre os cinco Yakshas. O povo de Liyue voltou-se para o comércio, com a Qixing de Liyue, representando sete forças comerciais, governando a nação. Foram formados os Millelith, um exército de mortais valentes sob o comando de Rex Lapis. Os adepti retiraram-se para o Relevo de Jueyun, e Rex Lapis passou a supervisionar a economia de Liyue, estabelecendo o Ritual de Descensão. O Porto de Liyue começou a tomar forma.

Quando o protagonista Viajante chegou, Rex Lapis assumiu a persona de "Zhongli" e encenou sua própria morte, agravando o conflito entre os adepti e a Qixing de Liyue, que atuava como governante interina. Durante esse caos, o diplomata e Mensageiro dos Fatui Tartaglia, mais conhecido como "Childe", convocou o deus demônio selado Osial, que lançou um ataque repentino ao Porto de Liyue. Com a ajuda da Qixing de Liyue e dos adepti, o Viajante lutou contra Osial e acabou por derrotá-lo, com Ningguang suspendendo-o no ar na Câmara de Jade antes de selá-lo mais uma vez. Posteriormente, Rex Lapis abdicou de sua posição, e a Qixing de Liyue assumiu o controle de toda a autoridade em Liyue, marcando a transição de um governo de deuses e adepti para um governo de humanos.

Após a Lua Gelada retornar a Teyvat, a lua-sombria perde o sentido de sua existência e começa a se desintegrar aos poucos. Ela desaparece completamente durante um Ritual de Lanternas contemporâneo, libertando o fragmento da alma de Zibai contido em seu interior. Zhongli, que aguardava uma oportunidade como essa por milhares de anos, e o Viajante o reúnem aos outros Eus Mortais de Zibai e a ressuscitam.

Influências

Na véspera do ano-novo chinês de 2022, Genshin Impact lançou um vídeo da apresentação de ópera da personagem de Liyue Yun Jin, "A Divina Donzela da Devastação", que reuniu mais de 30 milhões de visualizações em todo o mundo em um ano. Em 9 de outubro de 2022, Genshin Impact lançou oficialmente o primeiro vídeo da série "Gourmet Tour: Liyue's Cuisine Collection", mostrando o processo de produção do prato "Sopa de Bambu Cozinhada Lentamente". O vídeo recebeu mais de 2 milhões de visualizações no Bilibili e no YouTube em seu primeiro dia. No ano-novo chinês de 2023, a equipe de Genshin Impact, em colaboração com o jornal Southern Weekly, lançou uma série documental, "A Journey of Art and Heritage", focada em ofícios tradicionais como a gravura e o entalhe. Vários curtas documentais mostrando o processo desses artesãos criando suas obras também seriam lançados.

Recepção

O Ministério da Cultura e Turismo da República Popular da China elogiou a miHoYo em sua conta oficial no Weibo por explorar um novo modelo de cooperação intersetorial de "jogos + cultura e turismo" em Genshin Impact. Liyue também foi elogiada pelo Xinmin Evening News e pelo Shanghai Observer. O Xinmin Evening News escreveu que Liyue exibe de forma proeminente elementos da cultura tradicional chinesa, permitindo que os jogadores descubram gradualmente elementos culturais tradicionais como a ópera, a cultura do chá, o xadrez, a medicina tradicional chinesa e as artes mecânicas à medida que exploram Liyue. O Shanghai Observer elogiou Liyue por usar a inovação cultural para tornar a cultura tradicional chinesa vibrante e viva.

Segundo um artigo publicado no periódico SHS Web of Conferences, Liyue serve como um tipo de "imagem de destino" e inspira a apreciação da cultura chinesa, incentivando as viagens de jogadores internacionais. O jornalista russo Valiyev Samir acredita que existe um "Efeito Liyue", pois Liyue é um motor de turismo e uma "página inicial virtual meticulosamente elaborada para a civilização chinesa".

O Game Grapes comentou que Liyue causa a impressão mais direta por meio da transformação de seu estilo artístico geral. Ao contrário dos estilos de fantasia euro-americana e japonesa de Mondstadt, Liyue está firmemente orientada na direção da fantasia oriental. O Game Gyro acredita que os muitos elementos de Liyue permitem que jogadores de todo o mundo apreciem verdadeiramente a beleza da cultura chinesa. Como os topônimos e produtos locais de Liyue são nomeados em chinês, eles também atraíram alguns jogadores não chineses a estudar a pronúncia da geografia e dos produtos de Liyue.

A Polygon citou avaliações afirmando que o design de Liyue é completamente diferente do de Mondstadt, apresentando arquitetura mais singular, melhor música de fundo e lendas e histórias mais integradas. Ao mesclar elementos culturais do Leste Asiático, mantém uma jogabilidade, expressividade e estética adequadas a jogadores do mundo inteiro. Alan Wen, da Eurogamer, observou que Liyue "é claramente inspirada na cultura e na arquitetura tradicionais chinesas". Para a editora Sisi Jiang, do Kotaku, Liyue é um retrato idealizado das relações sociais chinesas, em que comerciantes e clientes demonstram cuidado uns pelos outros por meio do benefício mútuo e o dinheiro pode construir relações de interdependência, ao contrário da sociedade atual, em que os hábitos de compra estão frequentemente desconectados da comunidade.

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