Mark Overmars

Mark Overmars
Nascimento29 de setembro de 1958 (68 anos)
Zeist
ResidênciaUtreque
CidadaniaReino dos Países Baixos
Alma mater
Ocupaçãomatemático, cientista da computação, engenheiro, professor universitário, desenvolvedor de jogos eletrônicos
Distinções
  • Dutch Game Award - Lifetime Achievement (2021)
Empregador(a)Universidade de Utreque
Orientador(a)(es/s)Jan van Leeuwen
Obras destacadasGameMaker

Markus Hendrik Overmars (Zeist, 29 de setembro de 1958) é um cientista da computação e professor de programação de jogos neerlandês conhecido por desenvolver o motor de jogo Game Maker. Este motor permite que as pessoas criem jogos de computador usando uma interface drag-and-drop.

Markus é o chefe do Center for Geometry, Imaging, and Virtual Environments na Universidade de Utrecht. Este centro de pesquisa se ​​concentra na geometria computacional e sua aplicação em áreas como computação gráfica, robótica, sistemas de informação geográfica, imagens, multimídia, ambientes virtuais, e jogos eletrônicos.

Foi orientador de doutorado de outras figuras relevantes na área da geometria computacional, como Marc van Kreveld e Mark de Berg.

Livros

Referências