Modelagem de roupas

A modelagem de roupas (ou modelagem do vestuário) é o processo técnico de desenvolvimento de moldes bidimensionais ou tridimensionais que servem de matriz para o corte e a confecção de peças de vestuário. Trata-se da etapa intermediária entre o desenho de moda (croqui ou ficha técnica) e a confecção da peça acabada, sendo responsável por traduzir as proporções do corpo humano em superfícies planas de tecido.

Métodos de modelagem

O desenvolvimento de moldes divide-se tradicionalmente em dois métodos principais:

Etapas do processo técnico

O ciclo de desenvolvimento da modelagem engloba:

  1. Traçado da base: Estruturação primária das peças sem folgas excessivas, respeitando a ergonomia do corpo;
  2. Interpretação do modelo: Aplicação de estilo, folgas de vestibilidade, recortes e detalhes construtivos;
  3. Adição de margens e marcações: Inclusão de margens de costura, bainhas, sentido do fio e piques de montagem;
  4. Confecção de protótipo e Prova de roupa: Corte da peça-piloto e realização da prova técnica para validação do caimento e da ergonomia;
  5. Graduação de moldes: Ampliação e redução proporcional do molde base para atender à grade de tamanhos exigida na produção comercial.

Aplicação

A modelagem é fundamental tanto na produção sob medida e na alta-costura — em que prioriza a personalização anatômica — quanto na indústria do vestuário em escala industrial, na qual garante a padronização dimensional e o rendimento de corte têxtil.

Ver também

Referências

  1. 1 2 ARMSTRONG, Helen Joseph. Patternmaking for Fashion Design. Pearson, 2014.
  2. 1 2 ALDRICH, Winifred. Metric Pattern Cutting for Women's Wear. Wiley-Blackwell, 2015.
  3. ↑ DUBURG, Annette; VAN DER TOL, Rixt. Draping: The Art of Fashion Drape. ArtEZ Press, 2008.
  4. ↑ SILVA, Lucia. Técnicas de Modelagem Feminina: Construção de Bases e Transformações. Editora Senac, 2019.