Serviço de mensagens multimídia

Ícone de MMS como aparece em uma versão antiga do Google Android

O Serviço de Mensagens Multimídia (português brasileiro) ou Serviço de Mensagens Multimédia (português europeu) (em inglês: Multimedia Messaging Service) é uma forma padrão de enviar mensagens que incluem conteúdo multimídia de e para um telefone celular através de uma rede celular. Usuários e provedores podem se referir a essa mensagem como um PXT, uma mensagem de imagem ou uma mensagem multimídia. O padrão MMS estende a capacidade principal do SMS (Serviço de Mensagens Curtas), permitindo a troca de mensagens de texto com mais de 160 caracteres. Ao contrário do SMS, que é apenas texto, o MMS pode entregar uma variedade de mídias, incluindo até quarenta segundos de vídeo, uma imagem, uma apresentação de lâminas com várias imagens ou áudio.

As empresas de mídia têm utilizado o MMS comercialmente como método de distribuição de notícias e conteúdo de entretenimento, e os varejistas o implantaram como ferramenta para distribuir códigos de cupom escaneáveis, imagens de produtos, vídeos e outras informações. Em dispositivos (principalmente) mais antigos, as mensagens que começam com texto, como SMS, são convertidas e enviadas como MMS quando um emoji é adicionado.

A introdução comercial do MMS começou em março de 2002, embora o envio de mensagens com imagens já estivesse estabelecido no Japão. Foi construído usando a tecnologia do SMS como uma tecnologia cativa que permitia aos provedores de serviços "cobrar uma taxa cada vez que alguém tirava uma foto". O MMS foi projetado para funcionar nas então novas redes GPRS e 3G e podia ser implementado por meio de um gateway baseado em WAP ou baseado em IP. Os grupos 3GPP e WAP Forum fomentaram o desenvolvimento do padrão MMS, que foi então continuado pela Open Mobile Alliance (OMA).

Descrição técnica

Os celulares mais antigos, como este Samsung D500, geralmente exigiam a configuração manual da função MMS

As mensagens MMS são entregues de forma diferente das mensagens SMS. O primeiro passo é o dispositivo remetente codificar o conteúdo multimídia de maneira semelhante ao envio de uma mensagem MIME (os formatos de conteúdo MIME são definidos na especificação de encapsulamento de mensagens MMS). A mensagem é então encaminhada para o servidor de armazenamento e encaminhamento de MMS da operadora, conhecido como MMSC (Centro de Serviço de Mensagens Multimídia). Se o destinatário estiver em uma operadora diferente da remetente, o MMSC atua como um retransmissor e encaminha a mensagem para o MMSC da operadora do destinatário usando a Internet.

Assim que o MMSC do destinatário recebe uma mensagem, ele primeiro determina se o aparelho do destinatário é compatível com MMS ou não. Se ele suportar os padrões para receber MMS, o conteúdo é extraído e enviado para um servidor de armazenamento temporário com uma interface HTTP. Uma mensagem SMS de "controle" contendo a URL do conteúdo é então enviada para o aparelho do destinatário para acionar o navegador WAP do destinatário a abrir e receber o conteúdo da URL incorporada. Várias outras mensagens são trocadas para indicar o status da tentativa de entrega. Antes de entregar o conteúdo, alguns MMSCs também incluem um serviço de conversão que tentará modificar o conteúdo multimídia para um formato adequado ao destinatário. Isso é conhecido como "adaptação de conteúdo".

Ver também

Referências

  1. 1 2 Le Bodic, Gwenaël (2005). Mobile Messaging Technologies and Services: SMS, EMS and MMS 2nd ed. [S.l.]: John Wiley & Sons. p. 208. ISBN 0-470-01143-2
  2. 1 2 «The History of Multimedia Messaging (MMS) - MMS London». www.mmsworldlondon.com. Consultado em 27 de dezembro de 2016. Arquivado do original em 4 de maio de 2017
  3. ↑ «Emoticons in texts can rack up huge bills». BBC News (em inglês). 5 de fevereiro de 2015. Consultado em 1 de julho de 2024
  4. ↑ «It's 2023, so why does it cost 50c to send your mate an emoji?». www.stuff.co.nz. Consultado em 1 de julho de 2024
  5. ↑ Dodson, Sean (3 de julho de 2003). «The real picture». The Guardian (em inglês). ISSN 0261-3077. Consultado em 1 de julho de 2024
  6. ↑ Parks, Bob (outubro de 2000). «Wired Magazine, The Big Picture - Philippe Kahn». Wired. Consultado em 20 de abril de 2006. Cópia arquivada em 26 de março de 2006
  7. ↑ Coulombe, Stéphane; Guido Grassel (julho de 2004). «Multimedia Adaptation for the Multimedia Messaging Service». IEEE Communications Magazine. 42 (7): 120–126. doi:10.1109/MCOM.2004.1316543
  8. ↑ «MMS Developer's Guide» (PDF). Ericsson Mobility World USA. Outubro de 2001. Consultado em 12 de maio de 2021. Arquivado do original (PDF) em 25 de setembro de 2021
  9. ↑ "Overview of MMS" Arquivado em 2009-08-27 no Wayback Machine, mbuni
  10. ↑ "Sending MMS Notifications and Content" Arquivado em 2009-09-25 no Wayback Machine, now.sms

Ligações externas

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