| Mutation Nation | |
|---|---|
| Desenvolvedora | SNK |
| Publicadoras | SNK HAMSTER Corporation (PS4/Switch/Xbox One) |
| Produtor | Eikichi Kawasaki |
| Projetista | Kenji Ishimoto |
| Programador | Akio Ooi |
| Artistas | J. Mikami Masato Miyoshi R. Miyazaki |
| Compositor | Masahiko Hataya |
| Plataforma | Arcade |
| Lançamento | 1992 |
| Género | Beat 'em up |
| Modos de jogo | |
| Sistema | Neo Geo MVS |
| CPU | M68000 (@ 12 MHz), Z80A (@ 4 MHz) |
| Som | YM2610 (@ 8 MHz) |
| Vídeo | Raster, 304 × 224 pixels (Horizontal), 4096 cores |
Mutation Nation (ミューテイション・ネイション; Myūteishon Neishon) é um jogo de arcade beat 'em up que foi desenvolvido e lançado pela SNK para o arcade Neo Geo e sistemas domésticos em 1992, enquanto as versões em inglês foram lançadas em 1992.
Um ou dois jogadores (Jogador 1 como Ricky e Jogador 2 como Johnny) lutam contra os seis níveis de vários inimigos mutantes e mecânicos, cada nível contendo um ou mais sub-chefes antes da aparição de um chefe real no final de cada estágio. O jogo se aproxima do gênero beat 'em up, permitindo que o jogador utilize vários combos, ataques de pulo, arremessos e movimentos especiais para atacar os inimigos. No entanto, em vez da tarifa padrão de permitir que os jogadores peguem objetos para serem usados como armas contra o inimigo, a Mutation Nation usa um sistema em que o jogador pode pegar uma das quatro esferas elementares que permitem ao jogador a capacidade de liberar super poderes de preenchimento de tela. ataques. Também existem esferas neutras que devolvem a vida ao jogador e aumentam o número de super ataques que eles podem usar.
Estas são as várias esferas elementares que podem ser captadas pelo jogador e usadas para ataques especiais. Cada esfera é representada por uma letra e uma cor que ajudam o jogador a diferenciá-las. Se os jogadores não tiverem esferas disponíveis, eles podem sacrificar parte de seu medidor de vida para desencadear uma enxurrada de ataques.
No ano de 2050, um cientista louco foi desligado por seus superiores após realizar experiências biológicas bizarras. No entanto, logo depois, seu laboratório explodiu e o próprio cientista desapareceu misteriosamente. Agora, vários anos depois, há novos prédios no topo da favela esquecida onde os experimentos ocorreram e, de repente, um vírus genético começou a se espalhar entre os inquilinos, transformando-os em mutantes cruéis. Dois jovens lutadores da cidade local, Ricky Jones e Johnny Hart, voltam para a cidade depois de estarem longe por um longo tempo e ao ver o caos que está acontecendo, eles se encarregam de limpar a cidade antes que os mutantes se espalhem pelo país. Ao longo do caminho, eles descobrem não apenas os mutantes, mas também inimigos mecanicamente modificados que o cientista louco criou para detê-los.
| Recepção contemporânea | |
|---|---|
| Resenha crítica | |
| Publicação | Nota |
| GameRankings | (Neo Geo) 65% |
| AllGame | (Neo Geo) |
| CVC | (Neo Geo) 75 / 100 |
| EGM | (Neo Geo) 26 / 40 |
| Famitsu | (Neo Geo) 23 / 40 |
| GamePro | (Neo Geo) 18.5 / 20 |
| Aktueller Software Markt | (Neo Geo) 8 / 12 |
| Consoles + | (Neo Geo) 84% |
| Hobby Consolas | (Neo Geo) 92 / 100 |
| Joypad | (Neo Geo) 88% |
| Joystick | (Neo Geo) 92% |
| Mega Fun | (Neo Geo) 78% |
| Micom BASIC Magazine | (Neo Geo) |
| Player One | (Neo Geo) 80% |
No lançamento, Famicom Tsūshin marcou a versão Neo Geo do jogo em 23 de 40.
| Recepção | |
|---|---|
| Resenha crítica | |
| Publicação | Nota |
| GameRankings | (Switch) 80% |
| Nintendo Life | (Switch) 8 / 10 |
| 1UP! | (Neo Geo) 84% |
| Bonus Stage | (Switch) 8 / 10 |