| My Friend Pedro | ||||
|---|---|---|---|---|
Cartaz de "My Friend Pedro" | ||||
| Desenvolvedora | DeadToast Entertainment | |||
| Publicadora | Devolver Digital | |||
| Designer | Victor Ågren | |||
| Escritor | Victor Ågren | |||
| Programador | Victor Ågren | |||
| Artista | Victor Ågren | |||
| Compositores | Navie D Noisecream Nounverber Battlejuice Maks_SF | |||
| Motor | Unity | |||
| Plataformas | Microsoft Windows Nintendo Switch Xbox One PlayStation 4 | |||
| Lançamento | 20 Junho de 2019 Microsoft Windows Nintendo Switch 5 Dezembro de 2019 Xbox One 2 Abril de 2020 PlayStation 4 | |||
| Gênero | Shoot 'em up | |||
| Modos de jogo | Single player | |||
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| myfriendpedro | ||||
My Friend Pedro é um jogo no estilo shoot 'em up desenvolvido pela empresa sueca DeadToast Entertainment e publicado pela Devolver Digital. O jogo foi lançado para Microsoft Windows e Nintendo Switch em 20 de junho de 2019 e para Xbox One em 5 de dezembro de 2019. Uma versão para PlayStation 4 foi lançada em 2 de abril de 2020. My Friend Pedro é baseado em um jogo Adobe Flash chamado MFP: My Friend Pedro que foi lançado pela Adult Swim Games em 2014.
Um spin-off gratuito, intitulado My Friend Pedro: Ripe for Revenge, foi lançado para iOS e Android em 5 de agosto de 2021.
My Friend Pedro faz com que o jogador atravesse diversos níveis temáticos enquanto mata inimigos, a mando de uma banana falante chamada Pedro.
O jogo repete a jogabilidade apresentada no jogo em flash, incluindo controles, mecânicas e armamentos semelhantes. Junto com a capacidade de deixar o jogo em câmera lenta, o jogador agora pode chutar objetos ou inimigos, dividir sua mira entre alvos e desviar de balas girando. O jogo também apresenta elementos de parkour, que podem ser usados para aumentar o número de pontos. Outro novo recurso permite que os jogadores matem inimigos ricocheteando em frigideiras ou placas, o que também aumenta o total de pontos.
Os pontos são concedidos para cada acerto bem-sucedido do jogador, enquanto cada morte aumenta o multiplicador de pontos. Os jogadores recebem uma classificação no final de cada nível com base no número total de pontos, que é compartilhado em uma tabela de classificação global.
O jogo começa com um protagonista mascarado, sem nome e silencioso acordando dentro de um açougue de um homem chamado Mitch. O protagonista é instruído por Pedro (uma banana flutuante capaz de falar) que Mitch é um traficante de armas e deve ser eliminado. Ao escapar da carnificina e matar Mitch, o protagonista segue para o distrito Null, um projeto comunitário abandonado que agora é o lar de um homem chamado Denny e seu exército de caçadores de recompensas. Ao confrontar Denny, ele foge, mas revela que sua irmã Ophelia controla a Internet. O protagonista lida com Denny e segue pelos esgotos para enfrentar Ophelia. Depois de derrotar Ophelia, é revelado que o protagonista tem sistematicamente matado sua própria família: com Mitch sendo seu pai, Denny seu irmão e Ophelia sua irmã. Pedro revela ao jogador que o protagonista desprezava sua família por suas atividades criminosas, mas não tinha coragem de matá-los, então ele se deixou inconsciente e apagou sua memória para que pudesse eliminar sua família sem culpa. Ao revelar isso, Pedro se mete no ouvido do protagonista e tenta fazer com que ele se dê um tiro. A batalha final é uma representação visual da luta mental do protagonista para resistir à influência de Pedro. Com Pedro derrotado, o protagonista tira a máscara, revelando que ele era Pedro o tempo todo e a banana não passava de uma invenção de sua imaginação.
My Friend Pedro iniciou o desenvolvimento em fevereiro de 2015, mas só em 4 de dezembro de 2015 foi anunciado, indiretamente, que o desenvolvimento estaria em pleno andamento. Em 21 de novembro de 2015, foi anunciado que o jogo estava em pré-alfa e com o objetivo de ser lançado para Microsoft Windows e, mais tarde, para MacOS.
| Recepção | |
|---|---|
| Resenha crítica | |
| Publicação | Nota |
| Destructoid | 7/10 |
| Game Informer | 6/10 |
| GameSpot | 7/10 |
| IGN | 8.5/10 |
| Nintendo Life | |
| Nintendo World Report | 81/100 |
| PC Gamer (US) | 7/10 |
| Push Square | |
| The Guardian | |
| Pontuação global | |
| Agregador | Nota média |
| Metacritic | NS: 78/100 PC: 81/100 XONE: 76/100 PS4: 71/100 |
Meu amigo Pedro recebeu críticas "favoráveis em maioria", de acordo com o agregador de críticas Metacritic. Mitchell Saltzman, da IGN, apresentou uma pontuação de 8.5/10 para o jogo e disse "simplesmente sinto que o jogo é muito bom para ser jogado", porém salientou que a história do jogo dá muita pouca vontade de repetir o jogo.
| Ano | Prêmio | Categoria | Venceu |
|---|---|---|---|
| 2019 | The Game Awards | Melhor Estreia de um Estúdio Independente | |
| 2019 | The Steam Awards | Jogabilidade Mais Inovadora |