Red Earth

Red Earth
DesenvolvedoraCapcom
PublicadoraCapcom
CompositorTakayuki Iwai
PlataformaArcade
Lançamento
  • JP: 12 de dezembro de 1996
GêneroLuta
Modos de jogoUm jogador, multijogador
|sistema = CP System III
gabinete = cpu = som = vídeo = resolução = versão =

Red Earth, lançado no Japão como War-Zard (ウォーザード, Wōzādo), é um jogo de luta 2D com a temática fantasia lançado pela Capcom para arcades em 1996. Foi o primeiro jogo a usar o hardware CP System III da Capcom, o mesmo hardware em que Street Fighter III e seus derivados rodavam. Depois de 26 anos sem ser lançado em uma plataforma doméstica, foi anunciado em 20 de fevereiro de 2022 que Red Earth receberia seu primeiro porte como parte da Capcom Fighting Collection em 24 de junho de 2022 para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.

Jogabilidade

Red Earth apresenta dois modos de jogo diferentes: um modo Quest para um jogador e um modo Versus para dois jogadores. No modo Quest, o jogador escolhe um dos quatro personagens principais e progride no enredo do seu personagem escolhido enquanto luta contra oito adversários diferentes controlados pelo computador em batalhas um contra um (assim como no primeiro Street Fighter), ganhando pontos de experiências a cada batalha, que servem para melhorar o ataque e a defesa do personagem e para acessar novos movimentos. No modo Versus, dois jogadores lutam entre si, cada um usando qualquer um dos quatro personagens principais (incluindo o mesmo personagem do outro jogador). Red Earth usa passwords que permite ao jogador jogar mais tarde no mesmo nível que seu personagem alcançou quando terminou na última vez. Cada personagem é capaz de adquirir novas habilidades dependendo do nível de habilidade alcançado.

O sistema de luta é semelhante aos jogos de luta anteriores da Capcom, como a série Street Fighter, com algumas nótaveis diferenças. Em primeiro lugar, um medidor de vitalidade de cada oponente controlado pelo computador enfrentado pelo jogador durante o modo Quest é exibido na parte inferior da tela e é muito maior do que o medidor de vitalidade do próprio jogador. Além disso, conforme o jogador acerta seus oponentes, várias moedas e baús de tesouro aparecem. Coletar moedas fornece pontos de experiência, enquanto vários tipos de itens diferentes podem ser encontrados em baús de tesouro, como orbes (usados para realizar super moves) e alimentos (que reabastecem a vitalidade do jogador). Esses elementos tornam o jogo muito semelhante a um jogo de ação de rolagem lateral, em vez de um jogo de luta tradicional, semelhante à adaptação do jogo beat 'em up Dungeons & Dragons, desenvolvida pela própria Capcom .

Red Earth é um dos poucos jogos da Capcom com fatalities. Eles incluem tipos como: dividir o oponente ao meio, decapitação, ruptura de artérias, remoção de órgãos e corte de membros do corpo. Ele também apresenta múltiplos finais e finais ocultos, que são influenciados pelas ações do jogador, como opções escolhidas (semelhantes ao final de Chun-Li em Super Street Fighter II), quantidade de créditos usadas e a maneira utilizada para matar os inimigos.

Personagens

Red Earth ocorre em uma versão alternativa da Terra em algum momento do século XIV (a versão japonesa afirma um mundo pós-apocalíptico em 1999), onde o mundo não experimentou nenhuma revolução tecnológica ou Renascimento e ainda está em um estado medieval/mitológico.

Um novo país foi criado pelo malvado Scion, que enviou vários monstros para dominar o mundo. Quatro heróis surgem para defender a Terra.

Heróis

Chefes

Desenvolvimento

De acordo com Takashi Sado, Red Earth foi criado devido à crescente popularidade dos jogos de luta na década de 1990. Sado disse que o jogo foi inspirado em Magic Sword e The King of Dragons, ambos desenvolvidos pela Capcom. Porém, o que o diferenciou de outros jogos de luta foi a inclusão de um conjunto de parâmetros e equipamentos para que os jogadores casuais pudessem jogar com os jogadores mais experientes.

Lançamento

Trilha sonora

A trilha sonora oficial do jogo foi lançada em 18 de dezembro de 1996, por ¥3.200. Foi composta por Takayuki Iwai com ajuda adicional de Ryoji Yamamoto e Wataru Hachisako. Ela contém 72 músicas em 2 CDs. Certas músicas foram posteriormente utilizadas no jogo Capcom Fighting Evolution de 2004, embora sejam versões desatualizadas e ligeiramente desafinadas.

Mercadorias

Dois livros sobre o jogo foram publicados no Japão. O primeiro, intitulado All About War-Zard, é uma visão aprofundada da criação do jogo. Ele contém muitas páginas de arte conceitual e capturas de tela, detalhes sobre aspectos técnicos e musicais do jogo, bem como estratégias de jogo. O outro livro, intitulado Gamest Mook #65: War-Zard, é um livro semelhante, porém não oficial. Este livro também contém uma seção para fanart .

Um mangá crossover entre Darkstalkers e Red Earth, intitulado "Maleficarum", foi publicado no Japão em 1997. A edição em inglês foi disponibilizada pela UDON em outubro de 2010. A Capcom também lançou diversas estatuetas dos diversos personagens e chefes do jogo.

Recepção

No Japão, a Game Machine listou Red Earth em sua edição de 1º de fevereiro de 1997 como o segundo jogo de arcade mais popular por duas semanas.

O jogo foi analisado pela revista Hyper e avaliado com 4 de 5 estrelas.

Legado

Alguns dos personagens de Red Earth estão presentes em outros videogames:

Referências

  1. 1 2 3 4 5 6 7 «Red Earth / Warzard – Hardcore Gaming 101»
  2. 1 2 3 4 «Red Earth, Capcom's forgotten fighting game, gets a second chance». Polygon. 28 de maio de 2022
  3. ↑ Webb, Marcus (novembro de 1996). «Street Fighter 3 in December». Next Generation (23). Imagine Media
  4. ↑ Guerrero, John (20 de fevereiro de 2022). «Capcom Fighting Collection announced, releasing June 24 – Includes Red Earth, Gem Fighter, Puzzle Fighter, Hyper Street Fighter 2, and a ton of Darkstalkers». EventHubs. Consultado em 20 de fevereiro de 2022
  5. 1 2 3 «Coin-Operated». Sega Saturn Magazine (18). Emap International Limited. Abril de 1997. pp. 92–95
  6. 1 2 3 4 «Red Earth – NO MERCY... ATTACK!»
  7. 1 2 «Capcom reflects on the Red Earth game included in the Capcom Fighting Collection – a previously Japan-only game – Game News 24». 23 de junho de 2023
  8. ↑ «Game Machine's Best Hit Games 25 – TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software)». Game Machine (534). Amusement Press, Inc. 1 de fevereiro de 1997
  9. ↑ «Arcade». Hyper (41). Março de 1997. pp. 20–1
  10. 1 2 3 4 5 «Red Earth». Steam Games
  11. ↑ «10 Funniest Moments in Pocket Fighter/Super Gem Fighter Mini Mix». 6 de março de 2022 [ligação inativa]
  12. ↑ «Ultimate Card Battle». 5 de janeiro de 2022
  13. ↑ «TEPPEN adds new Capcom characters, BGMS and special anniversary event in latest update». 6 de janeiro de 2022