| Square Enix Collective | |
|---|---|
| Razão social | Square Enix Collective Ltd. |
| Subsidiária | |
| Atividade | Jogos eletrônicos |
| Fundação | 2014 |
| Fundador(es) | Phil Elliot Amy Graves Teressa Wright |
| Sede | Blackfriars, Londres, |
| Proprietário(s) | Square Enix Europe |
| Pessoas-chave | Phil Elliot (Diretor de Publicação Indie) Tímea Edvi (Gerente de Marketing & Marca) Chris Murphy, Lauren Hunter (Produtores) Jakub Klitenik (Comunidade e Associado de Marketing) |
| Empregados | 5 |
Square Enix Collective, (também chamada de SEE Collective ou SE Europe Collective) é uma subsidiária da Square Enix Europe auto-intitulada de "provedora de serviços para desenvolvedores indie", que ajuda a publicar o jogo de um desenvolvedor enquanto mantém seu controle criativo. Foi criada por Phil Elliot, com foco na geração de consciência indie.
Em 2016, o processo para desenvolvedores interessados em trabalhar com a Square Enix Collective era: os desenvolvedores enviariam um argumento de venda para a empresa em uma base contínua. Os pitches seriam então apresentados ao público por meio do site da SE Europe Collective, e um processo de votação ocorreria uma vez por semana, com todos sendo bem-vindos para votar nos projetos que os motivassem. Embora o processo de votação não fosse o único determinante para os desenvolvedores que a Collective ajudaria, ele desempenhou um papel central.