Super GamePower

Super GamePower
Capa da primeira edição, lançada em abril de 1994.
FormatoMensal
EditoraNova Cultural (1994-2001)
Editora Option (2001-2006)
Primeira ediçãoAbril de 1994
Última edição2006
PaísBrasil
IdiomaPortuguês

Super GamePower foi uma revista brasileira sobre jogos eletrônicos da editora Nova Cultural, que nasceu depois da fusão das revistas Super Game e Game Power da mesma editora. Ficou conhecida por realizar coberturas de várias plataformas da época, bem como a redação dos contribuintes e as análises de jogos traduzidas de revistas estrangeiras, principalmente pela GamePro.

Equipe

A revista foi composta por redatores que utilizavam nomes fictícios ou por personagens totalmente fictícios. Segundo Matthew Shirts, esta técnica foi usada para comunicarem com leitores mais jovens:

Edições

A primeira edição foi lançada em abril de 1994, com o preço de quatro mil cruzeiros reais. Após a nonagésima edição, lançada em setembro de 2001, a revista foi adquirida pela Editora Option. Depois da centésima edição, passou a ser publicada sem periodicidade até sua última edição (n.º 133) em 2006.

Referências

  1. ↑ «Conheça a história da Super Game Power e descubra quem foi a Marjorie Bros». start.uol.com.br. 20 de setembro de 2012. Consultado em 10 de julho de 2019. Cópia arquivada em 10 de julho de 2019
  2. 1 2 3 Ítalo Chianca (9 de agosto de 2018). «O lançamento da lendária revista SuperGamePower». jogoveio.com.br. Consultado em 10 de julho de 2019. Cópia arquivada em 13 de outubro de 2018
  3. ↑ Documentário e entrevista sobre a Super GamePower, Uol Jogos: 32min20seg.
  4. ↑ «Super Game Power». retroscans.org. Cópia arquivada em 10 de outubro de 2018