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| Tam Bondi | |
|---|---|
| Atividade | Indústria de jogos eletrônicos |
| Fundação | 2003 |
| Encerramento | 5 de outubro de 2011 |
| Sede | Sydney, |
| Pessoas-chave | Brendan McNamara |
Team Bondi foi uma desenvolvedora australiana de jogos, foram responsáveis pelo jogo de PlayStation 3, PC e Xbox 360, L.A. Noire, que foi publicado pela Rockstar Games. O jogo foi um sucesso tanto de crítica quanto comercial. Entretanto, várias alegações de precárias condições de trabalho feitas por ex-membros da equipe causaram controvérsias a desenvolvedora. Após não receber garantias de outros projetos a empresa faliu. Em agosto de 2011 Kennedy Miller Mitchell comprou a empresa.
A companhia foi fundada em 2003, por Brendan McNamara em Sydney, ex diretor de desenvolvimento da Team Soho, da Sony Computer Entertainment em Londres, e escritor e diretor de The Getaway (jogo eletrônico). Ele também fundou a companhia irmã Depth Analysis. Esta era responsável pelo desenvolvimento da chamada "MotionScan", premiada tecnologia de captura facial usada em L.A. Noire.
A empresa vinha desenvolvendo um novo jogo: Whore of the Orient que se passaria na corrupta cidade de Xangai em 1936, época em que a cidade estava nas mãos de países ocidentais, cheia de quadrilhas de criminosos e atrito com o comunismo. Porém o jogo foi cancelado.
| Titulo do Jogo | Ano de Lançamento | Plataforma | Critica | Notas |
|---|---|---|---|---|
| L.A. Noire | 2011 | PlayStation 3, Xbox 360, PC | 89/100 |
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