| Ultima IX: Ascension | ||||
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Capa do lançamento original para Windows. | ||||
| Desenvolvedora | Origin Systems | |||
| Publicadora | Electronic Arts | |||
| Diretor | Richard Garriott | |||
| Produtor | Eric Lux | |||
| Projetista | Seth Mendelsohn | |||
| Escritores | Brian Martin Michael Morlan | |||
| Programador | Bill Randolph | |||
| Artista | Scott Jones | |||
| Compositor | George Oldziey | |||
| Série | Ultima | |||
| Plataforma | Microsoft Windows | |||
| Lançamento |
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| Género | RPG eletrônico | |||
| Modos de jogo | Um jogador | |||
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Ultima IX: Ascension é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido pela Origin Systems e publicado pela Electronic Arts em 1999 para Windows. Ele é o nono e último título principal da série Ultima.
A história se passa após a fuga do Avatar de Pagan, onde ele é transportado de volta a Britannia para uma batalha final contra o Guardião, que está arruinando cada vez mais o tecido físico e moral dessa terra com o uso de oito colunas. O Avatar deve lutar para chegar às runas da virtude encontradas em cada uma das colunas, limpá-las nos santuários da Virtude e, em seguida, enfrentar o próprio Guardião.
O jogo foi recebido de forma mista pelos críticos, com críticas significativas sobre a falta de polimento e a desconsideração dos jogos anteriores da série, embora a jogabilidade tenha sido elogiada.