War Thunder

War Thunder
Logotipo oficial do jogo.
DesenvolvedoraGaijin Entertainment
PublicadoraGaijin Entertainment
ProdutoresAnton Yudintsev
Kirill Yudintsev
ProgramadoresElizaveta Mahatkova
Pavel Kulikov
Sergey Kolganov
Artem Romanko
Vyacheslav Bulannikov
Kirill Vostretsov
Sergey Volkov
Konstantin Klimenko
ArtistasAndrei Suvorov
Elena Bykova
Ivan Nekaev
Anton Novichkov
Alexei Kim
Sergey Golovachev
Alexander Porozov
George Amelekhin
Mikhail Sinko
CompositoresGeorgy Zheryakov
Zahar Antonov
MotorDargor Engine 4.0
PlataformasMicrosoft Windows
Mac OS X
Linux
Android
LançamentoVersão Atual:
Tusk Force'
(Novembro de 2025)

Lista de lançamento:

  • Microsoft Windows:
    RU: 01 de Novembro de 2012
    GB: 28 de Janeiro de 2013
    PlayStation 4:
    EU: 29 de Novembro de 2013
    AN: 03 de Junho de 2014
    OS X:
    17 de Abril de 2014
    Linux:
    06 de Novembro de 2014
    Android:
    02 de Junho de 2015
GênerosAção
Combate aéreo
Modos de jogoSingleplayer
Multiplayer
www.warthunder.com

War Thunder é um simulador de combates aéreos, navais e blindados, ambientado durante a Segunda Guerra Mundial, Guerra Fria e nos dias atuais, desenvolvido e publicado pela desenvolvedora russa Gaijin Entertainment.

War Thunder concorre diretamente com World of Tanks (Combate entre blindados), World of Warplanes (Combate entre aeronaves), World of Warships (Combate entre embarcações) e Armored Warfare. World of Tanks, World of Warplanes e World of Warships São Jogos Pertencentes a Wargaming.

Desenvolvimento

O desenvolvimento do War Thunder teve seu início em 2009. A desenvolvedora do jogo, a Gaijin Entertainment, fez uso da sua experiência em simuladores de voo anteriormente desenvolvidos, como "IL-2 Sturmovik: Birds of Prey", "Apache: Air Assault" e "Birds of Steel", sendo que todos os títulos utilizam o motor de jogo próprio da empresa, o Dagor Engine. Para o desenvolvimento de War Thunder este mesmo motor também foi utilizado.

Inicialmente recebeu a denominação de "World of Planes" ("Mundo dos Aviões" em português). Posteriormente, este nome foi alterado para "War Thunder", devido à similaridade com o nome do jogo concorrente, World of Warplanes, que também foca no combate entre aeronaves, e também devido à vontade dos produtores em criar um jogo que não se focasse unicamente em aviões, abrindo a possibilidade de no futuro ser possível controlar blindados e navios de guerra.

Em 2014, pouco mais de um ano após o seu lançamento, o jogo lançou toda uma gama de blindados com mapas para o combate entre os próprios. O desenvolvimento do modo de combate entre embarcações foi anunciado no final de 2016, com previsão de inclusão em 2017, porém com embarcações simples (torpedeiros e lanchas de patrulha).

Jogabilidade

Nações (países)

War Thunder conta com 10 nações (Alemanha, Estados Unidos, Grã-Bretanha, Japão, Itália, Suécia, França União Soviética, China e Israel). O jogador é livre para escolher em qual nação que progredir para desbloquear aeronaves e blindados. Não é obrigatório progredir em somente uma nação, tendo o jogador a possibilidade de mudar de nação quando quiser.

Cada nação possuí veículos próprios, mas a mesma pode contar com veículos de outras nações em sua árvore de pesquisa. Esses veículos de outras nações podem ser veículos capturados, fornecidos (lend-lease), ou veículos de nações aliadas que não se encontram dedicadas atualmente dentro do jogo. Por exemplo, a Grã-Bretanha possuí veículos de seus aliados australianos e franceses, enquanto que a Alemanha possuí veículos de seus aliados italianos.

Árvore de pesquisa

É na árvore de pesquisa onde o jogador tem a possibilidade de pesquisar e desbloquear novos veículos ou peças para o mesmo. Cada veículo possuí um custo em pesquisa, eagles (este sendo somente utilizado para aquisição de veículos premium) e lions próprios. Quanto melhor e mais moderno for o veículo, mais caro ele custará.

Veículos

No jogo estão presentes aviões, blindados , navios desde a era pré-Segunda Guerra Mundial, passando pela Guerra da Coréia, indo até o auge da Guerra Fria. A maioria dos mapas são direta ou indiretamente baseados em paisagens onde ocorreram batalhas durante as épocas descritas acima.

Modos de jogo

Batalhas Arcade

No modo Arcade, o jogo baseia-se em duas equipes (onde podem jogar até 16 jogadores em cada equipe) com diferentes aviões e diferentes nações a lutar entre si, sendo também possível ver jogadores de times opostos com a mesma nação utilizando o mesmo modelo de avião ou blindado.

Nesse modo, o jogador conta com um assistente de mira, que mostra aonde você deve disparar (sendo que no caso das aeronaves, para compensar o disparo) e também exibe aonde a blindagem do blindado oponente é mais fraca.

  • Aeronaves: O dano provocado e as leis da física são simples mas nunca deixam o realismo de parte, por exemplo, ao ser atingido por projéteis, o jogador pode ver o seu avião com furos, com uma asa danificada e até mesmo partida, o avião pode incendiar-se ou ter um vazamento de combustível, o que faz com que o motor deixe de funcionar assim que o combustível acabe, o piloto pode ser alvejado, ficar inconsciente e até mesmo morrer, o que faz com que o avião deixe de ser operável. Porém, neste modo de batalha, um avião em mergulho a alta velocidade não tem as suas asas quebradas (coisa que acontece nas batalhas realísticas), porém aviões como bombardeiros perdem alguma facilidade de manuseio. A força G é sentida em todos os mapas e por todos os aviões, o que faz com que o piloto deixe temporariamente de conseguir fazer mira devido à força da manobra exercida, tornando-o inconsciente; assim que a força G volta ao normal, o piloto volta imediatamente a ser capaz de fazer mira. O modo Arcade compreende dois tipos de jogos. Nas missões "Ground Strike", para haver uma vitória é necessário destruir todas as unidades terrestres inimigas, e nas missões "Domination" há a necessidade de conquistar as bases aéreas inimigas aterrissando em suas pistas, ou capturando áreas estratégicas, fazendo com que a equipa adversária perca pontos.
  • Blindados: Novamente com as leis da física simples, ao jogador ser alvejado, poderá ter seu blindado danificado ou sua tripulação ferida. Algumas partes danificadas podem tornar o blindado inoperante, como por exemplo, ao perder um lagarta (esteira), o blindado ficará imóvel; ao ter seu artilheiro ferido, o blindado não poderá disparar até o mesmo ser reposto. Existem várias táticas para a jogabilidade com blindados, como por exemplo, manter um angulação entre seu blindado perante o blindado inimigo, oque aumentará as chances do projétil inimigo ricochetear e não penetrar no blindado do jogador; esconder o casco (chassi) de seu blindado e deixar apenas a torre exposta, caso o mesmo possua uma baixa blindagem em seu casco porém possua uma grande blindagem em sua torre.

Batalhas Realísticas

Este modo é recomendado para os jogadores mais avançados e experientes. O aumento do realismo do jogo faz com que disparar a uma longa distância se torne mais difícil, e devido à força G realística, fazer manobras muito fechadas a alta velocidade fará com que certas peças do avião se partam, podendo mesmo o avião ficar inoperável (coisa que não acontece no modo arcade). Nesse modo, o jogador não conta com o assistente de mira do modo acima.

Aqui os jogadores são agrupados de acordo com o a nação que querem representar, sendo possível reencenar batalhas históricas, como a Batalha de Stalingrado, entre a Alemanha Nazista e a União Soviética.

  • Aeronaves: No modo realístico, os aviões se comportam completamente diferentes. Nesse modo, por exemplo: caso o jogador faça uma manobra brusca (como fazer uma curva acentuada em alta velocidade), poderá ter sua asa partida ou sua fuselagem danificada, oque em certos casos poderá resultar na perda total da aeronave. O combustível também é limitado, sendo exibido em uma contagem regressiva no canto superior esquerdo. No começo da partida, o jogador pode selecionar a quantidade (em minutos) de combustível que seu avião irá portar. Grandes quantidades de combustível tornam o avião lento e mais vulnerável a explosão, caso seja alvejado por projéteis inimigos. O jogador deve controlar a potência da aeronave de modo que a temperatura do óleo, da água e do próprio motor esteja regularizada. Caso este número esteja alto demais, o motor poderá parar de funcionar ou até mesmo ser danificado.
  • Blindados: Como ocorre nas aeronaves, o comportamento dos blindados também são diferentes. Nesse modo, a agilidade do blindado é perceptível, o jogador percebe que a velocidade de rotação da torre é menor, caso a mesma seja rotacionada manualmente. Nesse modo, a uma espécie de atraso nos comandos do blindado, como por exemplo, caso o blindado esteja em alta velocidade e o jogador pressiona a tecla para freia-lo, esse comando, de certa forma, será repassado do comandante ao motorista, que dependendo da experiência de comunicação da tripulação, poderá ser demorado. Ao começo da partida, o jogador possui um certo número de pontos, sendo que cada blindado exige um certo número de pontos para ser utilizado. Para começar a jogar com um blindado, ele gastará o número de pontos exigido para o utilizo do blindado. Caso o jogador consiga, já dentro da partida, eliminar oponentes e conseguir mais pontos, ao ser alvejado e perder seu blindado, ele poderá jogar novamente com outros blindados caso tenha pontos suficientes.

Batalhas Simuladas

As batalhas simuladas baseiam-se na simulação mais realística possível dentro do jogo, ou seja, o manuseio do avião é feito a partir de dentro do cockpit, e as leis da física neste modo são as mais aproximadas da realidade dentro do jogo. Estas batalhas desenrolam-se de maneira semelhante às batalhas realísticas, colocando duas nações diferentes uma contra a outra.

Alterar as definições do jogo para o nível mais próximo da realidade requer que o jogador jogue com um joystick e não com um rato/mouse e teclado. É possível optar por um rato e teclado, porém torna-se muito mais difícil manusear a aeronave. Para a jogabilidade em blindados, ainda são utilizados o mouse e teclado, porém com a nova jogabilidade simulada.

Batalhas Personalizadas

Nas batalhas personalizadas, não há qualquer tipo de recompensa ou controle de níveis. O jogador poderá enfrentar jogadores com veículos dos anos 30 até jogadores com veículos dos anos 50 ou 60. Batalhas Personalizadas são salas (partidas) criadas manualmente. O jogador poderá escolher entre entrar em uma partida ou criar uma, escolhendo o modo principal (AB, RB ou SB), duração da partida, mapa, nações e veículos permitidos, dentre outras opções.

Eventos

São batalhas criadas pela Gaijin. Eventos podem durar de poucos dias ou até mesmo um ou dois meses. Eventos podem fornecerem decalques exclusivos e veículos de presente/especiais ou recompensas. Eventos possuem certas regras, como veículos específicos.

Outros modos

War Thunder ainda possuí diversos outros modos, como corrida de aviões, batalhas históricas (onde ocorrem recriações de batalhas históricas) e batalhas de esquadrão (equipes dedicadas de jogadores).

Mapas

No jogo estão presente uma ampla variedade de mapas. Esses, são semelhantes as regiões em que ocorreram batalhas histórias, tais como a Europa Oriental (frente oriental), Berlim (onde decorreu a Batalha de Berlim), Stalingrado (onde decorreu a Batalha de Stalingrado), Canal da Mancha (onde decorreu a Batalha da Inglaterra), e ainda mapas ambientados no oceano Pacífico, Norte da África (onde decorreu a Campanha Norte-Africana) e Coréia (onde decorreu a Guerra da Coréia).

As diferentes características dos mapas interferem significativamente no veículo do jogador e na jogabilidade. Em mapas mais quentes (isto é, mapas mais equatoriais), como na Tunísia, a água, o óleo e o próprio motor da aeronave tende a aquecer com mais facilidade, diferentemente de mapas mais meridionais (isto é, mapas mais frios), como Stalingrado. Mapas poderão fornecer vantagens ou desvantagens ao blindado do jogador. Alguns mapas possuem maior quantidade de rochas, morros, vegetação e construções para proteção, ideais para blindados leves, já outros possuem um vasto campo aberto e sem proteção, oque deixa esse mesmo tipo de blindado vulnerável.

Muitos elementos dentro do mapa (como árvores, construções e veículos de cenário) são destrutíveis. Esses mesmos elementos podem ser utilizados para elaboração de táticas entre os jogadores da equipe.

Mobile

War Thunder Mobile (anteriormente conhecido como War Thunder Edge) é uma versão para dispositivos móveis de War Thunder, desenvolvida pela Gaijin Entertainment e lançada oficialmente em 15 de agosto de 2023.

O jogo é composto por três modos: Terrestre, Aéreo e Naval, com veículos que abrangem desde o período da Segunda Guerra Mundial até a era contemporânea. De forma semelhante ao jogo principal, há um sistema de árvore tecnológica. Os jogadores podem montar uma escalação (line-up) nos modos de Aviação e Terrestre, mesclando diferentes nações entre variados tipos de veículos. Até outubro de 2025, não havia como mesclar diretamente os diferentes modos de jogo em uma mesma partida, mas o jogador pode gerar bombardeiros e caças dependendo da pontuação obtida durante o combate.

War Thunder Mobile apresenta árvores de veículos terrestres para os Estados Unidos, União Soviética, Alemanha, China e Japão, além de veículos diversos da Itália, Suécia, França e Reino Unido, acompanhados de alguns blindados de outros países; navios dos EUA, Reino Unido, Alemanha, URSS, Japão e algumas embarcações de outras nações; e aeronaves dos EUA, Alemanha, URSS e Reino Unido, juntamente com alguns aviões de outros países.

Troféus

Um tanque.
O M4A1 é um dos quatro blindados opcionais iniciais em WT Mobile.

Um sistema de gacha para desbloquear veículos nos três modos de jogo é atualizado mensalmente a cada nova versão. Caso um jogador perca a recompensa de atualizações passadas, outro sorteio gacha para desbloquear itens anteriores fica ativo por sete dias após o encerramento do placar de líderes. Há sempre um grande troféu (contendo versões premium dos dois veículos de nível máximo presentes no troféu médio, e que anteriormente costumava conter um pelotão ou veículo de classificação superior) e um troféu médio (que costumava conter um pelotão de nível baixo a intermediário e atualmente fornece versões de raridade comum dos dois veículos de nível máximo). Outras recompensas também podem ser adquiridas por meio do sistema gacha nos troféus, incluindo suprimentos de reparo, moedas do jogo e títulos de guerra (warbonds), utilizados para abrir os troféus médio e grande.

Atualizações

War Thunder Mobile iniciou suas atividades por meio de uma fase de testes em beta aberto em 27 de março de 2023. A primeira grande atualização dessa fase foi intitulada "Symphony of Fire", adicionando um novo mapa, novos veículos e opções para personalizar a interface de usuário.

A última atualização da fase de testes beta foi "Warzone Alliance", que introduziu a funcionalidade de jogar em esquadrão com amigos e um sistema de gerenciamento de tripulação simplificado, além da inclusão de novos veículos terrestres e navais.

Em 15 de agosto de 2023, o título foi lançado globalmente, e os jogadores puderam resgatar veículos comemorativos durante a primeira semana de lançamento: o tanque médio francês M4A4 e o contratorpedeiro USS Nicholas.

Nos anos posteriores à estreia do jogo, a maioria das atualizações concentrou-se no acréscimo de novos veículos e itens cosméticos de customização, sendo raros os novos mapas adicionados. No entanto, o "Mapa de Stalingrado" foi incorporado ao jogo durante as celebrações de Natal e Ano Novo.

Temporadas

War Thunder Mobile é estruturado em sucessivas "temporadas", que consistem em eventos e atualizações com duração regular de 30 dias que trazem conjuntos de novas missões, veículos, mapas, itens estéticos, reformulações na interface de usuário, modos de jogo e recompensas temáticas. Há sempre a introdução de ao menos dois novos veículos para cada modo de jogo (em anos anteriores, eram disponibilizados dois pelotões distintos de quatro veículos para o modo terrestre, modelo alterado a partir da atualização "Tanks 2.0"), acompanhados de novas missões de combate e premiações.

Podem ocorrer também "minitemporadas" dentro do ciclo de 30 dias da temporada principal, apresentando recompensas e missões próprias e, com frequência, novos veículos combinados ao retorno de veículos de edições anteriores da minitemporada. Essas fases reduzidas coincidem habitualmente com datas festivas como Natal, Dia das Bruxas (Halloween), Ano-Novo Lunar e Dia dos Namorados (Valentine's Day), podendo introduzir modos de jogo sazonais dedicados. É possível haver múltiplas minitemporadas no decorrer de uma única temporada principal.

Review Bombing

Movimento iniciado em 19 de maio de 2023 após o anuncio de mudanças na economia do jogo, alterando principalmente mas não limitado há mudança nos multiplicadores de recompensas em veículos, mudanças nos preços de reparos e extinção de subpastas de veículos. Após forte critica a desenvolvedora decidiu suspender a atualização, mas ja afetados pelo descontentamento os jogadores se organizaram nas redes sociais para avaliar negativamente o jogo na steam.

Em resposta a desenvolvedora Gaijin lançou nota oficial reconhecendo que os jogadores não haviam gostado das mudanças, mas não admitindo o erro. ainda em tom de provocação Gaijin afirmou que os jogadores não sabem o que é melhor para o jogo e como funciona um jogo grátis para jogar e que o método Review Bombing não era o adequado para expressar o descontentamento geral pois poderia espantar novos jogadores.

Foi organizado um boicote entre 26 de maio e 8 de julho para ratificar o descontentamento geral com a economia do jogo. As demandas gerais dos jogadores são:

Controvérsias

Acusações de apoio a canal antiucraniano no YouTube

Em janeiro de 2021, após logotipos de War Thunder serem avistados em um vídeo do canal pró-separatista do YouTube "High Caliber Mayhem", a Gaijin foi acusada de financiar indiretamente forças separatistas apoiadas pela Rússia na Guerra em Donbas. O canal High Caliber Mayhem negou qualquer vínculo com forças separatistas e publicou uma explicação alegando que toda a receita de publicidade fora destinada a ajuda humanitária a civis. O vídeo que continha o anúncio de War Thunder foi excluído do canal do YouTube.

Em resposta à polêmica, a Gaijin declarou: «Não fornecemos apoio político a ninguém em lugar algum. Nada sabemos sobre política e preferimos nos manter à margem dela. A nossa agência que intermediou a publicidade no vídeo em questão a retirou do ar assim que percebeu que poderiam nos arrastar para uma discussão política».

Bombardeio de avaliações (Review bombing)

Após uma reformulação econômica dentro do jogo em maio de 2023, que reduziu drasticamente as recompensas recebidas por ações em combate e elevou as despesas de reparo e manutenção pós-batalha, milhares de jogadores de War Thunder revoltaram-se contra os desenvolvedores organizando uma campanha em massa de bombardeio de avaliações negativas (review bombing) contra o título em várias plataformas, como a Steam e o Google. Em resposta, a Gaijin cancelou a alteração planejada, publicou comunicados detalhando os mecanismos de progressão e economia interna do jogo, anunciou uma ampla revisão estrutural da economia para meados do ano de 2023 e divulgou um pedido formal de desculpas pelas controversas mudanças iniciais.

Emprego como ferramenta de instrução militar

Em 2020, o portal Task & Purpose noticiou que tripulações de carros de combate da 1.ª Divisão de Cavalaria do Exército dos EUA estavam utilizando War Thunder para manter o adestramento militar durante a quarentena provocada pela pandemia de COVID-19. Após avaliarem diversos jogos, entre eles World of Tanks, os militares concluíram que War Thunder atendia melhor às suas exigências táticas. Em 2021, um vídeo da 3.ª Brigada Blindada da Coreia do Sul demonstrando o uso de War Thunder em sessões de instrução de Comando e Controle foi tornado público.

Em janeiro de 2024, um artilheiro ucraniano de um veículo blindado de combate de infantaria M2 Bradley pertencente à 47.ª Brigada, identificado apenas como Serhiy, neutralizou um carro de combate principal russo T-90M disparando com precisão contra áreas vulneráveis específicas da blindagem, afirmando posteriormente que os videogames o haviam ensinado onde mirar. Segundo a imprensa especializada, War Thunder é o único simulador de combate que corresponde fielmente a essa descrição mecânica. O portal Task & Purpose declarou: «As pessoas conhecem War Thunder pelo vazamento de documentos confidenciais, mas agora ele pode se tornar conhecido como o jogo com sua primeira baixa confirmada em combate real».

Em maio de 2025, um operador de drones neozelandês que servia nas Forças Armadas da Ucrânia, identificado como Cass, destruiu um blindado T-72 atacando um ponto vulnerável que conhecia de sua experiência no simulador, destacando que «a modelagem da blindagem dos tanques» em War Thunder «é bastante realista».

Vazamentos de documentos confidenciais e restritos

Em diversas ocasiões, participantes dos fóruns oficiais de War Thunder compartilharam documentos com restrição de acesso ou formalmente classificados durante debates acalorados sobre a fidelidade técnica dos veículos simulados. Em todos os casos, as postagens irregulares são eliminadas pela moderação e os usuários advertidos formalmente. Anton Yudintsev, fundador da Gaijin Entertainment, declarou que os desenvolvedores nunca têm contato com o conteúdo de tais arquivos, lembrando a comunidade de que «além de ilegal, é inútil, portanto nunca deveriam fazê-lo». As diretrizes da empresa estabelecem claramente:

EM SÍNTESE: É expressamente proibido publicar qualquer informação classificada, dados técnico-militares com restrição de exportação ou outras informações relacionadas à defesa...

— Gaijin, Diretrizes da Comunidade Gaijin: Restrições Militares

Embora os usuários revelem dados não públicos na tentativa de vencer discussões técnicas ou persuadir os desenvolvedores a alterarem as características dos veículos, tal atitude impede legalmente a empresa de implementar tais modificações. Em janeiro de 2023, a empresa de defesa Raytheon desmentiu relatos de que as investigações de antecedentes e autorizações de segurança para novos funcionários investigariam se os candidatos jogam War Thunder.

A própria Gaijin faz piadas frequentes sobre a situação, notadamente através do decalque cosmético "No sekrit dokuments, please.", paródia de um famoso cartaz soviético antialcoolismo de 1954 intitulado "Não!" (em russo: «Нет!»).

Data Veículo Nível de restrição Tópico de interesse Descrição
14 de julho de 2021 Carro de combate Challenger 2 Classificado Modelagem no jogo Um participante do fórum que alegava ser comandante de blindados Challenger 2 publicou imagens de documentos confidenciais sobre o veículo. O material, que continha dados sobre a estrutura da blindagem, fora adulterado para aparentar ter sido desclassificado nos termos da Lei de Liberdade de Informação britânica. A publicação foi removida após o Ministério da Defesa britânico confirmar que os documentos permaneciam classificados, com aplicação de advertência formal ao usuário.
Outubro de 2021 Carro de combate Leclerc Incerto Velocidade de giro da torre Um membro vazou documentos confidenciais do blindado francês Leclerc com o intuito de vencer um debate a respeito da velocidade de rotação da torre. Os moderadores apagaram os arquivos em poucas horas, reiterando a proibição absoluta à postagem de relatórios restritos.
Junho de 2022 Carro de combate ZTZ-99 Classificado Penetrador de tungstênio Um usuário postou a fotografia de um penetrador cinético chinês DTC10-125 posicionado sobre um documento militar com as especificações do projétil. O conteúdo foi rapidamente suprimido pelos moderadores sob a justificativa de que se tratava de segredo de Estado na China.
Final de 2022 Helicóptero UHT-665 Eurocopter Tiger Restrição de exportação Esquema da blindagem Um participante postou trechos do arranjo de proteção balística do helicóptero UHT-665 Eurocopter Tiger, aeronave em serviço operacional ativo. O participante foi banido e os arquivos removidos.
16 de janeiro de 2023 Caça F-16 Fighting Falcon Restrição de exportação Míssil ar-ar AIM-120 AMRAAM Um manual de operação do caça F-16 foi publicado em uma discussão sobre o emprego do míssil AIM-120 AMRAAM. Embora o sigilo militar formal houvesse expirado, o documento continha dados protegidos pelas leis de controle de exportação (ITAR) dos EUA, sendo ilegal sua distribuição pública. O post foi prontamente apagado.
18 de janeiro de 2023 Caça F-15E Strike Eagle Restrição de exportação Múltiplas funções operacionais Dois dias após o incidente com o F-16, treze manuais técnicos sobre o caça McDonnell Douglas F-15E Strike Eagle foram divulgados e rapidamente apagados, enquadrando-se em restrições de exportação semelhantes.
Final de janeiro de 2023 Caça Sukhoi Su-57 Desclassificado Assinatura de radar (RCS) Entre 19 e 22 de janeiro, foi divulgado um documento detalhando a assinatura de radar e características da fuselagem do Su-57, além de informações sobre outras aeronaves de combate russas.
Final de janeiro de 2023 Caça Mikoyan MiG-29 Desclassificado Assinatura de radar e armamento A mesma postagem que divulgou dados sobre o Su-57 incluiu trechos de manuais do MiG-29, detalhando o funcionamento de seu radar e capacidades bélicas. Ambas as postagens foram expurgadas pelos moderadores.
31 de agosto de 2023 Caça Eurofighter Typhoon DA7 Restrição de exportação Manual de voo Um usuário publicou um manual operacional de voo com dados de aviônica, armamentos e envelope aerodinâmico do Eurofighter Typhoon para tentar convencer os desenvolvedores a incluírem a variante de pré-produção Eurofighter DA7. O material foi excluído.
12 de setembro de 2023 Aeronave furtiva de ataque Lockheed F-117 Nighthawk Restrição de exportação Manual de voo Um participante postou trechos com restrição de exportação de um manual do Lockheed F-117 Nighthawk detalhando especificações de motores, ângulos de disparo e sensores integrados. A publicação foi removida logo em seguida.
15 de setembro de 2023 Helicóptero Boeing AH-64D Apache Restrição de exportação Manual técnico Um usuário divulgou documentação técnica do helicóptero Boeing AH-64D Apache. Embora desclassificado formalmente, os dados possuíam restrição severa de exportação, motivando a remoção rápida.
11 de dezembro de 2023 Carro de combate Norinco VT-4 Não classificado Documentação técnica Foram compartilhados materiais de treinamento da versão de exportação do blindado VT-4, detalhando o sistema do carregador automático da peça principal. O post foi retirado nos mesmos moldes dos casos anteriores.
12 de dezembro de 2023 Blindado de combate M2A2 Bradley Restrição de exportação Manual técnico Um usuário postou duas páginas de manual técnico detalhando o mecanismo e a estrutura da torre do blindado de infantaria M2A2 Bradley. O arquivo estava sujeito a controle de exportação e foi prontamente excluído.
15 de julho de 2024 Carros de combate T-90M, T-90S e T-80BVM Classificado Documentação técnica Foram postados manuais técnicos confidenciais dos blindados russos T-90M, T-80BVM e T-90S, em uso militar ativo pela Rússia. A postagem foi rapidamente eliminada pelos moderadores.
11 de dezembro de 2024 Caça Eurofighter Typhoon Classificado e restrição de exportação Especificações de voo Um usuário publicou documentação confidencial do Ministério da Defesa da Itália descrevendo a capacidade de supercruzeiro da versão italiana do Eurofighter Typhoon, parte da atualização Storm Warning do simulador. O post foi removido após a Gaijin confirmar com o ministério a ilicitude da divulgação.
Dezembro de 2024 Caça Eurofighter Typhoon Classificado Especificações do radar Mesmo ciente das advertências da moderação, um participante vazou especificações confidenciais do radar Euroradar CAPTOR do Ministério da Defesa da Itália em um debate técnico entre as variantes CAPTOR-M e CAPTOR-E. Os arquivos foram apagados e a conta do autor suspensa.
23 de junho de 2025 Aeronave AV-8B Harrier II Restrição de exportação Manual de instrução de voo Durante um debate, foram compartilhados trechos restritos do manual de procedimentos da OTAN (NATOPS) das versões AV-8B e TAV-8B Harrier. Os arquivos foram deletados e o usuário banido temporariamente.
19 de junho de 2026 Carro de combate M1 Abrams Sep V3 Classificado Resultados experimentais Um dos próprios moderadores do fórum divulgou inadvertidamente um relatório técnico sigiloso com resultados de testes balísticos do blindado M1 Abrams Sep V3.

A frequência desses incidentes transformou o fenômeno em parte marcante da subcultura da comunidade de War Thunder, especialmente porque a maioria das divulgações ocorre não por espionagem ou ganhos financeiros, mas durante debates exaltados sobre a fidelidade técnica de veículos virtuais. Os jogadores recorrem a manuais de serviço, especificações de blindagem e relatórios balísticos na expectativa de convencer a desenvolvedora a corrigir parâmetros dos veículos. Isso transformou os vazamentos em piadas recorrentes entre os jogadores — comumente referidos sob o jargão sarcástico "sekrit dokuments" —, além de atrair a atenção da grande mídia e da imprensa de defesa militar.

Os episódios criaram uma situação delicada para a Gaijin Entertainment. A empresa baseia a atratividade do jogo na modelagem realista de equipamentos bélicos autênticos, mas seus desenvolvedores dependem de fontes abertas e legais. Consequentemente, o vazamento de relatórios restritos não ajuda na solução das queixas da comunidade, já que a Gaijin reiterou repetidamente sua recusa absoluta em examinar ou implementar qualquer dado que não seja legalmente público e desclassificado.

A gravidade dessas divulgações é debatida fora do meio dos jogos. Diversas análises apontam a exposição de especificações militares como uma vulnerabilidade de segurança operacional (OPSEC), especialmente quando envolve armamentos ainda em serviço ativo. Outros especialistas ressaltam que o impacto dos arquivos varia consideravelmente e que nem todo documento rotulado como "segredo militar" atinge os níveis mais elevados de confidencialidade governamental ou traz dados que sejam de fato úteis a forças adversárias. Assim, os episódios abrangem desde informações genuinamente secretas até arquivos públicos desclassificados que continuam sujeitos a controles burocráticos de exportação comercial, tornando a caracterização generalizada de "vazamento de segredos de Estado" imprecisa em muitos casos.

O fenômeno tornou-se tão indissociável da imagem de War Thunder que a desenvolvedora passou a incorporar alusões e piadas em eventos e cosméticos do próprio jogo. A repetição dos vazamentos consolidou o fórum como um caso incomum na história dos jogos eletrônicos, no qual discussões sobre representações digitais de blindados e aeronaves culminaram repetidamente na exposição de documentos militares do mundo real.

Notas

  1. ↑ Anteriormente classificado, mas com prazo de sigilo já expirado.

Referências

  1. ↑ Reahard, Jef (25 de janeiro de 2012). «World of Planes renamed, evolves 'beyond pure aerial combat' | Massively». Massively.joystiq.com. Consultado em 16 de agosto de 2013. Arquivado do original em 10 de agosto de 2013
  2. ↑ http://warthunder.com/en/game/about/
  3. ↑ «War Thunder Edge is ready to strike». Gaijin Entertainment (em inglês). 16 de novembro de 2022. Cópia arquivada em 28 de setembro de 2026
  4. ↑ «War Thunder Mobile officially launched worldwide». Gaijin Entertainment (em inglês). 18 de agosto de 2023. Cópia arquivada em 22 de abril de 2026
  5. ↑ «Official War Thunder Mobile launch». warthunder.com (em inglês). Gaijin Entertainment. 21 de agosto de 2023. Cópia arquivada em 19 de abril de 2026
  6. ↑ «Big trophies» (em inglês). 2 de julho de 2025. Cópia arquivada em 6 de junho de 2026
  7. ↑ «Collector's Trophies XVI» (em inglês). 20 de junho de 2025. Cópia arquivada em 25 de janeiro de 2026
  8. ↑ «War Thunder Mobile Open Beta is Now Available on Android, With iOS To Come» (em inglês). 5 de maio de 2023. Cópia arquivada em 16 de outubro de 2025
  9. ↑ «War Thunder Mobile has finally been launched». Mobidictum (em inglês). 17 de agosto de 2023. Cópia arquivada em 21 de abril de 2026
  10. ↑ «Winter Battles 2023: fun and gifts!» (em inglês). 20 de dezembro de 2023. Cópia arquivada em 6 de junho de 2026
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