| Dear Esther | |
| Originaltitel | Dear Esther |
|---|---|
| År | 2012 |
| Utvecklare | The Chinese Room |
| Utgivare | The Chinese Room |
| Genre | Äventyr |
| Perspektiv | Första person |
| Antal spelare | Singleplayer |
| Format | Microsoft Windows Mac OS Linux |
| Spelmotor | Source |
| Medieformat | Nedladdning |
| Arbetslag | |
| Manusförfattare | Dan Pinchbeck |
| Musik | Jessica Curry |
| Grafikdesign | Robert Briscoe Ben Andrews |
| Programmering | Jack Morgan |
| Distribution | |
| Internationell | 14 februari 2012 (PC) 15 maj 2012 (Mac) 28 maj 2013 (Linux) |
Dear Esther är ett experimentellt äventyrsspel utvecklat av The Chinese Room till Microsoft Windows, Mac OS och Linux. Spelet gavs först ut i juni 2008 som en gratis Sourcespelmodd och blev sedan helt omgjort mellan 2009 och 2011 för en kommersiell release i februari 2012.
Dear Esther följer inte traditionella datorspel eftersom spelaren har minimala möjligheter till interaktion i spelet. Det krävs inte att val görs och inte heller att uppgifter slutförs. Spelet sätter istället fokus på storyn som berättas likt en fragmenterad brevroman, där spelaren utforskar en icke-namngiven ö i Hebriderna.
Spelet har klassificerats inom den ibland nedsättande genren promenadsimulator.
Dear Esthers status som ett datorspel har ifrågasatts av spelrecensenter, men spelet fick ändå ett positivt mottagande efter dess release den 14 februari 2012.