| Den här artikeln behöver fler eller bättre källhänvisningar för att kunna verifieras. (2021-04) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
| Frictional Games | |
| Frictional Games huserar i Ramlösa brunnshotell i Helsingborg. | |
| Typ | Privat aktiebolag |
|---|---|
| Huvudkontor | Malmö, Sverige |
| Antal anställda | 25 |
| Historik | |
| Grundat | 2006 |
| Övrigt | |
| Webbplats | www.frictionalgames.com |
| Redigera Wikidata | |
Frictional Games är ett svenskt spelföretag med säte i Gamla staden, Malmö. Företaget utvecklar enligt sin affärsidé spel i förstapersonsperspektiv där fysikmotorn spelar en central roll.
Deras första spel var teknikdemon Penumbra som visade deras första iteration av spelmotorn HPL som senare vidareutvecklades och blev deras första kommersiella titel, skräckspelet Penumbra: Overture. En uppföljare kallad Penumbra: Black Plague utvecklades senare och släpptes via Paradox Interactive. Spelserien var ursprungligen tänkt som en trilogi, men det blev två episoder plus en expansion, Penumbra: Requiem. Frictional Games släppte sitt spel Amnesia: The Dark Descent den 8 september 2010, och det är ganska likt deras tidigare spel – ett skräckspel men det utspelar sig i en 1800-talsmiljö och använder Frictional Games egenutvecklade HPL2, som företaget arbetat på under en tid.
Penumbra-serien har i efterhand släppts till både Mac och Linux.
År 2018 meddelade företaget att de har två spel under utveckling.
| Utgivningsår | Titlar | Plattformar | Utgivare | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Mac | Linux | Win | |||
| 2007 | Penumbra: Overture | Ja | Ja | Ja | Paradox Interactive |
| 2008 | Penumbra: Black Plague | Ja | Ja | Ja | |
| 2008 | Penumbra: Requiem | Ja | Ja | Ja | |
| 2010 | Amnesia: The Dark Descent | Ja | Ja | Ja | Frictional Games |
| 2013 | Amnesia: A Machine for Pigs | Ja | Ja | Ja | |
| 2015 | Soma | Ja | Ja | Ja | |
| 2020 | Amnesia: Rebirth | Nej | Ja | Ja | |