| Hatris | |
| Utvecklare | Bullet-Proof Software |
|---|---|
| Utgivare | Bullet-Proof Software |
| Genre | pusselspel falling block puzzle game |
| Antal spelare | enspelarspel |
| Format | Nintendo Entertainment System PC Engine |
Hatris (ハットリス, Hattorisu) är ett pusselspel från 1990, utvecklat av Alexey Pajitnov och Vladimir Pokhilko på ParaGraph för Bullet-Proof Software. En arkadversion utvecklades av Video System.
Spelaren måste stapla fem hattar av samma sort för att ta bort dem från spelplanen.
Spelet spelas på ett liknande sätt som Pajitnovs tidigare spel Tetris: föremål faller uppifrån skärmen och måste placeras i särskilda mönster för att ge poäng och hålla spelområdet fritt.
I Hatris faller hattar av olika modeller från toppen av skärmen och samlas på botten. För att ta bort hattarna från spelområdet måste fem hattar av samma stil staplas på varandra. Olika hattstilar staplas på olika sätt.
Hatris utvecklades ursprungligen med flera olika idéer, bland annat att använda köksredskap och andra föremål, innan man till slut bestämde sig för hattar. Alexey Pajitnov ansåg att hattar var det roligaste av alternativen, och därför valdes hattar som spelets tema.
Spelet visades upp av Bullet-Proof Software i Nintendos monter på Consumer Electronics Show år 1990. En arkadversion togs fram av Video System.
Hatris släpptes i arkadhallar samt till Nintendo Entertainment System, Game Boy, PC Engine och NEC PC-9801.
Det finns dessutom två versioner av spelet till Sharp Wizard – den första lanserades i december 1990 och den andra, kallad Organizer Hatris, året därpå.
En mobilversion med namnet Hatris DX gavs ut av Alti 2004, och ytterligare en mobilversion släpptes av G-Mode 2006.
En inofficiell port till Acorn Archimedes utvecklades av Joeri De Winter och släpptes den 18 september 1997.
Versionerna till Famicom, Game Boy och NES finns även med i samlingsutgåvan Tetris Forever, som släpptes den 12 november 2024 till PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One och Xbox Series X/S.