| High Impact Games | |
| Typ | Privatägt företag |
|---|---|
| Huvudkontor | Burbank, Kalifornien, USA |
| Bransch | Datorspelsbranschen |
| Antal anställda | cirka 45 (2008) |
| Historik | |
| Grundat | 2003 |
| Upplöst | november 2012 |
| Övrigt | |
| Webbplats | highimpactgames.com |
| Redigera Wikidata | |
High Impact Games var en amerikansk datorspelsutvecklare med säte i Burbank, Kalifornien. Företaget grundades 2003 av tidigare medarbetare vid Insomniac Games och var ursprungligen baserat i North Hollywood innan det flyttade till Burbank 2007. År 2008 hade studion omkring 45 anställda.
Studion arbetade framför allt med spel till Playstation Portable och Playstation 2. Den blev känd för Ratchet & Clank: Size Matters och Secret Agent Clank, två spel i Ratchet & Clank-serien, samt Jak and Daxter: The Lost Frontier i Jak and Daxter-serien. Enligt MobyGames lades studion ned i november 2012.
High Impact Games bildades av utvecklare med bakgrund i bland annat Insomniac Games. I en intervju med Game Developer 2008 beskrev designchefen Lesley Matheson studion som ett företag som startats av flera erfarna utvecklare som ville arbeta självständigt efter att tidigare ha arbetat med etablerade spelserier. Matheson hade själv tidigare arbetat med Ratchet & Clank-serien hos Insomniac Games.
Företagets första större spel var Ratchet & Clank: Size Matters, som utvecklades för Playstation Portable och senare även kom till Playstation 2. GameSpot rapporterade 2006 att Sony och High Impact Games visade upp en uppdaterad version av spelet inför lanseringen. PlayStation.Blog publicerade 2008 ett inlägg från High Impact Games om Playstation 2-versionens flerspelarläge.
Efter Size Matters utvecklade studion Secret Agent Clank, ett fristående spel med Clank som huvudfigur. Sony Computer Entertainment beskrev 2007 spelet som en originaltitel till Playstation Portable från High Impact Games. Spelet färdigställdes för lansering till PSP i juni 2008.
År 2009 utvecklade High Impact Games Jak and Daxter: The Lost Frontier för Playstation Portable och Playstation 2. Sony presenterade spelet i april 2009 och angav att det utvecklades av High Impact Games.
Under sina senare år arbetade studion med licensspel för andra utgivare. Bland dessa fanns Phineas and Ferb: Across the 2nd Dimension, DreamWorks Super Star Kartz och Disney Princess: My Fairytale Adventure. Företaget utvecklade även iOS-spelen Super Ninja och GOGO Fishing, vilka omnämndes på High Impact Games officiella webbplats.
| Titel | År | Plattformar | Anmärkning |
|---|---|---|---|
| Ratchet & Clank: Size Matters | 2007 / 2008 | Playstation Portable, Playstation 2 | Utvecklat av High Impact Games. |
| Secret Agent Clank | 2008 / 2009 | Playstation Portable, Playstation 2 | PSP-versionen utvecklades av High Impact Games; PS2-versionen utvecklades av Sanzaru Games. |
| Jak and Daxter: The Lost Frontier | 2009 | Playstation Portable, Playstation 2 | Utvecklat av High Impact Games. |
| Phineas and Ferb: Across the 2nd Dimension | 2011 | Playstation Portable, Playstation 3, Nintendo DS, Wii | Krediterat till High Impact Games hos MobyGames. |
| DreamWorks Super Star Kartz | 2011 | Nintendo 3DS, Nintendo DS, Playstation 3, Wii, Xbox 360 | Krediterat till High Impact Games hos MobyGames. |
| Super Ninja | 2012 | iOS | Mobilspel till iOS, omnämnt på High Impact Games officiella webbplats. |
| GOGO Fishing | 2012 | iOS | Mobilspel till iOS, omnämnt på High Impact Games officiella webbplats. |
| Disney Princess: My Fairytale Adventure | 2012 | Nintendo 3DS, Mac OS, Microsoft Windows, Wii | Steam anger High Impact Games som utvecklare för Windows-versionen; MobyGames krediterar studion för spelet. |