High Impact Games

High Impact Games
TypPrivatägt företag
HuvudkontorBurbank, Kalifornien, USA
BranschDatorspelsbranschen
Antal anställdacirka 45 (2008)
Historik
Grundat2003
Upplöstnovember 2012
Övrigt
Webbplatshighimpactgames.com
Redigera Wikidata

High Impact Games var en amerikansk datorspelsutvecklare med säte i Burbank, Kalifornien. Företaget grundades 2003 av tidigare medarbetare vid Insomniac Games och var ursprungligen baserat i North Hollywood innan det flyttade till Burbank 2007. År 2008 hade studion omkring 45 anställda.

Studion arbetade framför allt med spel till Playstation Portable och Playstation 2. Den blev känd för Ratchet & Clank: Size Matters och Secret Agent Clank, två spel i Ratchet & Clank-serien, samt Jak and Daxter: The Lost Frontier i Jak and Daxter-serien. Enligt MobyGames lades studion ned i november 2012.

Historia

High Impact Games bildades av utvecklare med bakgrund i bland annat Insomniac Games. I en intervju med Game Developer 2008 beskrev designchefen Lesley Matheson studion som ett företag som startats av flera erfarna utvecklare som ville arbeta självständigt efter att tidigare ha arbetat med etablerade spelserier. Matheson hade själv tidigare arbetat med Ratchet & Clank-serien hos Insomniac Games.

Företagets första större spel var Ratchet & Clank: Size Matters, som utvecklades för Playstation Portable och senare även kom till Playstation 2. GameSpot rapporterade 2006 att Sony och High Impact Games visade upp en uppdaterad version av spelet inför lanseringen. PlayStation.Blog publicerade 2008 ett inlägg från High Impact Games om Playstation 2-versionens flerspelarläge.

Efter Size Matters utvecklade studion Secret Agent Clank, ett fristående spel med Clank som huvudfigur. Sony Computer Entertainment beskrev 2007 spelet som en originaltitel till Playstation Portable från High Impact Games. Spelet färdigställdes för lansering till PSP i juni 2008.

År 2009 utvecklade High Impact Games Jak and Daxter: The Lost Frontier för Playstation Portable och Playstation 2. Sony presenterade spelet i april 2009 och angav att det utvecklades av High Impact Games.

Under sina senare år arbetade studion med licensspel för andra utgivare. Bland dessa fanns Phineas and Ferb: Across the 2nd Dimension, DreamWorks Super Star Kartz och Disney Princess: My Fairytale Adventure. Företaget utvecklade även iOS-spelen Super Ninja och GOGO Fishing, vilka omnämndes på High Impact Games officiella webbplats.

Spel

Titel År Plattformar Anmärkning
Ratchet & Clank: Size Matters 2007 / 2008 Playstation Portable, Playstation 2 Utvecklat av High Impact Games.
Secret Agent Clank 2008 / 2009 Playstation Portable, Playstation 2 PSP-versionen utvecklades av High Impact Games; PS2-versionen utvecklades av Sanzaru Games.
Jak and Daxter: The Lost Frontier 2009 Playstation Portable, Playstation 2 Utvecklat av High Impact Games.
Phineas and Ferb: Across the 2nd Dimension 2011 Playstation Portable, Playstation 3, Nintendo DS, Wii Krediterat till High Impact Games hos MobyGames.
DreamWorks Super Star Kartz 2011 Nintendo 3DS, Nintendo DS, Playstation 3, Wii, Xbox 360 Krediterat till High Impact Games hos MobyGames.
Super Ninja 2012 iOS Mobilspel till iOS, omnämnt på High Impact Games officiella webbplats.
GOGO Fishing 2012 iOS Mobilspel till iOS, omnämnt på High Impact Games officiella webbplats.
Disney Princess: My Fairytale Adventure 2012 Nintendo 3DS, Mac OS, Microsoft Windows, Wii Steam anger High Impact Games som utvecklare för Windows-versionen; MobyGames krediterar studion för spelet.

Externa länkar

Referenser

  1. 1 2 3 4 5 6 7 ”High Impact Games, LLC” (på engelska). MobyGames. https://www.mobygames.com/company/9238/high-impact-games-llc/. Läst 3 maj 2026.
  2. 1 2 3 Christian Nutt (16 maj 2008). ”Interview: High Impact's Lesley Matheson On New Studios, Tech, And More” (på engelska). Game Developer. https://www.gamedeveloper.com/design/interview-high-impact-s-lesley-matheson-on-new-studios-tech-and-more. Läst 3 maj 2026.
  3. 1 2 Ricardo Torres (11 december 2006). ”Ratchet and Clank: Size Matters Update” (på engelska). GameSpot. https://www.gamespot.com/articles/ratchet-and-clank-size-matters-update/1100-6163029/. Läst 3 maj 2026.
  4. 1 2 Jess Sterzl (7 mars 2008). ”Ratchet and Clank: Size Matters PS2 Multiplayer Details” (på engelska). PlayStation.Blog. https://blog.playstation.com/2008/03/07/ratchet-and-clank-size-matters-ps2-multiplayer-details/. Läst 3 maj 2026.
  5. 1 2 Frank Simon (28 september 2007). ”Secret Agent Clank Update” (på engelska). PlayStation.Blog. https://blog.playstation.com/2007/09/28/secret-agent-clank-update/. Läst 3 maj 2026.
  6. ↑ Frank Simon (15 maj 2008). ”Grab your bolts…Secret Agent Clank has gone gold!” (på engelska). PlayStation.Blog. https://blog.playstation.com/2008/05/15/grab-your-bolts%E2%80%A6secret-agent-clank-has-gone-gold/. Läst 3 maj 2026.
  7. 1 2 Lesley Mathieson (1 april 2009). ”Jak & Daxter Are BACK!” (på engelska). PlayStation.Blog. https://blog.playstation.com/2009/04/01/jak-daxter-are-back/. Läst 3 maj 2026.
  8. 1 2 ”Disney Princess: My Fairytale Adventure” (på engelska). Steam. Valve. https://store.steampowered.com/app/319080/Disney_Princess_My_Fairytale_Adventure/. Läst 3 maj 2026.
  9. 1 2 3 ”News” (på engelska). High Impact Games. Arkiverad från originalet den 28 juni 2013. https://web.archive.org/web/20130628120859/http://www.highimpactgames.com/news.html. Läst 3 maj 2026.
  10. 1 2 3 ”Games” (på engelska). High Impact Games. Arkiverad från originalet den 28 juni 2013. https://web.archive.org/web/20130628120854/http://www.highimpactgames.com/games.htm. Läst 3 maj 2026.
  11. ↑ Glen Egan (16 mars 2009). ”Secret Agent Clank Coming to PS2” (på engelska). PlayStation.Blog. https://blog.playstation.com/2009/03/16/secret-agent-clank-coming-to-ps2/. Läst 3 maj 2026.