Marathon 2: Durandal

Marathon 2: Durandal
OriginaltitelMarathon 2: Durandal
År1995
ReleaseMacintosh: 24 november 1995
Windows: 6 september 1996
Xbox 360: 1 augusti 2007
UtvecklareBungie Software
UtgivareBungie Software
Genreaction
Perspektiv1:a person
Antal spelare1–8
FormatMac OS Classic, Windows 95, Apple Pippin, Xbox 360
SpelmotorMarathon 2
MedieformatCD-ROM
Arbetslag
SpeldesignJason Jones
MusikPower of Seven
LjuddesignAlexander Seropian
GrafikdesignMark Bernal, Robert McLees, J Reginal Dujour
ProgrammeringJason Jones, Ryan Martell, Alain Roy
LeveldesignJason Jones, Greg Kirkpatrick, Doug Zartman, Alexander Seropian
Spelserie
SpelserieMarathon-trilogin
FöregångareMarathon
UppföljareMarathon Infinity

Marathon 2: Durandal är ett science fiction förstapersonsskjutar-datorspel som släpptes av Bungie Software för Apple Macintosh år 1995. Det är det andra spelet i en trilogi och det enda av dem som även kom att släppas för Microsoft Windows 95.

Spelet portades också till Apples spelkonsol Pippin och släpptes tillsammans med det första Marathon under det gemensamma namnet Super Marathon. 2007 släpptes det under namnet Marathon Durandal för Xbox Live Arcade portat av Freeverse Software. Nytt i Xbox 360-versionen är bland annat förbättrad grafik och stöd för widescreen.

Handling

Marathon 2 utspelar sig 17 år efter det första spelet. Spelaren får veta att han blivit kidnappad av Durandal, en av de tre AI:na från det första spelet, och nu befinner sig på s'pht-hemplaneten Lh'owon. Här ska han, tillsammans med en grupp före detta kolonister, söka igenom de gamla ruinerna i jakten på något – ett vapen, ett stycke kunskap – som kan användas mot pfhoren. Pfhoren, som redan har avslöjat Durandals planer, har dock befunnit sig på plats sedan 15 år tillbaka.

Spelet består av 28 banor uppdelade i nio kapitel.

Spelmotor

Spelet använder sig av en kraftigt uppdaterad version av den ursprungliga spelmotorn som bland annat erbjuder högre upplösning och färgdjup. Bakgrundsmusiken och de mestadels tysta korridorerna i det första spelet har ersatts av öppnare miljöer fulla av bakgrundsljud. Ett annat tillägg är vätskor som spelaren kan simma igenom, vissa av dessa skadliga såsom lava och "pfhor-slem".

1999, strax innan Bungie blev uppköpta av Microsoft, släppte man källkoden till Marathon 2: Durandal. Opensource-projektet döptes till Aleph One. 2004 släppte Bungie hela trilogin som freeware vilket gör den möjlig att ladda hem gratis från nätet.

Kuriosa

Externa länkar