| Operation Wolf | |
| Utvecklare | Taito |
|---|---|
| Utgivare | Taito |
| Genre | shoot 'em up ljuspistolskjutspel arkadspel |
| Antal spelare | enspelarspel |
| Format | DOS Commodore Amiga Nintendo Entertainment System Atari ST Commodore 64 PC Engine MSX Amstrad CPC ZX Spectrum Sega Master System |
Operation Wolf (japanska: オペレーションウルフ, Operēshon Urufu) är ett ljuspistolspel utvecklat och utgivet av det japanska företaget Taito år 1987. Spelet lanserades först som arkadspel och blev snabbt en internationell succé. Det portades senare till ett stort antal hemdatorer och spelkonsoler, bland annat NES, Master System, ZX Spectrum, Amiga, Atari ST, MSX, Commodore 64, Amstrad CPC, PC Engine, MS-DOS och FM Towns.
Spelet blev både en kommersiell och kritisk framgång och var ett av de mest inkomstbringande arkadspelen 1988. Det vann flera utmärkelser, däribland Årets spel (8-bitars) vid Golden Joystick Awards 1989.
Operation Wolf populariserade det militära rail shooter-formatet ur förstapersonsperspektiv och inspirerade en mängd liknande spel under slutet av 1980- och början av 1990-talet. Det följdes av uppföljarna Operation Thunderbolt (1988), Operation Wolf 3 (1994), Operation Tiger (1998) samt nyversionen Operation Wolf Returns: First Mission (2023).
Spelaren tar rollen som specialstyrkesoldaten Roy Adams, vars uppdrag är att frita fem gisslan som hålls fångna i fiendeland. Spelet utspelar sig ur ett förstapersonsperspektiv där kameran automatiskt rör sig i sidled genom olika miljöer, såsom djungel, militärläger och flygbas, medan spelaren bekämpar fiender på skärmen.
Arkadversionen använde ett optiskt vapen som liknade en Uzi och var monterat på spelkabinettet. Vapnet kunde röra sig i flera riktningar och gav ifrån sig vibrationer för att simulera rekyl. Avtryckaren gav automateld medan en separat knapp avfyrade granater.
Varje bana har som mål att eliminera ett visst antal fiender och fordon – exempelvis båtar, helikoptrar och lastbilar – vilket visas på skärmen. Under spelets gång kan spelaren plocka upp ammunition, granater och hälsopaket genom att skjuta på föremål. Om civila mål, såsom sjuksköterskor eller barn, träffas minskar spelarens hälsa, medan vissa objekt kan återställa skador.
NES-versionen, som lanserades i Japan 1989 och i Europa 1992, använde NES Zapper-pistolen men kunde även spelas med handkontroll. Denna version innehöll dessutom flera alternativa slut beroende på hur många gisslan spelaren lyckades rädda.
Förutom arkadversionen portades Operation Wolf till ett flertal plattformar mellan 1988 och 1992.
Hemdatorversionerna till Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Atari ST och Amiga utvecklades huvudsakligen av Ocean Software för den europeiska marknaden och fick mycket god kritik. De flesta av dessa versioner saknade stöd för ljuspistol och styrdes i stället med joystick eller tangentbord.
Master System-versionen, som lanserades i Europa 1990, hade stöd för Sega Light Phaser och marknadsfördes som ett av de mest realistiska actionspelen på formatet.
I modern tid har spelet återutgivits i samlingar som Taito Legends till PlayStation 2, Xbox och Windows (2005), dock utan stöd för ljuspistol.
Spelet hyllades vid lanseringen för sin intensiva spelkänsla, dåtida realistiska grafik och vapensystemet. Brittiska Computer and Video Games beskrev det som ”ett kraftfullt och mycket spelbart actionspel”, medan Commodore User utsåg det till ”årets spel” och jämförde det med en interaktiv version av Rambo.
ZX Spectrum-versionen fick mycket starka betyg – Crash gav den 91 % och Your Sinclair 9 av 10 – och berömde både spelbarhet och tekniska kvaliteter.
NES-versionen fick mer blandad kritik. Electronic Gaming Monthly gav den 25 av 40 poäng och ansåg att överföringen till hemmakonsol inte helt lyckades fånga arkadoriginalets tempo och precision.
Spelet sålde mycket bra i Japan, Europa och Nordamerika och var ett av de mest inkomstbringande arkadspelen 1988, näst efter Segas After Burner.
Vid Golden Joystick Awards 1989 vann hemdatorversionerna flera priser, inklusive ”Årets spel” (8-bit) samt bästa arkadkonvertering för både 8- och 16-bitarsformat.
Operation Wolf fick stort inflytande på senare ljuspistolspel och etablerade de realistiska, militära teman som kom att prägla genren under 1990-talet. Det inspirerade bland annat Segas Line of Fire (1989), SNKs Beast Busters (1990) och Konamis Lethal Enforcers (1992).
Spelet betraktas i dag som en föregångare till förstapersonsskjutare och ett av de mest inflytelserika arkadspelen från 1980-talet.