| Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2024-02) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
| Pathways into Darkness | |
| År | 1993 |
|---|---|
| Utvecklare | Bungie Software |
| Utgivare | Bungie Software |
| Genre | äventyrsspel förstapersonsskjutare |
| Antal spelare | enspelarspel |
| Format | Macintosh |
| Inenheter | Tangentbord, mus |
| Arbetslag | |
| Programmering | Jason Jones |
| Spelserie | |
| Föregångare | Minotaur: The Labyrinths of Crete |
Pathways into Darkness är en uppföljare till Minotaur fast istället för att nöja sig med två dimensioner gjorde man spelet till ett 3D-spel som skilde sig från de flesta konkurrenterna genom att innehålla en lite tyngre story än vad som var vanligt.