| Starship Hector | |
| Utvecklare | Hudson Soft |
|---|---|
| Utgivare | Hudson Soft |
| Genre | plattformsspel science fiction-spel |
| Antal spelare | enspelarspel |
| Format | Nintendo Entertainment System |
| Arbetslag | |
| Musik | Takeaki Kunimoto |
Starship Hector (japanska: ヘクター'87, Hector '87) är ett scrollande shoot 'em up-spel utvecklat och utgivet av Hudson Soft till NES. Spelet kombinerar både horisontellt och vertikalt scrollande banor, och spelaren styr ett rymdskepp utrustat med två typer av vapen: ett för luftburna fiender och ett för markmål.
Spelet släpptes i Japan den 16 juli 1987 under titeln Hector ’87 och i Nordamerika i juni 1990 under namnet Starship Hector. Musiken komponerades av Takeaki Kunimoto.
Starship Hector betraktas som en uppföljare till Hudson Softs tidigare shoot 'em up-spel Star Soldier, som i sin tur inspirerades av Tecmos arkadspel Star Force, vilket Hudson Soft portade till Famicom år 1985.
Spelet består av både horisontellt och vertikalt scrollande sektioner där spelaren styr ett rymdskepp genom olika fiendefyllda miljöer. Skeppet är beväpnat med två separata eldlägen: ett för att bekämpa flygande fiender och ett för att angripa mål på marknivå. Skeppet har en sköldmätare och kan tåla flera träffar, och vissa markmål släpper energikapslar som fyller på skölden. Utöver huvudläget finns särskilda två- och femminuterslägen, i likhet med andra spel som användes i Hudson Softs Caravan-tävlingar.
Bakgrundsmusiken i Starship Hector återanvändes senare i uppföljaren Super Star Soldier till PC Engine, och spelets huvudtema kan även låsas upp som musikspår i Wii-spelet Kororinpa, där flera äldre Hudson Soft-teman förekommer.
Spelet inkluderades 1995 i samlingen Caravan Shooting Collection till Super Famicom, tillsammans med Star Force och Star Soldier, i en japansk exklusiv utgåva.