| Vulkan | |
| | |
| Utvecklare | Khronos Group |
|---|---|
| Först släppt | 16 februari 2016 |
| Senaste utgåva | 1.4.365 (2 oktober 2026) |
| Operativsystem | Android, Linux, Microsoft Windows, Tizen |
| Plattform | Flera plattformar |
| Typ | 3D Grafisk API |
| Webbplats | www |

Vulkan är en specifikation som definierar en API för tillgång till grafikkort i en dator. Den är främst riktad åt 3D-grafik och beräkningar som körs på grafikkortet och är en öppen standard, precis som OpenGL.
Vulkan blev först annoserad på Game Developers Conference 2015 av organisationen Khronos Group.